先讲一下我给Rise的分数
一开始基本上是85分,跟我给世界无印的分数一样
动作满分的虫技,机制的改变从狩猎更偏向动作游戏侧,加鲁克设计的相当成功,有趣的
操龙系统,搭上世界时修改的基础系统,玩起来就是一个痛快。
不过过强的机体设计却没有搭配相对的敌人,过去虽然有狩技但是但是不至于到需要完全
依靠狩技,但是这次设计以虫技为主轴,某些虫技不强还不给换,加上后续更新糟糕,已
经没每个魔物两种装了,首领也没装,百龙武器明明是新系统推的装结果只有几把武器堪
用,我觉得这片最后被骂翻不意外就是,就是那种明明可以做的更好,然后摊在那的感觉
==,不能说玩这片时不快乐,但是后续的落差感到失望
所以最终我觉得这片大概75分吧,期望破晓能让我改观