※ 引述《digitai1 (桐生会绕境)》之铭言:
: https://reurl.cc/bkYNev
: Geoff Keighley 游戏大奖主持人 也有很多同业消息
: https://i.imgur.com/MqFkAfP.png
: 在推特投票问大家最近最惊人的收购消息之后,更提到了不只这些公司,有更多家
: 游戏公司的交易商谈已经在最后阶段,今年将会非常有趣!再度引发讨论
: 先前微软收购动视暴雪时一大堆文章讨论哪几家该被收购,SEGA?万代?EA?
: 或许能翻回去看看谁神预测准备股票发大财了?
每次这种话题出来都会有很多人提日厂,不论是日文、英文还是中文讨论
但实际上日厂在这场并购大战当中被当成标的买下来的可能性并不是很高
首先是大家提到日厂会先想到的那些大发行商,大多不是纯游戏商
和先前被买下来的贝赛斯达以及动视暴雪情况有差
万代南梦宫就不用讲了,大家的钱都是他们的
SEX还有出版事业部门
SEGA现在头上是做小钢珠和赌场的SAMMY
KONAMI还有运动事业部和博奕事业部
就连CAPCOM旗下其实都有做小钢珠台的子公司,规模不大就是
一般俗称的六大日厂里,只有光荣特库摩是最纯的游戏公司
连就非六大厂的马贝拉斯,都有和游戏事业差不多大的影视(音乐剧)部门
对微软来说,买下来要怎么处理这些非游戏事业会是一个问题
第二是标的本身有没有意愿被买
别忘了这一波出台的这三家通通都是各有各的因素
所以正在主动找买家的公司,才能谈成并购
除非是要搞敌对性收购这种成功率并不高的玩法
不然这些日厂看起来大多没什么意愿给人买走
以意愿来说,现在六大里财务情况最差的就SEGASAMMY了
但就像前面提到的一样,SAMMY本身是最大的障碍
不管是微软还是索尼都不太可能想把SAMMY吃掉
可是在日本赌场法因为疫情关系看起来无限期卡关的情况下
SAMMY是不可能把SEGA单独拆出来卖掉的
除非给的钱真的很多,但这个很多真的是要很多
不多到里见家可以躺着花十年二十年还花不完他们是不会点头的吧
另外就是钱的问题了,钱对微软来说不是问题,但对索尼来说是
很多人都会提到SEX对索尼来说是很好的购买标的
除了FF等游戏本来就都贴在PS主机上以外
出版事业之类的部门丢给SME去管也并不浪费
但是索尼手上能动用的现金大概就160到180亿美金
这次买棒鸡已经用掉36亿了
SEX目前市值约80亿,去谈收购一定要把出价向上拉
所以SEX如果被买,成交价应该会在120亿以上
等于是叫索尼把手上剩下的现金差不多全梭下去了
可能性实在不是很高
不看这些大发行商,以购买价值和实现可能性来说
我觉得有机会成为标的的日厂大概有两间,LV5跟FS
LV5完全私营没有上市,从他们现在那种特价法来看
很明显现金流应该是已经很卡了
虽然现在LV5是完全没有搞头,但毕竟手上IP过去曾经红极一时
买下来之后适当经营(不要再让日野写剧本)不见得救不起来
FS在角川旗下经营十分稳定,但老实说他们对角川集团意义很微妙
就只是每年提供固定营收,和每几年出新作时来一票大的
不要说和角川集团其他事业了,就连和角川底下其他游戏事业部门
都没有什么互相配合的相乘效果存在
出价不错的话我觉得角川肯点头的机率并不算低