[讨论] 游戏王MD幻变骚灵白金1心得

楼主: zxcv157 (无)   2022-01-29 19:45:36
先秀人权和牌组,叠场次上来的场数就不献丑了
https://i.imgur.com/LNmzKUk.png
https://i.imgur.com/TPpD2JF.png
牌组参考推特上一位17连胜的
https://i.imgur.com/FPs7jGC.png
只差了一张校分我换成屋敷,没什么原因单纯UR不够,另外多放一张陨石。
一开服我就把平常用的牌组直接凑一凑,
其中三神宣三神通和现在是差异最大的,我自己还很喜欢放两张召唤限制网
卡了白金四一阵子受不了才去参考了其他高手的牌型,发现差异蛮大的,
人家有胜率人权证明我也只能信了直接抄,拔了一堆UR卡QQ
这套完全不不放神字辈,协议放三张,
我的理解应该是MD太多主任了,增加上手率来对付技剥,
手坑选择也不同,我原来放乌鸦他放校分,
即便是抄到完全一样,卡手和后手疲弱问题还是存在。
除非有很有爱不然骚灵在现在MD的BO1环境还是少碰为妙。
谈一下个人对主流的应对心得:
(1)黄金国
面对罗主任第一个就是要把协议上手,一但被技剥,只能祈祷协议直接抽到,
不靠天吃饭就只剩L2送墓这个检索手段,
在对方征服者一直炸的情况下,L2也不是说做就做得出来。
面对攻击的时候我会优先用人马来挡,下回合用人鱼送他下去,
尽量少把主任弹回手上,这样等于送对方一个炸你协议的机会。
另外一个是,随时帮L2补充弹药,只要系统运转起来,资源战骚灵不会输
(2)LL铁兽
后攻被定出王神鸟那套大多情况都无解,骚灵系统对指定抗性很无力,
其他要注意的大概是凶鸟是非指定移除,
所以骚灵常见的羽衣精跟个资欺骗连锁来躲东西是不完善的,
加上少见对手凶鸟出不来的情况,几乎每回都会飞出来,
所以我这边协议的无效破坏大多都留给凶鸟。
(3)龙辉巧
这套我就蛮不熟的了,
直接参考爬文看到的作法,挡阿法跟通召的宣告者神巫,
一样先手被定出宣告者就很难玩了,
骚灵初始动点很少,反制手段也大多要等一回合,容易被一到两康就动弹不得。
骚灵对上主流,后手除了黄金国速度比较慢还有机会打回来,
其他展开牌型都劣势
毕竟也是两三年前的牌了,要玩的真的要三思,可能会蛮痛苦的
优点是这套运作灵活全看局面做事,玩起来有趣
而且由于初动慢,很多新手急着对你乱丢G,其实根本通召完就没事干了
灰流也是,协议在场的时候吃灰流是家常便饭。
最后要提醒就是,做十六进制串记忆甘特、连码回杀的时候,
保留一张本家牌来挡陨石,骚灵玩久了根本不太会把陨石放在心上,
常常要做回杀吃到才会想起来这个东西。
发这篇主要是抛砖引玉,希望有高手能提供后手对主流的想法,大家来讨论。
作者: miaobee (阿力)   2022-01-29 19:49:00
推骚灵,但是bo1真的太吃运气了
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2022-01-29 20:05:00
一样陷阱beat 主任的拳头太大了 难受
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2022-01-30 01:59:00
https://i.imgur.com/ifcsxYQ.jpg 想组双子先组出骚灵L1独角兔纳祭都Ur太贵了 想不到bo1哪个壶稳 干脆三个很自然的放下阿露露之后想起这里没副长 不忍拔当吉祥物

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