[闲聊] 如何让小孩子讨厌玩电动?当享受转变成“

楼主: b1688500   2022-01-20 19:31:04
如何让小孩子讨厌玩电动?当享受转变成“达成目标”就不有趣了…
在笔者小时候的时候,由于家里规矩比较严格,基本上只有周末六日或是国定假日时才能
玩 1 个小时的游戏,因此每次周末都很珍惜这幸福的 1 小时时光。没想到物换星移,近
日一则“男孩子变得讨厌游戏”的推特竟引起热议,让许多日本网友讨论起“电玩跨过什
么界线后就会让人讨厌”这种让笔者在小时后完全没想过的话题。
一名目前在国小任教的网友エイ就在推特上发文,表示最近有个男孩子“变得不喜欢游戏
”,询问理由后才知道他更改了 Switch 的主机日期,结果导致爸爸在《动物森友会》存
档中的“大头菜股票”全部烂光光(游戏设定,只要调过日期就会烂掉),损失约 100
万元、也让爸爸超生气。从那天起为了赚回这 100 万,小男孩每天回家后就是蒐集贝壳
与果实,叹“今天回去之后也要工作”。
无独有偶,近日也有其他网友把自己模拟成“为了让小孩不沉迷电玩的父母”并想出各种
情境来阻止小孩打电玩,包括“给我认真打电动”、“你不是和妈妈约好这周末要把等级
练到30等吗?”、“这周的进度怎么比上周还低?”、“我不是说过一天至少要打 5 小
时电动吗?现在只打了 3 小时耶?”,表现出来的效果获得 6 万网友认同喜欢。
虽然是两则不同的推特,但是带给网友的感受都是一样的,那就是“当游戏变成了必须去
执行的例行公事,就会让人提不起劲”。有网友也分享自己的案例,自己的小孩因为沉迷
宝可梦步出门玩,因此就和孩子订下每天要抓 5 只宝可梦的约定,一开始小孩很开心但
过没多久就腻了。让该网友感叹“业绩目标(ノルマ)真的会让人失去梦想与希望。”
也有网友指出,小时候被提醒“去做功课”的话会就莫名心浮气躁,而这种烦躁的感觉就
是来自“自动自发的爽感被夺走”。电玩也是一样的道理,电玩带给人的快感很大一部份
是源自“能够自己选择开始玩的快感”,当这股快感转变成“被别人逼迫开始”,电玩、
甚至是绝大多数的娱乐当然就不是享受了。
https://www.toy-people.com/?p=68678
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-01-20 19:31:00
工作也是啊(?)
作者: King5566 (王者56)   2021-01-20 19:31:00
乱讲
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-01-20 19:32:00
可怜啊
作者: melzard (如理实见)   2022-01-20 19:32:00
你知道有个东西叫工作狂的吧
作者: beyoursky (杨皮)   2022-01-20 19:32:00
给他大伤盾
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-01-20 19:33:00
还要用这种阴招对付小孩 不如直接送网瘾戒治中心比较快
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-01-20 19:33:00
想玩时才玩才叫做玩游戏
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2022-01-20 19:33:00
只有1小时就算了,还会过2-30分钟喊玩很久时间快到了
作者: TCPai (荒野游侠)   2022-01-20 19:34:00
非自发就失去游戏的本意了
作者: guolong (+9吼溜肯)   2022-01-20 19:34:00
拔拔我今天抓了50只有没有绩效奖金?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-01-20 19:35:00
真假
作者: room1301 (新井辉)   2022-01-20 19:35:00
十里坡剑神表示:这真的是没碰过成就魔人的87才会提的建议
作者: Puye (PUYE)   2022-01-20 19:36:00
不好说 有些人会享受累积的过程
作者: probsk (红墨水)   2022-01-20 19:36:00
直接电死
作者: su4vu6   2022-01-20 19:36:00
每个人的个性不同 这也是有反效果的
作者: melzard (如理实见)   2022-01-20 19:37:00
看看田中养的那堆司令官 不要小看人类
作者: coo5566coo (出水口)   2022-01-20 19:38:00
然后他就去打别的游戏了xd
作者: Giganoto (耀日星)   2022-01-20 19:39:00
直接送去中国大陆电疗比较快
作者: kaj1983   2022-01-20 19:39:00
结论:一开始就别打电动
作者: backzerg (Blackzerg)   2022-01-20 19:41:00
小孩从小就要吃屎 吃满吃好 怎么可以让他快乐
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-01-20 19:41:00
乱讲 达成目标也会有成就感啊 要也是说硬逼做不想做的事
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2022-01-20 19:42:00
这说法不是很久了吗,把电动加上压力就不想玩了
作者: a1216543 (喳。)   2022-01-20 19:42:00
现在才打三小时? 笑死有种试试看==
作者: soem (流水)   2022-01-20 19:43:00
每天stand-up meeting检讨怎么没有在指定时间达成目标
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-01-20 19:43:00
重点你叫我认真打电动你要给我奖励啊 工作没钱我也不想做啊
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2022-01-20 19:44:00
靠北一堆全成就白金魔人 为了拿到全成就不也玩的很开心??
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2022-01-20 19:45:00
别打电动在现代更不现实吧你隔绝了 也会有千万种管道
作者: soem (流水)   2022-01-20 19:46:00
如果每个王打的过程都要拿出来检讨,就不会那么开心了
作者: Annulene (tokser)   2022-01-20 19:47:00
手游呢?
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2022-01-20 19:47:00
那些白金神人没有被逼啊
作者: tyifgee (pttnoob)   2022-01-20 19:47:00
每日任务也有这种烦躁感
作者: soem (流水)   2022-01-20 19:47:00
(这样会不会养出RTA玩家啊?XD)
作者: ztO (不正常武士)   2022-01-20 19:47:00
我认为这两则见闻的父母亲 作法很适当阿 动森那则! 没事先知
作者: newcsie68 (幻风之月)   2022-01-20 19:47:00
工作狂超好解的 没什么吧
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-01-20 19:47:00
为啥要给奖励,一堆人要求孩子考好也没啥奖励的那是你应该的
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-01-20 19:47:00
这招等孩子进出青春期谁会鸟你三小目标
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2022-01-20 19:48:00
学习最讨厌的是挫折感跟重复感吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-01-20 19:48:00
欸等等 那gamefi要怎么讲?
作者: ztO (不正常武士)   2022-01-20 19:48:00
周末妈妈那则也很有道理 本来打游戏就是拼进度 只会原地踏步
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-01-20 19:48:00
让小孩去游戏业的QA测试体验工作震撼教育一下
作者: ztO (不正常武士)   2022-01-20 19:49:00
那不如别玩了 这不单只是游戏 而是提前适应跟上社会进度啊
作者: probsk (红墨水)   2022-01-20 19:49:00
正确的做法应该是叫小孩每天写工作进度和业务报告
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2022-01-20 19:50:00
给他更好玩的不就好了不过通常都是没那个钱
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2022-01-20 19:51:00
老话一句:看人==
作者: ieyfung (钉鞋架)   2022-01-20 19:51:00
马克吐温:
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2022-01-20 19:51:00
什么事情做到极致又非自愿 都会很讨厌 要重复跟不断精进学习是 游戏是
作者: a2364983 (小可怜)   2022-01-20 19:52:00
傻傻的 还幻想这样会自动自发学习
作者: probsk (红墨水)   2022-01-20 19:52:00
达不到业绩还要扣零用钱这样
作者: js850604 (jack0604)   2022-01-20 19:52:00
对电动绝望,发现跟朋友吸毒比较快乐
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2022-01-20 19:52:00
所以这种方法 遇到真的对游戏有热忱的就没用 不过都愿意这样做一件事 也没必要阻止
作者: kaj1983   2022-01-20 19:53:00
笑了,不打电动就只能吸毒吗?那他怎么不一边打电动一边
作者: tinghsi (识时务者)   2022-01-20 19:54:00
太过想当然尔了
作者: kaj1983   2022-01-20 19:54:00
吸毒?反正都没救了
作者: spring60551   2022-01-20 19:54:00
没玩过古早MMOTPG的人幻想出来的文章
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-01-20 19:55:00
强迫打一整周 每天12小时不准休息
作者: pololo61201 (噗囉囉)   2022-01-20 19:57:00
XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2022-01-20 19:58:00
MMORPG那种我家根本不准碰,说不能随时停下来不叫玩游戏
作者: fight40520 (回澜)   2022-01-20 20:01:00
没达到业绩记得要交报告啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-01-20 20:02:00
同时给他玩十款手游然后活动都要跟好跟满 保障起笑
作者: ethan0419   2022-01-20 20:05:00
XD
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2022-01-20 20:10:00
不管啦,阿杰怎么还不开台
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-01-20 20:11:00
和写心得报告一样
作者: a8521abcd (Cage)   2022-01-20 20:12:00
其实只要达成给的回馈感足够就会更加沈迷,现在手游每日任务不就是这样
作者: PunkGrass (庞克草)   2022-01-20 20:15:00
就是变成枯燥的工作
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2022-01-20 20:19:00
中国电竞学校不就很多家长送去?被电,被要求成绩。后面就放弃不玩了
作者: DMGA (DMGA)   2022-01-20 20:24:00
乱讲,是回馈不足跟外在推动力过强
作者: OEC100 (OEC100)   2022-01-20 20:25:00
那怎么那么爱玩手游
作者: felix1031 (芥川)   2022-01-20 20:28:00
玩游戏给我认真玩,连玩都在混,根本废物
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2022-01-20 20:34:00
电竞特训班:
作者: gg0079 (edr)   2022-01-20 20:35:00
那个目标是自己想追求的才会不嫌无聊
作者: spfy (spfy)   2022-01-20 20:35:00
KPI没达成 晚餐的鸡腿没收
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2022-01-20 20:51:00
提督:接受挑战
作者: z900215ro (Kevin182)   2022-01-20 20:53:00
亲子关系搞成这样有比较赚?
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-20 20:57:00
就作业感 开放世界无聊支线、收集品和手游每日
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2022-01-20 21:03:00
台湾人:再多练个几等吧
作者: luleen (lululeen)   2022-01-20 21:07:00
古战场....
作者: jason1515 (SoSho)   2022-01-20 21:07:00
这个月的KPI到了没 记得每天回报游戏进度
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-01-20 21:23:00
古战场逃兵表示:
作者: onionys (Why?Why?)   2022-01-20 21:57:00
乐趣来自自主权
作者: maplenight (刀下留人)   2022-01-20 22:01:00
然后小朋友就不喜欢打电动就开始往外跑和朋友在外面鬼混
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-01-20 22:26:00
有人不是很喜欢挑战全成就吗
作者: Eide (艾德)   2022-01-20 22:40:00
恭喜,我就喜欢这样玩
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2022-01-20 23:41:00
早点睡,明天6点准时起床,还有一天,别忘了底标
作者: donkilu (donkilu)   2022-01-20 23:44:00
大头菜社畜 太苦了…
作者: lovesao (lovesao)   2022-01-21 03:17:00
做不到只是代表没那么喜欢

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