[闲聊] PSO2 NGS的大改版适合老牌MMORPG吗

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2022-01-14 17:06:26
先说,我没玩过PSO2 NGS
因为去年那波官方的谜样操作提前劝退我了
不过NGS的改版倒是让我印象深刻
大致上就是,为了挣脱老系统架构
官方开发了NGS新系统,并以此为基础继续更新
优点是
1. 玩家能在新旧系统间切换,迅速游玩新旧内容
2. 而官方可以透过新系统,更自由地开发游戏
当然营运方的谜样操作让玩家人数持续下滑
那又是另一回事了
总得来说,我想聊聊这种改版是否适合老牌MMORPG
大多数的老牌MMORPG都是在旧系统的基础上进行修补
但很多时候底层架构写死,能动的也有限
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2022-01-14 17:12:00
做这种方式的前提是,你新版的内容有多到让人想一直玩下去…没有就会变得和NGS一样
作者: achuck11 (wonderful)   2022-01-14 17:13:00
Ngs刚开你玩一周就没东西玩了战斗爽快人设都不错,但sega就是没救
作者: b325019 (望月)   2022-01-14 17:15:00
玩了3周果断回锅14
作者: john701966 (新店车痴汉)   2022-01-14 17:16:00
手法没问题 有问题的是大便营运跟贫瘠的内容
作者: b325019 (望月)   2022-01-14 17:20:00
改系统值得嘉许,只是内容真的很空洞
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2022-01-14 17:21:00
说实话 不适合看营运的处理方式来看 因为挂了PSO2这个包袱一步一步的走向跟处理就很谜
作者: jackysampo (TK)   2022-01-14 17:23:00
游戏系统本身没问题,但是SEGA营运很有问题
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2022-01-14 17:23:00
主打角色资料继承 开服第一天就锁海外IP
作者: dos32408 (hank)   2022-01-14 17:24:00
会变成自家游戏打自家游戏假设推出高难度多人副本那人口会一分为二,尤其pso2还有紧急任务这种现时副本
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2022-01-14 17:25:00
还有就是继承了PSO2的服装 所以为了避免被说用旧服装骗钱 救出了一些蛮... 有个性的服装虽然说服装风格见仁见智 不过新的服装蛮容易就觉得微妙因为赶鸭子上架 现在就是个有着华丽外观 不过内容物不足的窘况
作者: kenny72014a (小狮子ZERO)   2022-01-14 17:43:00
你是说那个开服就进不了游戏的超大改动吗
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2022-01-14 18:01:00
因为PSO2靠卖服装赚钱才这样搞,让实际上等于新游戏的NGS能继承、利用以前PSO2出的旧服装跟饰品,但游戏内容来说NGS完全是新游戏,玩家除了买旧衣服外不会回PSO2了一般游戏要这样搞不如直接出新的一代,完全舍弃旧作较好
作者: john701966 (新店车痴汉)   2022-01-14 18:13:00
Nemo有玩Ngs吗? 不然我觉得除了服装个人观感以外有点云..我玩了半年 至少我是感受不到任何无印包袱,有包袱搞不好都不会这么空洞
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2022-01-14 19:57:00
感觉营运应该有参考天命2之类的打宝游戏 但作不到位紧急也变得很无聊 单纯是练等、打胶囊、过周任 不然没动力跑
作者: john701966 (新店车痴汉)   2022-01-14 20:20:00
同意楼上,紧急真的变得毫无特色,只剩射击巨人魂是紧急限定 不练等真的不知道自己打紧急要干麻就连绝望现在都没什么价值了 沙漠刚开那礼拜三针随便打都有。现在一轮4.5只想拿个三针都难

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