楼主:
oasis404 (绿洲404)
2022-01-27 18:51:15老任游戏有很多大作,像大家都知道的旷野之息、玛莉欧系列……
但也不乏小品作品,像世界游戏大全、迷托邦之类的。但这些小品常常卖的成绩也满不错的
,像世界游戏大全应该已经销量200万以上了,迷托邦100万以上。
我常在想如果索尼或微软推出这种小品游戏,不知道有没有办法卖这么好。像世界游戏大全
里面的小游戏,其实很多免费游戏区都玩得到,但老任就是有办法包装起来,然后卖两百多
万套。
为什么老任有办法把小品游戏也卖这么好啊?
IP价值啊,老任经营IP是长期经营,索是自己把没这么赚钱的工作室砍掉,只在乎能不能赚钱
作者:
WLR (WLR™)
2022-01-27 18:54:00世界游戏大全51 300万以上了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 18:54:00因为索尼微软根本不在意小品游戏啊不然独立游戏一堆大卖的小品游戏...又不是只有任厉害
作者: std610599 (残业型社畜) 2022-01-27 18:55:00
索尼以前PSP时期很多小品很棒啊 只是他们自己选择只做看电影游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 18:55:00会在意那些日系小品就最早的久多良木时代后来索尼的政策就是主打3Aㄅ
Patapon算是最可惜的 特色很明显 节奏也满洗脑的 结果就这样放生真的很白痴
作者:
s921619 (麻糬)
2022-01-27 18:57:00不过这就是索尼的的方向吧 影音强化相关设备也能一起卖这就索尼的策略方向囉
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-01-27 18:59:00作者:
s921619 (麻糬)
2022-01-27 19:00:00而且以现在社会对影音享受的喜好 这方向其实也没啥问题
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-01-27 19:00:00
长期培养没有无视、放生
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 19:00:00小小大那种不算小品吧...
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-01-27 19:00:00小小大星球只是儿童向 算是重要大作了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-01-27 19:11:00不过我个人也不觉得这算是什么错误的政策就是你看发表会就知道 大部分人都不把那些小品游戏当游戏大家只会吵着要3A毕竟有一堆小厂 独立游戏会源源不绝生小品游戏了
作者: collie303 (RP) 2022-01-27 19:13:00
毕竟游戏大全里是一堆小品集合马创也是 编辑器就是无限可能
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2022-01-27 19:31:00世界游戏大全很好的利用掌机优势阿
游戏大全真的猛,塞一堆小游戏比你在那边写剧情做播片卖的还多
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-01-27 19:42:00迷托邦也是依托于在Wii、WiiU时期已经成熟的Mii系统和瞬身交错Mii广场才有那么成功我觉得相对之下Labo虽然不算成功,却是真正在探索电子游戏领域的新疆界
作者:
s921619 (麻糬)
2022-01-27 19:47:00Labo真的很有趣呢 真希望还能有更多有趣的游戏
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-01-27 19:50:00就算这个世界上没电了 任天堂还是能做游戏
作者:
WLR (WLR™)
2022-01-27 19:52:00Labo和家庭玛车都有卖过百万,以新玩法来说算不少了
作者: IB1SA 2022-01-27 20:00:00
让手机轻玩家能在大萤幕透过便宜平台ns玩小品游戏索尼那些游戏男森中度玩家比较爱 吸引不了轻玩家客群
记得健身环好像是从Labo衍生的作品老任特别的是一个作品可以衍生出很多创意,然后这些创意培养得当又能产生出新作品
作者: erinmay 2022-01-27 21:35:00
现在的大型作品很多就像现在小说一样,除了名字和封面图,里面装的都一样的东西,挺腻的