: 推 oasis404: 老任也会收购啊,石碑社就是收购来的 02/01 13:21
: 推 queen100000: 老任的做法是买子公司自己养,不是豪砸钞票买IP 02/01 13:26
: 推 speedingriot: 当年买下石碑社根本薛翻,本家大作都要抓它来打工 02/01 13:27
: → Jiajun0724: 老任现在要收购就是看技术力缺的地方八 石碑就是这样 02/01 14:23
: → Jiajun0724: 收的 L5看过往作品 其实很不错 02/01 14:23
https://imgur.com/hCs17EP
因为大乱斗的这对奶子参战,让我踏入XB2的世界
也花一点时间了解Xeno以及Monolith Soft石碑社的历史
石碑社建立于1999年,由杉浦博英、高桥哲哉、本根康之三位制作人从史克威尔脱离创立
因为异域神兵(Xenogears)没卖破百万被史克威尔放弃,监督高桥等人就自立
由南梦宫出资,所以石碑社一开始是南梦宫的子公司
最有名的是制作异域传说(Xenosaga)三部曲,知名的机娘KOS-MOS也由此出现
https://imgur.com/DTjPsiU
抱歉贴成邪神像了,是这个才对
https://imgur.com/gAxtZrR
但是异域传说系列却每况愈下,销售量一代比一代惨
南梦宫与万代合并后没多久,就在2007年把石碑社卖给任天堂
老任或许是考量本家没正统的JRPG(宝可梦不算),就把石碑社买下来养IP吧
然后于2010年,在Wii上推出了异度神剑(Xenoblade)
https://imgur.com/PmEWxjG
上图是10年后的XBDE画面,10年前原版一代画质当然是较落后,但也算是当代Wii的水准
XB系列主打在巨神之上的壮阔景观,又把MMORPG式的战斗系统融入JRPG之内
在当代其他JRPG评价较差的情况(如FF13),XB1在当时被称作当代最神的JRPG
但是,叫好不叫座,在热卖的Wii上却卖不到百万,就算后来出3DS移植版也没热卖
或许是新IP的宣传方式不到位,又或许是在Wii上喜欢玩JRPG的玩家很少
总之XB系列的起步不算大成功,但老任也没有放弃这个IP
于2015年在Wii U上推出异度神剑X,主打可以开机甲游历的开放世界游戏
但....销售也没起色,和Wii版XB1卖的差不多,而且Wii U本身又是老任暴死的主机一代
虽然已经预定要出二代了,但XB系列的前途仍然不是很乐观
而石碑社被老任买下后,参与许多本家游戏的开发,可谓是最尽职的打工仔
最有名的就是参与萨尔达旷野之息,当时石碑社甚至被抽调一半的人力去做旷野
这也使正在开发的异度神剑2进度受到很大影响,还要找大量外包来完成XB2
为了完成旷野,XB2被献祭了,但因为旷野真的是神作,所以这也没什么争议
后来XB2于2017年赶在圣诞节商战前推出,评价两极,系统面的缺失还要靠多次更新补救
但靠着saitom人设以及一些让人着迷的因素让XB2意外有人气
https://imgur.com/LK7IR7C
卖著卖著居然卖到破200万了,甚至还让天之罩杯参战大乱斗,那个雷克斯我们不要了
连带使2020年推出的一代重制版XBDE也有破百万的成绩,比原版Wii和3DS版都卖的好
石碑社的例子应该是老任买公司最成功的一次,而且也成功把XB这个新IP给养起来
石碑社自己也争气,要不是XB2成功,否则石碑社的名号大概是帮忙做旷野的那个小弟
所以说高桥,XB3要什么时候出啦
最后附上石碑社为焰光参战的打招呼影片
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1367648767919333376