来自长年在DD里讨生活的Angelusdemonus
影片只讨论机工 因为这孩子的整备钻头是至今突破200楼的首选
https://www.youtube.com/watch?v=qhsBzjJSKxc
结论就是:
1. 91到140楼变难
主要是因为小兵变硬要花更多时间清楼
2. 141楼以后难度不变
因为第1点的关系 现在不会有进到141突然变难很多的感觉
3. 150楼之后的王打起来跟5.0差异不大
有影片比较 包含最大难关的180楼贝西都能在差不多的GCD打完
180楼用回血流多撑一发陨石或喀药流nuke都依旧可行
而因为数值压缩的关系 super potion回的HP%数变相增加
记得善用
4. 100楼的王难度有显著提升
因为王变硬加上lust(サキュバス化)被弱化
5.0只要两发AOE就可以打掉小兵 6.0变成要多打一发
另外王跟小兵的伤害也有些微提升(约3%~5%)
6.0的保险打法是多放一次resolution(クリブ化)快速清掉小兵
从同步比较可以看到在5.0过关时 6.0的王大概还有剩25%的血
整体来说 Angelusdemonus认为拿死灵法师称号的难度跟5.0一样
(严格来说算稍微变难 因为第1点的改动 打上去会更耗时XD)
至于练等用的51-60我感觉是没啥差
魔器等级有到的话就一样4个人快速辗过