[闲聊] 宝可梦双打比赛的想法(?

楼主: qoouow (柯藤凱)   2022-01-16 23:06:37
大家晚上好!我是用手机发文,所以排版请各位见谅~
如题,大概四年前有稍微接触PM的双打,然后最近也在跟台湾有在打VGC的人的实况。
觉得要只用六只PM来应对所有的对局超困难的,队伍的缺口怎样都补不完,不补的话打某些对局又超劣的。超难的啦!
刚刚突然想到,如果赛制是像隔壁炉石那样能带三、四套牌的话,问题是不是就解决了
,不知道各位怎么想呢?
P.S. 上次碰双打的版本是XY跟始源(这两个应该能算同一世代?),然后炉石也一直阵子没跟比赛了,不知道现在赛制长怎样,但内文说的是带四套不同职业的那种。
用字不够精确、赘词一大堆,还请各位多多包涵(鞠躬
作者: Vladivostok (海参崴)   2022-01-16 23:07:00
先看转播抄作业看看
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-01-16 23:07:00
这样会加重准备作业吧,变成要严选只左右20
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-01-16 23:10:00
能回答你这问题的高手还在蹲 QQ
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-01-16 23:11:00
所以构筑的时候要常常观察上位的热门阵容去做反制
作者: steven96414 (居居居居居)   2022-01-16 23:11:00
规则六选四本身就有板凳的概念了,有时候你带某只PM就是为了处理环境热门的某只PM或是特定队伍
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2022-01-16 23:15:00
给你组出没弱点的队伍 环境很快就变镜像对局
作者: Fritter (逍遥云)   2022-01-16 23:15:00
你这样子就只是大家一起来选环境的TOP20而已,宝可梦双打之所以难跟有趣就是因为只靠六只在大多数的环境下很难真的完全0死角(可以尽量完善但不可能没有不好打的对局),一定会有相对劣的对局,还可以换阵容那基本上很快大家就会找到版本解答。不用硬掰说什么同队伍配招跟努力值会有差别,当你可以用超过6只来补洞的时候最后大家就会把定位最明确的那几只全部带上了,而且环境会自然筛选出最能生存的配招,硬要跟别人与众不同除非你都配置本身就是领先环境不然只会变成别人的踏脚石
作者: mashiru474 (水上)   2022-01-16 23:15:00
vgc会锁队,而且就是这样限制才能体现组队的思考,要全对应本来就不可能,假如要照其他游戏的备编机制来用,你会变成游戏系统整个重建,要防止现场针对印怪、或是偷替换道具、如何锁定比赛怪等问题
作者: Fritter (逍遥云)   2022-01-16 23:17:00
而且也不用到20只,有很多顶尖队伍你大概给他2-3格就差不多真的可以组出接近0死角了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-01-16 23:30:00
基本上就是不让你能组出0死角的队伍 加上PM的卡池(PM本身跟招式特性道具组合等等)同时考验情报收集跟构筑力 而且PM你能看到的对手情报是很多的(至少你能够看到对方的构筑)甚至BO3你每次的出手都是在泄漏自己的情报
作者: kaiway3 (Accelerator)   2022-01-16 23:35:00
宝可梦对战就是在猜拳啊,从选角就开始了
作者: ernie1871 (钻头)   2022-01-16 23:37:00
要是组得出无死角就只会重演15规洛杉矶队惨剧而已
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-01-16 23:37:00
真的 别再来粉笔了
作者: ernie1871 (钻头)   2022-01-16 23:38:00
现在略带猜拳的组队策略反而能增加赛场上的多元性
楼主: qoouow (柯藤凱)   2022-01-17 00:05:00
谢谢各位愿意跟我讨论!我本来想的是meta跟counter meta还有counter counter meta这种感觉(像炉石的 快攻<控制<反控<快攻 )但感觉会跟各位说的一样,比赛看起来会超无聊的。另外求15规 洛杉矶队的详细!能用什么关键字google吗?
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2022-01-17 00:15:00
真正高段在比的的不都是类似选角+努力值特调吗
作者: alex912888 (alex912888)   2022-01-17 00:25:00
洛杉矶队+宝可梦,就能搜寻到了https://i.imgur.com/aT7ugZO.jpg
作者: Fritter (逍遥云)   2022-01-17 01:53:00
高端比的绝对不是努力值就是,现在种族值已经暴力到超出某个阈值,基本上你会调整的大家也都会想到有可能那样调整。比起2012、2013那种可以靠些微特调去多偷一些镜像对局的场合越来越少。现在高端局比的全都是做局能力(解读赛局的实力)从抓首发、带怪、轮转、先读、换血过程中把局面做到自己想要发展的,然后避免自己要跟对面玩猜拳的五五局面就越能获得胜利。虽然努力值很重要,但重要的是你调这个努力值在BO3的第一局里能帮你创造什么优势,还有这个情报未公开前能不能帮你创造一些out play的空间,甚至被对手知道后能否有反过来诱导对面选择的胜负手。比的并不是“数值上的计较”而是“赛局理解”

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