版上骚灵久违的被提起就借串一下
也是白金I先上卡表
https://i.imgur.com/WXdldrA.jpg
https://i.imgur.com/BdrsmRL.jpg
(考虑到水机→魔皇后or星杯战士理论上加两张效分比较好不过忘惹)
3障壁是全力针对龙辉巧(以及部分LL)而来
对黄金除了当伪装者跳板之外完全是纸
即使如此一路上对黄金好像只输过一次XD
除了系统上稍微优开之外最大的因素就是
太多黄金觉得开技剥就躺赢
操作上也没在提防细节很容易就被骚灵转出资源
然后不知不觉就反杀了
首先骚灵到底怕不怕技剥?
结论是怕,只是比其他牌组稍微内建对抗的手段
前面那篇就有提到
即使有协定,永续效果也会被无效
意思是1星梅露辛不能直击,L2赫斯提亚不会加攻
这会让解场力掉一大截
2500up的黄金卿站在那边基本上是过不去的
除非做得出L4摩莉甘特
而且更多情况下是后攻下4星魁儡师就吃了技剥
那会是连协定都没有的大惨案
这种时候基本只能
●结束阶段物质化复活2星羽衣精并装备
羽衣精代价回手物质化,对象技剥
此时因为物质化不在,羽衣精会被破坏送入墓地
导致处理时不在场上脱离技剥的管辖范围成功处理
●召唤4星魁儡师+2星羽衣精/欺骗攻击/L3班西
代价让魁儡师离场来躲避技剥覆蓋协定
●努力做出L2赫司缇亚(如用1星普克)然后送入墓地,获取协定
然而即使有协定保护解场力还是没回来
得进一步靠2星羽衣精吹/5星昆特兰纳处理
其实是很麻烦的
———————————
骚灵是很吃牌手经验跟技巧的牌组
前期防御很薄弱所以得边保命
一边拆掉重组自己的场面,利用各种进墓地的效果来农资源
而且自己回合农还不够,重点是如何在对手回合也能农
牌手的经验主要会体现在2星羽衣精跟其他卡的配合上
下面举最重要的两个组合
●场上羽衣精+覆蓋的物质化+墓地有某骚灵怪X
此时会有三种作法
★选择A
连锁1 发动物质化对象X
连锁2 羽衣精代价回手物质化,吹对手场上卡
此时因为物质化还是通常陷阱的状态
不像墓呼等永续陷阱,离场依然会处理怪兽也不会被破坏
结果会得到:场上羽衣精+X 手上物质化
最基本的定石,然而其实也可以这样做
★选择B
发动物质化复活对象X并装备
之后羽衣精代价回手物质化,吹对手场上卡
物质化消失故X被破坏
结果会得到:场上羽衣精 手上物质化
但X再次被送进墓地所以可以诱发墓地效果
通常用于X=1星梅露辛/2星羽衣精/L2赫斯提亚/L3班西
也就是上面说的利用这个技巧可以在对手回合也达成农资源的效果
★选择C
发动物质化复活对象X并装备
之后羽衣精代价回手X,吹对手场上卡
X消失故物质化送入墓地
结果会得到:场上羽衣精 手上X 墓地物质化
通常用于X=3星伪装者/4星魁儡师
而羽衣精如果被送入墓地可以再将物质化回收
——————————————
●场上2星羽衣精+手上5星昆特兰纳
对手假设有三只怪ABC要打过来
A的攻击 发动手牌5星昆特兰纳的效果特召并阻止
换B的攻击
连锁1 羽衣精效果代价回手昆特兰纳 对象怪兽C
此时神奇的事发生了,昆特兰纳存在于手牌
场上有骚灵卡片且是在攻击宣言的连锁串上
所以根据手牌诱发的定律,我们可以于连锁2
再次发动昆特兰纳的效果
结果得到:
怪兽AB攻击被无效,C被回手
我方场上还有羽衣精+昆特兰纳两只怪兽
等同2卡让3张怪兽打不过来,保命的时候十分常用
自己还会留两只骚灵怪
对面无法再处理的话换自己的回合就直接先做L2昆特兰纳或者羽衣精继续吹
———————————
其他技巧还有很多很多很多,根据对手盘面选择也会不同
如果你的对面是骚灵,能给的意见是
●没把握打死对手就宁愿不要打
除了上面羽衣精+昆特的combo以外
有时候打死对手怪也是变相帮助对手在你的回合用到遗言效果赚牌
更能快速的农出自己需要的资源
但骚灵同时也是前期防御很薄弱的牌组,给对手时间也会慢慢转出东西来
这部分就要自己衡量
●除去卡/灰流往欺骗攻击上面丢
很痛,非常痛
●做出有指定抗性或是能各打一次的怪兽
都是系统内难以处理或防下来的
———————————
当然要知道骚灵弱点在哪最好的方式就是自己打打看XD
白金没办法需要读环境的众多针对卡才能打上去
但白金之前压力比较小的环境的话
我推荐的版本是底下的名推骚!!!
https://i.imgur.com/kDeNeKu.jpg
借由构筑上不放任何怪兽手坑的束缚
来换取名推理一定会翻出骚灵怪(除非被宣中)
只要再配其他下级骚灵怪就能有先攻L2赫斯提亚
翻出1星梅露辛/3星伪装者更是直接中大奖
此外骚灵的陷阱还有3种是有墓地效果的!
因为本家浓度提高还能玩出
4魁儡师盖鬼影死锁当切入队长用
或者是L2+6星同步等高纯度才有的combo
用稳定性换取更高的爆发上限,以及打起来更像骚灵的感觉XD
不能放G灰也表示在MD中比较环保容易组,适合刚开始的玩家
顺带一提在实卡OCG的话伪装解2翻到机率更高喔!!!!!
——————————
结语
骚灵比普通坑牌门槛高很多
但练熟了成就感也会很高,对手牌诱发等规则细节、资源计算的掌握也一定会加深
HxH的西索说过战亦为舞,要跟上对手的节拍
可以说是这副牌的最佳写照
并非单方面压制而是要跟对手共舞,在高强度的对决中是常常手心冒汗的
(当然你的对手不一定想跟你跳XD)
推荐给想进阶玩点控制类型的朋友