Re: [闲聊] VR这东西要怎么样才好推广?

楼主: TrickerTewi (诈欺兔)   2022-01-16 14:23:59
说真的Oculus Quest2 真的是目前最棒的产品了,
很难想像PSVR2要怎么去跟现在的Quest2 跟 HTC高阶向的竞争
近视问题真的是靠配镜片就可以解决了,某些游玩类型其实戴眼镜也能有不错的回馈
现在购买128GB本体,价格低廉,配上好的面罩+头戴+近视镜片大概1万左右可以解决
近视1000度还有闪光,现在配一对也只要1300NT,如果度数轻微那肯定更便宜
相比之下如果要内建调整焦距功能能应用到各种度数,那本体可能变大又变贵
还要有针对不同闪光偏轴的对策,这根本天方夜谭了。
游玩范围,最低限度有1.5*1.5公尺正方形的平面空间勉强可以用了,
可以画虚拟区域,在你要碰触到边界时都会提醒你。
那VR类到底有什么卖点呢?
如果你是喜好大型机台光线枪游戏、音乐游戏、动作游戏那真的是神到不行。
音乐游戏Beatsaber真的是神到不行,各种客制歌曲,举凡新番到Vtuber都能玩到
绑上行动电源,都不知道是你体力先烧完还是电先用完了。
光线枪游戏,最近VR版的L4D2类型游戏"After the fall",跟鬼一样在家里就能
体会到沉浸式光线枪游戏,有朋友的话更是想刷到天荒地老。
当然免费类型的光线枪游戏也能先载来体验,"Propagation VR"这款
就很像游乐园里的VR体验,虽然自己1人玩真的会压力山大,但体验一下绝对难以忘怀
运动类游戏钓鱼、乒乓球、拳击目前也是满强大的,比想像中还逼真
乒乓球那手感,我一开始拿在手上还真的吓了一跳...
上述这些游戏,在Quest2单体游玩下真的是很完美了。
但...更鬼的是,当你用内建的Air Link接上电脑时,想干嘛就干嘛阿!!!
Steam上的VR游戏,电脑设备越好越可以拼命提升画质表现,更多客制模组
让你游戏玩出新境界,满足各种需求,这方面就不好说太多了= ="
然后你也可以躺着追VT,单体可以开HOLODEX,连接电脑可以搭配更多插件
PTT、聊天室插件,电脑能的你也能。
现在真的就差一款好的VR MMO了,要不是VR Chat游玩门槛有点高
不然现在沉迷在VR Chat上的人也是一拖拉库了。
VR Chat要玩到顶,有自制模组能力的人真的跟会魔法没两样
看到各种假面骑士变身特效、各种妹子、搞怪动作,
在不同情境下,真的会让人像是在另外一个世界里。
VR演唱会有看过HOLO那几场的应该也会有很深的体会,
完了,光想想未来要是真给Cover搞起来就很可怕。
虽然我们现在看一些展示影片可能有一些简陋,但是实际戴上头盔真的会有被催眠感
就算画面不是很好,但是接受到画面情报进来后,很多东西都会被补正。
3D晕这问题,只要从站立式游玩类型慢慢进步,慢慢让大脑习惯被催眠,
最后大多都能克服了。
其实现在这价钱,光玩BeatSaber的狂热大型音游玩家很快就回本了,
有推荐码还能免费购买,跟鬼一样...这样psvr2到底要怎么赢啦
没硬独占游戏,上Steam就大家都玩得到了。
※ 引述《CavendishJr (完整AZ梅西)》之铭言:
: ※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之铭言:
: :  
: : 索尼要出VR2了
: :  
: : 本来想发在PS版
: :  
: : 但是怕有点看衰这个科技
: :  
: : 会在板上被嘘爆XD
: :  
: : 就想说发来西洽问问看
: :  
: :  
: :  
: : VR2这次在介绍上升级很多
: :  
: : 但是我们先不要讲什么进入虚拟世界
: :  
: :  
: : 我们就聊聊VR如果要推广
: :  
: : 到底要有那些技术才好推广?
: :  
: : 我觉得什么画质提升 还是眼球追踪
: :  
: : 操作手感进步什么都不足以推广VR
: :  
: :  
: :  
: : 我觉得VR真的要推广
: :  
: : 要有近视度数调整功能和防3D晕机制
: :  
: : 前者是对应大多数玩家
: : 其实都是近视戴眼镜
: : 但是你不可能玩个游戏
: : 就要戴隐形眼镜
: : 或者去做雷射
: :  
: :  
: : 照理来说现在早就有科技可以调整焦距
: : 让眼前的东西清晰化
: :  
: : 我觉得这东西应该要跟VR绑定
: : 在设定 或者初始设定时
: : 让玩家自定义画面焦距
: :  
: : 都有眼球追踪了 到底这个技术难在哪?
: :  
: :  
: :  
: : 第二个防3D晕
: : 这东西本身就是让一人称游戏推广的最大难度
: : 我们知道吃药和习惯可以防
: :  
: : 但是没有个轻度玩家玩个游戏
: : 就要吃药吧?
: :  
: :  
: : 这两个技术才是推VR的关键吧
: :  
: : 为什么厂商不从这个面向去处理?
: :  
: :  
: : 好比今天一人称游戏标榜著
: : 防3D晕
: : 有3D晕的玩家绝对可以尝试之类的
: : 我就肯定会想说
: : 我平常晕这么严重
: : 这么屌还不去玩玩看尝试尝试
: :  
: : 不然这类游戏本身就是固定市场
: : 固定的硬核玩家
: : 在推广本身就有难度不是吗?
: :  
: 本来是号称5G世代
: VR就可以起来
: 结果5G出来根本过誉
: 就没人在炒
: 然后突然蹦出元宇宙
: 又开始跟着炒
: 现在又有点冷掉了
: 其实是商人炒作而已
作者: nightyao (yao)   2022-01-16 14:47:00
虽然念作“闪光”,但字是“散光”
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2022-01-16 15:13:00
Oculus Quest2真的神 连我女友跟玩过的亲戚都要我帮买光是Alyx就让第一次玩的人下巴都掉下来,玩过各式大作的我 一进去也是吓傻觉得原来VR已经这么棒了啊至于VR晕眩 我自己是花了一周就适应了星战迷如我也很推 维达:不朽 超强交互式电影XDDDD
作者: tmwolf (鲁神)   2022-01-16 15:29:00
很多人对VR表现就还停留在10几年前360度影片那种3度自由,现在可以6度自由,晕感降低很多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-01-16 15:32:00
VR mmo也玩不久吧,你铁人吗==
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2022-01-16 15:39:00
我克服VR晕眩症 玩三四小时都没啥感觉 但是会累XDDDD说真的体力才是VR设备的最终大魔王...你想想打僵尸射击游戏你站着左转右转大转身换弹夹射射射 站两小时累不累
楼主: TrickerTewi (诈欺兔)   2022-01-16 15:59:00
是可以作旋转椅玩啦XDD
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-01-16 17:42:00
VRmmo,VRChat就算了吧
作者: egg781 (喵吉)   2022-01-16 18:37:00
异尘4我可以玩四个小时

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