[闲聊] elden ring被一小撮爆雷警察喷

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-01 21:01:45
诸君 晚安安
小事,国外有一些自称魂系粉丝的人,因为不满前几天gameinformer的先行体验报导
认为gameinformer恶意爆雷,然后放任的万代和FS也是一样有罪
我觉得这应该算很标准的爆雷系新警察就是了,基本上那个先行体验报导也没什么新东西
同样是在前几天发售的公式书里就有写大部分的情报了,包含起始职业之类的
话说魂系的职业说是职业跟一般认知的游戏职业差蛮多就是了,应该算出身吧
也只是起始装备和配点不同而已,游戏内基本上应该都能捡到全部装备才对
还有什么会移动的建筑之类的,PV里都有把大乌龟演出来给你看了,自己认不出来怪谁
还有对讲明ER里有月光大剑这件事崩溃的,对提及区域和王名字崩溃的
看下来的结果就是那一小撮自称魂系粉丝的应该只是单纯借机发作而已
没玩不懂的人看到可能还会以为魂系是个main剧情的系列勒w
不过都有无视整体美术风格觉得ER=DS4的了,有爆雷警察乱入倒也不意外就是了
反正还没发售没得玩,当街头艺人崩溃秀看也蛮有趣的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-01 21:02:00
你去跟他讲啊,跟我们讲干嘛.jpg
作者: oasis404 (绿洲404)   2022-02-01 21:03:00
英高游戏剧情又不是重点
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-01 21:06:00
叔叔晚安安:3 国外小抓马有时候很好玩我也会看:3
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-01 21:07:00
我觉得真的是来乱的w晚安安:)
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-01 21:14:00
血源DLC当初也是宣传直接说有月光大剑啊,这种东西没放进去才奇怪
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-02-01 21:14:00
其实这种就眼不见为净吧 虽然我也觉得提早知道太多体验会被破坏
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-01 21:15:00
至少这篇的内容都像是我在游戏杂志看到也不意外的内容,举个例子血源宣传直接跟你说最后要跟杰尔曼打那还比较像暴雷
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-02-01 21:17:00
说没有月光大剑才叫暴雷
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-01 21:18:00
本篇没有的话警察会猜DLC补
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-01 21:36:00
法环算是精神续作 但整体美术风格世界观跟黑魂差很多
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-02-01 21:42:00
笑死 真的脑子有洞 怕爆雷还看情报干嘛
作者: s2327259 (史东)   2022-02-01 22:22:00
反正玩玩还不是什么都没搞懂 然后去看大神解析剧情
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-01 22:45:00
都让马丁来写世界观了还算是黑魂吗噗噗在上学 课间休息问问 :3
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-01 22:56:00
马丁是写神话故事,然后英高再利用他的那些神话故事去创造整个游戏剩下的剧情和人物大部分会讲黑魂的多半是依据动作和环境,我是看法是这样子,首先每个公司都会有自己的美术风格,那么做出来的一些城墙花草基本上都会差不多,加上都是黑暗奇幻颓败风的关系可能会更像,但实际比较起来可以看到人物服装和武器风格就不太一样了但这牵扯到世界观的问题,另外就是动作部份,FS的动作我觉得蛮贴近现实的其实也不需要为了各作区别而特别去设计不同动作,真这样做最后只会四不像
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-01 23:16:00
就没必要一直重设计动作模组吧 除非是整个不一样类型的游戏 就很像画家用他的风格画不一样的东西 而且光能骑马跟跳 还有那个场景设计 就大概知道也不会真的一样了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-01 23:16:00
举个例子,升龙拳是卡普空的招牌动作之一,同时也是FTG对空技的始祖,也因为这动作的合理性让一些后续出现的格斗角色纷纷做出差不多像的对空动作,例如SNK的良,我想不会有人看到KOF里良使用升龙拳动作对空时说这是SF吧(太菜除外),我觉得动作合理性>创新性,毕竟同为人型能够做到的动作和使力方式大致上就那样而已,动作创新真的很少,能够跟以前都不同而且又合理的新动作真的不好想,不是每个人都是Jack-O啊
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-01 23:22:00
虽然不同人来设计一样的动作一定多少有差异 可是毕竟人家已经做一套出来了重复用也没什么吧 不过我觉得有时候也有商业考量 一个东西红了其他人会跟着做类似的:3
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-01 23:23:00
假设今天操作的角色是用双手走路然后把武器绑在双脚上,那可能动作就会完全不一样,或者是匍匐前进然后使用念力之类的让武器漂浮攻击,那也会不一样,所以我觉得合理(合乎玩家大脑能够理解并接受)才是重点
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-01 23:28:00
设计这类东西还是要以玩家感受为主:3
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-01 23:32:00
嗯,我觉得这个很重要,假设今天FS为了区别修改了盾反动作,假设左手从左往右挥好了,我想看起来会非常别扭
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-01 23:33:00
而且说不定还会有人骂这样就不是fs 之类的
作者: twic (Mr.song)   2022-02-01 23:54:00
英高故事都讲片段的 暴雷哪有差
作者: yukn732 (archer)   2022-02-02 00:01:00
一个想办法要在游戏内塞月光的公司,没月光才叫爆雷……
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-02-02 03:37:00
用膝盖想都知道一定有月光 到底是要崩溃什么

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