推 orange077: 许愿班基拉斯好了01/25 06:30
巨大甲龙姑且也是我刚玩神奇宝贝时觉得最喜欢的Pokemon
https://imgur.com/mnFkVam.jpg
关于班基拉斯的研究 真的是一只打破大家对弱点的概念
班基拉斯是在Gen2出来的准神600族
霸气十足的外貌 很是帅气
名字应该也是有捏他哥吉拉的部分
而在动画中则是也有不少的登场次数
像是阿兰 虽然大家都在嘴喷火龙的部分 但其实他的班基拉斯也很强
另外班基拉斯也是让无印版火箭队与双弹瓦斯&阿柏怪分开的元凶
而在日月动画中 也是莫名其妙出现在冰洞窟中 还跟莉莉艾PK
然后在电影版"我们的故事"中 我也曾分析过剧中登场的班基拉斯的特性 这样
#1XNMrWuF (C_Chat) https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633512800.A.E0F.html
虽然有不少次数都是偏向反派的身分出场
但身为恶系的班基拉斯.....合理!!
以下就班基拉斯在VGC与PTCG的面向来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
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在VGC面
由于班基拉斯是在Gen2就出来的PM 且一直以来的强大都有目共睹
若要把过往每个环境的班基拉斯都讲过 恐怕会是个大工程
所以这边就聚焦在Gen6之后的环境
这次首先先提到班基拉斯的特性面
班基拉斯虽然有两个特性 扬沙 紧张感 但就实用性上来讲 扬沙>>>>紧张感
[扬沙:出场后天气改变为沙暴](在Gen6之前是永久 从Gen6开始变成持续5回合)
这个特性为班基拉斯带来了莫大的加分 也几乎成了所有沙暴队的第一沙暴手
而沙暴所带来的效益 最主要是展现在班基拉斯的耐力面上
沙暴这个天气效果 除了最为人所知的是带来"(地,钢,岩)以外 每回合1/16的持续伤害"
若没有碰对战 可能不会知道的是还会有"岩石系特防x1.5的加成"
这个特防加成效果 再加上班基拉斯自身的超高耐久 大大的增加班基拉斯的生存能力
同时也让班基拉斯相当的适合搭上弱点保险这个道具
这时一定会注意到一件事 就是班基拉斯的弱点超 级 多
这些弱点包含"草 水 地 钢 妖 虫 格x4" 是全PM当中并列最多的"7个弱点"
但我想 除非是确定好班基拉斯的道具不是弱点保险
否则除了格斗系外的多数玩家 看到班基拉斯的第一刻 都会避开给予班基拉斯弱点打击
虽然容易打出2倍的弱点伤害 但班基拉斯就是有硬吃下招式触发弱点保险大幅强化的本钱
一不小心就会被一口气反杀 凶的跟鬼一样
种族值面的三防100-110-100硬的可怕 尤其是在沙暴天气下的特防面 非常难确一
进攻方面的物攻也有高达134的高水准
除此之外特攻也有95的表现 选玩特攻的玩家也大有人在(作为奇袭+无视威吓 增广打点)
速度方面的61 虽然不快 但却很适合担纲天气手的重任
在抢天气这方面有着高度的优势
综合起来就是一只高输出高耐久 虽然弱点超多但你也不敢贸然打下去的状况
强势程度不容小看
至于在Gen6 GF社更是给了班基拉斯Mega进化的机会
经过Mega进化的班基拉斯进一步强化了大幅攻击面与耐力面
而速度方面小幅上升10没什么用.........吗?
全 然 违 い ま す
由于这关键上升的10点速度 再加上能够使用龙之舞强化
让Mega班基拉斯亦可走进高速端与其他PM在正速下抢得先手权
而Mega后的特性与Mega前都一样是扬沙没有变化
但这不代表是不好的 反而是代表Mega班基拉斯拥有着二次抢天气的重要功能
不用担心对手靠着后出天气手来抢走天气权 很是稳定
总之就是一个颇富威胁的存在
再来提到对战环境
班基拉斯与龙头地鼠这个经典的沙双宝几乎在任何非神规下都有颇为强大的实力
(龙头地鼠的特性为拨沙 在沙暴下速度x2)
在Gen6还有经典的"沙蝾螈队" 透过沙双宝+Mega暴飞龙的配置颇为流行
尽管暴飞龙也会受到沙暴带来的持续伤害 但互补性极强 可以应对多数状况
纵横赛场的沙蝾螈在不少大比赛都获得不错的佳绩
(比较微妙的是沙双宝虽然属性打点很广 但弱点高度重复)
而到了Gen8 冠之雪原开放全部隐藏特性之后
班基拉斯与鳃鱼龙的搭配也有很不错的相性(特性同样为拨沙)
简而言之班基拉斯就是一个极为优秀的沙暴天气手 (对比于庞岩怪,沙河马)
而在Gen8的极巨环境
基本可谓一个大弱保时代
极巨化搭上弱保点火可以产生极多简单有效的战术 也捧出了不少冷门战术
那当然原先不用极巨化就在玩这套战术的班基拉斯
在这个时代当然也是更加发挥这个实力 把这套战术发挥得比谁都好
点火后过硬的爆炸性输出极其可怕 直接穿过不少玩家的防线 真的是简单暴力有效
凭借著高耐久+极巨翻倍的血量 连以往需要躲的格斗系输出都有高机率可以吃下来
实在是强无敌!!
虽然班基拉斯的强大无庸置疑 但也是会有碰壁的时候
也就是在神规的环境.....
在16规与19规的双S神规 由于丰缘三神的肆虐 上位天气强压普通的沙暴
恰巧固拉多,盖欧卡的地面,水系 刚好也是班基拉斯的弱点
更别说还有一只妖精大砲哲尔尼亚斯
在没有天气红利的状况下 实在是很难在该规则下生存
也因此在16规与19规的班基拉斯的使用率直线下降
要出场真的就只能找对手没有盖固的队伍.......但没有盖固的队伍不多阿....
(注:19规日规月规没有回归原始盖欧卡固拉多 但班基拉斯还是很难活)
至于Gen8的神规 盖欧卡没有回归原始 班基拉斯抢的到天气 所以使用率会回来吧...吗?
苍响笑而不语
(注:Gen8还有烦人的武道熊师压着班基拉斯Q_Q)
所以班基拉斯在VGC 只要不要在有神规的环境都超级强势的阿!!!
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在PTCG面 (仅限台版环境)
不知道为何 班基拉斯的卡片设计常常都与喷牌有关
班基拉斯GX
https://imgur.com/GsCxf9g.jpg
把对手气绝后直接放逐 不给担架担回来的机会
但招式伤害就二阶进化来说实在是偏低
GX招式也....不算太高
超级勾魂眼&班基拉斯TT GX
https://imgur.com/Bdtmyu3.jpg
有着很好附加效果的招式 伤害也算不错
但是能量需求太太太太太高了 实在是很难拿来实战 除非搭上转能玛纽拉GX
而万一不小心被气绝 损失也超大的阿!!
至于GX技能 只要总计有10颗能量可以一次喷对手15张牌!!!
15张!!!!!超多!!!!
尤其这招的发招时机通常也是对局的中后段(毕竟要填10能)
所以有高机率一喷就喷干对手 管他对手对局占优什么的 没牌可以抽就是输
不过纯粹的这个套路明显 只要有看过一次就会防了
通常是搭配牙牙+一些快填手段来达成(像是N的觉悟 四姊妹之类的)
https://imgur.com/DNwYmzE.jpg https://imgur.com/fTRQabd.jpg
而如果喷了15张牌还没喷干对手 剩下的对局会无比尴尬
或另外也会挂在恶超梦的牌型作为招式选择之一
虽然大部分还是开达克莱伊&月伊布TT的GX较多就是了
小牌班基拉斯
https://imgur.com/G5lQlYN.jpg
第二招拥有非常高的伤害
但二阶进化+喷自己五张牌的代价真的有点高 填能也有大问题 就不太稳定这样
一击流班基拉斯V
https://imgur.com/HEYhTLN.jpg
非常强大的一张卡
第一招虽然伤害不高 但能喷对手2张牌
第二招伤害非常高 但会喷自己4张牌
至于240这个伤害 看似有点微妙 但实则非常凶狠
搭配一击流的黑鲁加快填增伤的方式 蛮有机会轻松打出300甚至320的伤害
而自身仅是张两奖的卡 却可以有机会换掉对手的三奖TT或Vmax 是非常强势的伤害
同时也符合坚韧斗篷的使用条件
https://imgur.com/5hgJwo2.jpg
耐力也相当惊人
是非常符合"一击"这个称号的一张卡
然而.....
作为一个怪怪的玩家 我的目光却是看到了第一招的效果"喷对手2张牌"这个部分
在这张卡出来之时 我就组了一副"带草场的火轴一击流" 这样听起来超诡异的牌组
就是透过以欧路普的控牌库效果+熔接工的快填手段 来达到精准喷牌的目的
https://imgur.com/tHJTmkv.jpg (指定喷两张 留下一张用不到的给对手抽)
说实话 成功率是颇低 毕竟铺场需求跟牌顺都要对
但一旦成功 会很好玩XD 对手会很无奈很想死
于是.....几个月后
https://imgur.com/A17bAbl.jpg
好胜毛蟹V横空出世 第一招的能量需求极其简单 让我的这个套路变的实质可行
我的那副套牌就.....成了先知的同时也是一个笑话 干
家庭预组班基拉斯V
https://imgur.com/1MOcZri.jpg
毫无反应 就是一张使用简单 可以给小朋友练习的 在台版家庭预组出来的一张卡
强度当然是没有 但可以拿来教小孩
所以班基拉斯在PTCG 真的常常是要马喷别人 要马喷自己 但很帅
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科普系列第五十篇
不知不觉也到半百这个数字 就写了一只我很喜欢的PM
https://imgur.com/mzeSaE9.jpg
而慢慢写...补完计画也补了272只 到了总数的30%..........
干我真的是有病