Re: [闲聊] 阿尔宙斯是不是该加入更多元素

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2022-02-01 09:01:45
首先,巨大化在连续两作看来是成功的
那就让宝可梦更巨大
然后由于玩家喜欢直接抓
干脆让宝可梦身体每个部位有不同的捕捉值
宝贝球丢到那边就有不同的机率
同时为了增加爽感,没确定抓获前,不会跳出捕捉动画
可以很流畅的一直丢
而没捕获成功但有丢到
也可以依照丢中的身体部位降低宝可梦的抵抗值,提高成功机率
不会只凭运气
玩家甚至可以制作各种丢宝贝球的辅助道具
例如说一次连续丢出三颗宝贝球
或是散弹状宝贝球
搭配捕抓到的宝可梦
进阶制作丢中可以降低宝可梦速度的宝贝球
另外开放玩家学习宝可梦的技能
像武藏就曾经施展过疯狂乱抓和百万吨飞踢
成为经典
玩家如果可以学习这些技能,一定很好玩
电光一闪到目标宝可梦的身后接冲天拳,多帅啊
打中了可以消耗宝可梦的抵抗值,增加成功机率
超赞的
※ 引述《Ericz7000 ()》之铭言:
: 嗨多摩
: 我没玩这游戏
: 不过我看人家实况
: 这游戏真的超强
: 宝可梦开放世界
: 蛮想买的
: 然后我觉得
: 里面有些人物看起来很骚
: 是不是应该加入illusion的玩法
: 融合宝可梦对战
: 例如:打赢了可以和对面…
: 之类的
: 有没有西恰
: 嘻嘻
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-02-01 09:04:00
会有爪爪或线可以骑去撞墙软化肉..捕捉值吗
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-01 09:05:00
还要可以盖房子~捡垃圾装MOD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-01 09:05:00
应该新增捕网
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-02-01 09:06:00
这样宝可梦大概剩100只
作者: tamynumber1 (Bob)   2022-02-01 09:54:00
训练家还可以拿球棒直接攻击对面训练家
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-02-01 09:54:00
我觉得料理系统可以进来啦,之前旷野都能煮咖哩了神奥可是著名吃宝可梦的欸
作者: Xincha (岩盐)   2022-02-01 10:38:00
同一个地方丢太多次还会部位破坏
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-02-01 10:39:00
太大很丑
作者: foget (阿弼)   2022-02-01 11:10:00
有尾巴的可以破坏尾巴拿素材吗
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2022-02-01 11:24:00
呆呆兽啊
作者: uglily (丑丽丽)   2022-02-01 13:25:00
我建议训练家可以吃饭增加体力 走路速度 捕捉值等
作者: cobras638 (☑不挺台综板)   2022-02-01 15:38:00
散弹状 妳以为是打漆弹?

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