[闲聊] 《Kriegsfront Tactics》回合制机甲战略 RPG 公开!关卡设计

楼主: GETpoint (掷雷爆卦)   2022-01-18 20:15:28
低配版机器人大战?
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394992
《Kriegsfront Tactics》回合制机甲战略 RPG 公开!关卡设计编辑器 demo 版抢先上线
这机甲风格真是让人怀念
2022-01-18 | arsan
  印尼雅加达 Toge Productions 宣布,将预定于 PC Steam 上推出一款机甲战略 RPG
《Kriegsfront Tactics》与玩家们见面,另外也在 Steam 推出本作关卡内容编辑器的
demo 版让玩家们抢先体验。
https://www.youtube.com/watch?v=NbwP6HtHVvA
  《Kriegsfront Tactics》为之前曾开发《Coffee Talk》等人气作的 Toge
Productions 全新打造,乍看一下给人仿佛过去早期《雷霆任务》那样感觉,采取回合制
战略玩法,以机甲为主题的战棋式 RPG 游戏。游戏中将会以架空的 1970 年代东南亚冲
突不断的时间点作为背景,玩家们将化身为一名机甲部队的司令官,率领部队深入敌阵,
指挥部队进行战斗,并进行资源与机甲的管理强化,来设法顺利达成各种交付任务攻略关
卡。
  同时在游戏中,玩家们还可以针对机甲自由进行各种自订改装,针对机体零件或武器
来自由替换,借此来强化机体战力。而且玩家们在游戏中,还可以雇用机体驾驶员来使用
。每个驾驶员都有各自不同的技能与习性,同时还有各自的故事背景,玩家们可以考虑驾
驶员的组合来编组部队配置机甲,在这个以 1970 年代东南亚丛林为主题设计的地图关卡
上挑战各种任务事件,揭晓隐藏在这场战争背后不为人知的祕密。
  而随着本作的公开,官方也将会预定推出以本作开发工具为基础的关卡编辑器《
Kriegsfront Battlescaper - Diorama Editor》,并已先在 Steam 推出先行 demo 版让
玩家们抢先体验。在这个 demo 版中,玩家除了可以针对机体自由设计外(机体可自订范
围包括身体、左肩右肩、左脚右脚、武器等部位,另外也可针对机体外观自由着色),在
地形工具方面,则是可以直觉针对地面凹凸等部分进行操作,创作出各种台地或山谷,或
是配置各种树木或建筑等物件,也可以利用拍照模式调整镜头角度等光影明亮进行拍照,
为游戏带来更多趣味。
作者: egg781 (喵吉)   2022-01-18 20:18:00
游戏基地的网页设计要再加油
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2022-01-18 20:29:00
想到妹子香但游戏难度很硬的特勤机甲队
作者: s32244153 (Hir0)   2022-01-18 20:38:00
这看起来比较像雷霆任务吧...

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