※ 引述《fnm525 (松枝清显)》之铭言:
: 我自己算是半个实卡玩家,看到现在MD这么红真的有点意外
: 当初放消息出来的时候
: 应该没有人想得到他会像现在这样红吧
: 毕竟是实卡环境,规则很复杂,还要开卡包
: 原本预计只有牌佬会玩而已
: 没想到现在整个超红的
: 一堆没玩过实卡的人也跑来玩了
: K社是不是做梦也没想到这天阿
还是忍不住回文惹 我觉得要分2个部分
首先是全球环境来说 他比我预期的红
可以看MTGA跟PTCG在实况/YT上表现其实都是略优于游戏王
不过游戏刚开到现在 我觉得欧美玩的人真的比我想像中的多
Twtich国外某台每天观众都接近2万 我还真的不知道欧美玩游戏王这么多ㄋ
再来是游戏本体 虽然他的规则确实很繁杂
但是他把大部分规则具体化 (目前我爬文看 只有非常非常非常少的情况疑似有bug)
但相对来说 比较不会有那种 欸 "这个规则在这个情况 要怎么用"
=>这个对新手来说就是最难的
反正能用 系统就会提示(亮灯)
然后新手实卡最难入坑的一点是对手强度有落差
MD帮你解决 => 直接去排 机制目前也不太给老手虐菜 因为强的就上去了
另外官方开局先送一笔资源可以组一套 除非你开场挑的是那种前几贵的...
还帮你开强度很够以及有强度又魂的2个卡池
所以实卡开局要花钱的这点官方也帮你解决了87%
对主题没想法但想直接投入一线的问题也处理了
所以这部分来说 开局热度很合理
推 shanjie: 不过MD到现在第二周,感觉已经很多人打到白金一没事做了
→ shanjie: ,如果没有新内容出来,感觉热度会被影响(?
推 AISC: 没中文很快就下去了
一半一半吧
1)游戏内我没有感觉到官方急着推玩家去打到最高阶级
阶级比较像是帮你分类适合你的对手 阿急着打上白金就摆着
不就跟SV/HS一样打到GM/传说 差不多吧 保阶机制我觉得做起来也还可以
2)他有其他语言 对于其他地区我倒是觉得还好
没中文哦..恩会有差吧 那就得问 你会进而去考虑DL/炉石/SV吗
都不会不就是正常的换游戏玩 也还好ㄅ
再者 实卡圈看那么久日文 我不敢说习惯了 但没中文阿就上网问也不会怎样
而且常常都是不知道规则怎么适用居多...
→ hank13241: 我跟了几次实况,我看聊天室有新手说要组牌时,都推荐
→ hank13241: 罗主任 LL铁兽 龙辉巧之类的,不是操作简单就是给COMBO
→ hank13241: 让他照着做,虽然这样新手不会被虐太惨,但直接推荐主
→ hank13241: 流让他打上去,之后他想换牌玩只会更难生存,因为规则
→ hank13241: 没完全厘清又被主流虐,只会降低这游戏的耐玩度
偶觉得是这样啦 不是大家要推强的 是因为
1.新手通常对主题没想法,除非开局就说出想玩啥主题
2.这些强的 成本低 学习难度也不高
就好像炉石我以前如果要推 我也推打头牌组 快又简单 打头 打头 打头 舒服
3.官方还开了他们ㄉ卡池 官方也在力捧惹
总不能开局新手没想法 然后推一个黑魔导给他 被打烂退坑ㄅ(?
我都是跟新手说(因为我就是自己这样在跑)
有没有想法 => 有 =>抽你想打的主题
=> 没有 => 抽官方推的卡池 因为他够强
=> 没有但想多接触后决定 =>那你先组一个可以打赢AI
的牌组 打AI一定时间后再决定
至于奖励太少,我觉得拿HS跟SV综合比较 就 比上不足比下有余吧
我是觉得光规则具体化+配对机制还可以 就够我玩惹 也不用天天狂打