※ 引述《Swampert (巨沼怪)》之铭言:
: 之前看过报导
: 韩系手游是另一种上班
: 实际之后(有五年了吧)
: 真的有很深的感受
: 应该不会回归了
: 整个生活步调被游戏里的活动带着走
: 越来越糟
: 之后应该会玩主机类的游戏
: 时间至少掌控在自己手上
不是韩系手游,而是非公益、非单机类型的手机游戏、网络游戏都是如此。
只要不是公益性质或是单机性质的。
都一定会有时间限定的活动、时间限定的转蛋、时间限定的福利。
没有一款游戏说,隔了几年回去、能够得到的资源跟老玩家是一样的。
他们要用各种的方式把你们绑在上面,增加你们的黏着度。
即使是被称为最休闲的游戏也是如此,一样有这样增加黏着度的做法。
使玩家放弃选择、让玩家停止思考,将你们的视线绑在他们的游戏上。
诱导玩家的想法、改变玩家的思维,让你们无比沉浸在这款游戏里面。
对于不少玩家来说,这不是什么太大的问题。
他们没有想要选择的其他事物、他们没有那么沉重的经济负担。
但如果玩得有些痛苦了,不妨停下来稍微思考一下。
你们是否还有更想要去做、更想要去追寻的事物?
你们现实生活中是否还有更大的挑战需要去完成?
你们真的有这么喜欢这款游戏吗?
哇,一长串下来觉得这演讲好帅哦!赞、赞!
是说我陪家人时也没其他什么好玩了,这几天都在打FGO的B服活动。QQ