Re: [闲聊] 喜欢某IP却超讨厌粉丝群?

楼主: SpiceCrispy (可辣可酥)   2022-01-24 16:10:13
我有想到一个蛮特别的例子,就是 Undertale。
Undertale的键盘指挥部与剧情派系比起其他游戏更加踊跃且激进,甚至让部分实况主直接就不直播了,比如 Pewdiepie 就拖了很久很久以后才出了未编辑的纪录档。
原因我有大概想了一两个。
ㄧ、这款是神作所以被到处疯狂推销、到处洗,看久了很烦。
不过是真的很神 0.< 我会建议大部分的人不论游戏玩得多还玩得少,都可以尝试看看。
二、游戏的部分选择很难重选或不可逆。
这个是我认为键指部猖獗的主要原因,因为 Undertale 的其中一个特点就是会永远记得你上一轮干过什么事情,NPC 与你的互动与对话也会因此有所改变。
初体验的机会就这么一次,但每个人喜欢的走向又不一样,于是键指部会开始疯狂向实况主下指导棋,为了各种选择跟要杀不杀吵翻天。
除了剧情走向以外还有很多在这一轮游戏不可逆的小地方跟可触发对话。
要不要揍假人?
要不要拿三次糖果?
要不要在雪人面前吃掉他送你的雪块?
要不要让 Papyrus 讲解两次规则?
要不要帮 Temmie 筹学费?
要不要买爆热狗买到热狗全叠在头上?
这些确实都是游戏独出心裁的地方,但正常不看剧透、纯享受的第一轮一定没办法顾及那么多。观众疯狂指导且在实况主没照着指示时大肆抱怨的情况虽然在其他游戏都有,但 Undertale 的情况极其严重。
作者: su4vu6   2022-01-24 16:11:00
音乐很好听 很多相关创作 但我好懒得看游戏VOD
作者: DON3000 (><b)   2022-01-24 16:11:00
完全同意
作者: charmingpink (charmingpink)   2022-01-24 16:11:00
暴雷
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-01-24 16:11:00
神在哪?好歹说一下跟别人有啥不同吧。我FONV和TES5乱搞事NPC也记得住啊
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-01-24 16:14:00
完全同意= =
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2022-01-24 16:17:00
想到gta v最后结局三选一时一堆人威胁不选C他就离开
作者: leon19790602 (())   2022-01-24 16:17:00
Undertale真结局一只怪都不能杀,屠杀结局则要全杀,最享受剧情的走法就先走"真"再走"屠",没玩过的哪知道那么多限制,所以实况常常砍了一只怪观众就在唉唉叫了
作者: h60414 (h60414)   2022-01-24 16:18:00
UT粉多的是二创入坑的 却很多硬想把二创当正设的
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-01-24 16:20:00
这游戏的键指部真的最凶的那种 而且实况主控制不住的
作者: dogluckyno1   2022-01-24 16:21:00
UT 键指部最凶的那种
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-01-24 16:24:00
作者: g5637128 (帮QQ)   2022-01-24 16:25:00
确实
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-01-24 16:27:00
Undertale二创有大量高侵略性的绘师也是不解之谜到底为啥这款游戏有一堆拥护者都这么凶啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-01-24 16:29:00
在国外这作品在某部分人之间已经逐渐上升到宗教的高度,而我们都很清楚只要扯到宗教...
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-01-24 16:29:00
我也不知道呢,到现在都没看到有人跟我说“神”在哪
作者: BMotu (BMotu)   2022-01-24 16:33:00
我第一次在推特上被发死亡威胁是因为我说我路上看到啥杀啥,要过三个礼拜才没人在我底下发疯
作者: dukemon (dukemon)   2022-01-24 16:33:00
Undertale 的记住不是像上古那样,是你重开游戏或读档,读档前的选项有一部分残留
作者: storewater (差异侵蚀)   2022-01-24 16:33:00
楼上也太倒楣
作者: dukemon (dukemon)   2022-01-24 16:34:00
用上古五来比喻就是你杀了帕图纳克斯读档回杀了他之前后,会发现帕图跟你的对话有变化
作者: BMotu (BMotu)   2022-01-24 16:35:00
还有人贴一串完全不是我家的google map网址试图吓我xD
作者: dukemon (dukemon)   2022-01-24 16:35:00
而且对话改变的机制很细,所以每个人的游戏体验都会不太一样
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2022-01-24 16:37:00
这是真的烦,实况主玩的好好的,一堆键指部用上帝视角去指挥应该怎样不应该怎样,这样玩还有什么意义?
作者: leon19790602 (())   2022-01-24 16:38:00
剧情神不神我觉得见仁见智,我是觉得还好那种,这游戏要说最神(或是神奇)的是它的音乐,UT的OST在YT每一首都至少有500万以上的观看数,千万以上的也一堆,这在游戏OST中真的很少见,虽说音乐的确好听但点阅率也太高了,当然这也证明粉丝的确超多
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-01-24 16:39:00
嗯,但这设计也不是什么新颖的东西,尤其今年已经2022,不是2015了,听起来跟2017的心跳文学部也是一样的手法。所以有什么“神”到,非他不可的必要吗?我举个例子好了,Fallout 2也是对打造NPC互动世界相当经典的开山始祖,但今天已经没有游玩的必要了
作者: qazzqaz (qazzqaz)   2022-01-24 16:42:00
当然也不只UT,其他游戏也是,在实况主想认真体验的时候不在一旁看着,反而强制影响他们的人实在很令人反感
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-01-24 16:45:00
XGP有阿 好不好玩自己去尝试就好了
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-01-24 16:47:00
重点不在好不好玩自己碰。重点在一方面指责别人无脑推,可一方面又说这很神大家都该吃,那到底“神”在哪?这还不是一样。
作者: j27910681 (琥珀)   2022-01-24 16:48:00
所以到底神在哪,就剧情吗
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-24 16:51:00
这就是捧神作信徒的心态啊,因为自己推崇的东西无懈可击,就开始狐假虎威词语过于骄傲,然后就替自己喜欢的作品招来一群粉丝作品黑
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-01-24 16:53:00
我觉得兽控UT粉我最不能接受
作者: PotofG   2022-01-24 17:04:00
神不神作这种事自己感觉就好了,玩过不喜欢也很正常别人也只是说这部作品他很推而已
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-01-24 17:13:00
我相信这游戏确实在某些人心中留下足够的分量 他也有如此的实力 但是能不能成为别人的神作那又是另一回事这游戏还有一个特色就是每个人玩出的内容都会不太一样就会导致每个人认为最神的部分 别人没有看到 就会开始强迫别人接受自己玩出的东西 复制自己看到的内容
作者: sd106 (过路人)   2022-01-24 17:28:00
音乐很赞
作者: lordofidiot (白痴之王)   2022-01-24 17:54:00
呃...这东西在2022不新奇不代表他不值得称赞吧,毕竟在UT之前几乎没有跨越第四道墙搞玩家的游戏,要这样比七龙珠跟灌高放到现在也不会被称为神作啦,当然随时间过去会玩的人也会慢慢变少,就跟现在的小孩大概不知道流川枫是谁差不多
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-01-24 18:39:00
楼上害我以为UT出很久了 原来2015才出 ==

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