Re: [FF14] 求帮推荐职业

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2022-01-24 17:26:47
※ 引述《snowknife (For The Horde)》之铭言:
: 自己爬文看到的
: 一般自己自闭解任务 好像选哪种都差不多
: 只是解到一半要去打副本
: 想排快一点的 就坦补
: 想说初期练个剑士+学者(顺便练招唤师等级)
不太推荐剑士起手,剑士最后会转骑士,
骑士嘛...目前坦还是战士单纯些。
: 好像有些任务有忍者潜行会方便很多
: 所以再练个忍者
FF14设计上比较倾向大家都没特异功能,
这保证了副本不会缺了某个职业就不能打,
但同时也不太会有什么类似有忍者潜行方便很多的事情,
因为这反过来看不就是用其他职业很不便吗?
: 然后练个副本输出有没有中年人适合玩得无脑职业?
: 简单来说大概1111111这样
: 我这样想法不知道行不行
: 求推荐喔
强烈推荐诗人,
没什么大追求的话,把一些杂七杂八的能力技跟触发技能绑在一起,
真的多数时间1111就好了,
剩下四十多秒补一次buff跟debuff,
听到提示音效的时候再另外按个技能,打起来轻松写意,
虽然DPS会掉一些,可是也不会差太多,
胜在对新手来说很稳定,有更多时间去注意场上的机制,而且弓很帅,
加跑速在解任务的时候也很棒,尤其是一些不能上坐骑的地方。
然后补的话推荐白魔,
好不好用其次,他是最符合传统印象的补,没血补血很单纯,
学者则是知道等等会喷血,所以先套盾挡伤害,但新手哪知道这些东西?
所以还是白魔实在,不用想太多,打地鼠就好。
其实蛮推荐新手玩坦的啦,
这游戏练等过程的副本没那么难,
不看攻略就去打多半也会过,
跟补还有DD比起来死了是比较麻烦没错,但也最不容易死啊,
所以只要能突破心里那个坎的话,新手玩坦真的挺不错的。
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-24 17:28:00
现在战士可以单刷p1 有够特异功能(
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 17:29:00
新手坦记得进去开坦姿,不要爆冲疯狂拉一堆就好其他什么迷路、没让王背对大家什么的都是小问题啊还有打小怪记得要打范围技
作者: b325019 (望月)   2022-01-24 17:35:00
坦一般是最不容易死的,没有特殊情况补都会先保坦D死了再说
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 17:39:00
坦本身比较硬,而且补师一定优先顾坦,所以容错率很高
作者: o07608 (无良记者)   2022-01-24 17:42:00
我觉得枪刀比较单纯= = 全部都减伤,输出也不用看能量,亮什么按什么不过新手玩不到._.
作者: GentleCE (CORN)   2022-01-24 17:45:00
坦唯一推黑骑士 又强又帅 职业剧情也很不错
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2022-01-24 18:01:00
新手坦会开坦姿 小怪群会用AOE 我觉得这样就有80分了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-01-24 18:03:00
DK现在手感硬度都四坦之末 靠鬼扯高伤害在高难混饭吃推新手绝对是推战士 又硬下限又高
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 18:08:00
要轻松一定推战士,没有比战士更单纯的了
作者: MoonFisher (咸鱼)   2022-01-24 18:09:00
先练一个诗人 之后就常驻传送点弹琴了
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 18:09:00
不像骑士还有魔法combo,也不像暗骑绝枪那么多能力技
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-24 18:12:00
不过战士的AoE范围实在是==
作者: carzyallen   2022-01-24 18:28:00
战士第一下的扇形AOE真的烂
作者: zgmfx10a (RC)   2022-01-24 18:45:00
黑骑真的脆到不行 我6.0坦克第一只就练黑 然后练满改玩枪刃以后第一个感想是为什么我之前打fate没办法整群拉...然后6.0最哭的还是海胆和回魔剑改共CD...
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-01-24 18:53:00
海胆四只怪才赢 如果怪只有三只 那亏威力亏HP选一个参考场合 83ID 一王到二王路上
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2022-01-24 18:57:00
机工召唤一定比诗人简单啊,或是之后再开镰刀坦克一定推战士,骑士要82等后才有坦度
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-01-24 19:10:00
这游戏很奇怪 一堆简单职业要嘛要3.0进度要嘛要高等其他职业 反倒是初始职业塞一堆难搞的
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:13:00
初始职业有历史包袱每个版本叠上来,不像新职业是后来才设计,可以一次到位看看召唤整个砍掉重练,手感就跟新职业一样顺很多
作者: Mraz1214 (YiLee)   2022-01-24 19:19:00
只玩过黑骑,打四人本常常坦的要死要活又不敢开活死人
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:20:00
机工也是4.0 5.0都几乎砍掉重练手感才好很多
作者: o07608 (无良记者)   2022-01-24 19:37:00
战士靠吸血玩大怒神对我来说比枪刀反直觉多了......枪刀的能力技不就分两种:纯减伤和纯输出而已不过我反而喜欢战士的扇形AE,能直接朝怪打不用跑到中间XD
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:49:00
绝枪能力技多归多,什么时候该插什么倒是清楚很多不像暗骑会塞车,卡手麻烦死了XD说是这样说,我还是很喜欢暗骑,什么时候把那招废被动改掉呜呜呜
作者: o07608 (无良记者)   2022-01-24 19:50:00
没练DK,为啥他会从5版最硬变成6版最软R 0.0
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:51:00
因为其他人变硬了,其他坦82等把原有BUFF强化但是让暗骑在5版最硬的黑盾没强化
作者: o07608 (无良记者)   2022-01-24 19:53:00
不然DK 82等强化啥
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 19:54:00
然后其他坦84的被动也增加了自回能力,暗骑84被动是远攻减跳斩的CD,暗骑82多一招小减伤减伤10%持续10秒
作者: o07608 (无良记者)   2022-01-24 19:55:00
原来是可以多放一次雪仇(理解)
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2022-01-24 20:08:00
小怪变痛=减伤价值↑血盾价值↓小减 GNB:8s15%+4s15%+手动绿帽 战士:8s10%+4s10%+盾+400吸血/每次击中目标骑士:8s格挡+4s15%+250/12sHOTDK 10s10%DK那招1分CD两层充能
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-24 20:38:00
暗骑要是盾放了没破DPS就亏爆,其他没这问题

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