黄金国觉得太简单,所以就组了副海造贼玩玩
不得不说打法真的满符合主题的
简单来说有3种卡:船长、船员、船
船员负责展开,船长负责调度,船负责压制(砲击)
船长和部分船员可以自己上船,有些需要船长派上船
有船员的船可以在敌方回合砲击
不得不佩服设计者,可以做得如此有特色
实战影片:https://youtu.be/I-e6sARPGD0
满多地方还需要改进,太多地方要想
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顺便问一下,黄金国牌组有必要放陨石吗?
目前手坑只有灰流*1,然后放两张熔岩魔神当解场卡
黄金国你可以看成是一种反控型的控制牌所以你遇到那种铺场要用陨石解 不如有手坑去断关键点你可以想一下黄金国你通常怎么赢的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-01-25 21:38:00海造贼看要不要多出点船补一下 蛮有意思的
船出太多可能会变成下一个阿不思我已经做好阿不思下一期准备限2
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-01-25 21:54:00游戏王的独立系统很多都满有梗的啊,只是就强度问题
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-01-25 21:56:00有自肃先输一半,终端没妖魔鬼怪再输一半
烙印 动不了 冰龙 动不了 那我看下一期也别禁限惹
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-01-25 22:01:00禁限很简单啊 请参考勇者(X)导化先限1烙融限2嘛,再关烙融,完美
烙融下期一定动刀的啦,只是应该不会太痛 大概限2吧
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-01-25 22:06:00还要卖卡 意思意思