楼主:
kirigaya (kirigaya)
2022-01-14 15:22:29软件销量top10
1. 任天堂
8,041,121 37.3%
2. 宝可梦公司
3,045,646 14.1%
3. CAPCOM
2,608,979 13.3%
4. KONAMI
1,685,918 7.8%
5. BANDAI NAMCO
1,002,130 4.6%
6. 日本微软
805,351 3.7%
7. SQUARE ENIX
571,672 2.7%
8. Marvelous
535,062 2.5%
9. KOEI TEMCO
411,962 1.9%
10.SEGA
339,899 1.6%
//
15.SIE
162,781 0.8%
完整名单
http://teitengame.com/2021_02.html
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-01-14 15:26:00微软4倍杀
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2022-01-14 15:28:00
任天堂今年一定倒
第三名的卡普空PS4+5卖不到30万片 NS卖260万片==
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2022-01-14 15:30:00Falcom 21名
作者: Shawn5689 (Sion) 2022-01-14 15:30:00
前两名加起来直接过半 其他人怎么玩
作者: Cheos (Haku) 2022-01-14 15:33:00
惨了 任天堂一年少600万本 要倒了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-01-14 15:34:00sega有人龙跟木村啊
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-01-14 15:36:00MMV其实还蛮多日式游戏的 牧场 符文 etc. 没很意外
NDS+Wii最红的时候也出现过老任+PM两家超过50%
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-01-14 15:37:00Konami靠一款桃铁上第4名 有够猛
Sony转美索主导,这结果不意外 #我们没有放弃亚洲
TPC居然就有整个任1/3的量 难怪随便做也没关系
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-01-14 15:40:00MV是算发行吧
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-01-14 15:41:00这是统计实体片还是数位也有计入?
作者:
horazon (Horazon)
2022-01-14 15:43:00mmv 大概种稻 牧场物语 符文工厂吧
作者:
Au0y4 (Au0y4)
2022-01-14 15:43:00前年了啦,动森那年
作者:
your135 (想不到)
2022-01-14 15:48:00Sony这样不管这一块市场真的不知道想什么
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-01-14 15:53:00回k大:榜单是统计实体版,底下有标数据来源法米通
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2022-01-14 15:56:00只有实体的榜单是在搞笑吧,数位超过实体多久了
作者:
jympin (别跟我大声)
2022-01-14 15:59:00这是日本 数位超过实体?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-01-14 16:01:00日本以国家来看还是世界第二大市场吧?
作者:
Asbtt (潜水~)
2022-01-14 16:03:00索尼要倒了喔?怎么索粉都纵容这种阿斗?
作者:
monkey0135 (HappyThompson)
2022-01-14 16:04:00任还能卖800万片 就算衰退也不算小啊
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2022-01-14 16:06:00日本纵容又不受教索尼看不上眼
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2022-01-14 16:14:00即使是日本,数位销售也已经超过50%了喔
作者: siyaoran (七星) 2022-01-14 16:32:00
日本单机才强吧衰退是没有啦 只是手游增长而已 没有因此衰退
数位统计也只有公司自己知道 没公布的话当然只统计实体阿
14.type moon 15.sie 还敢教育啊
作者: siyaoran (七星) 2022-01-14 16:39:00
财报上的数位有包含NSO服务 而不是纯软件销量吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-01-14 16:43:00没有喔,老任财报销售比例上会用颜色区分出NSO服务跟纯DL
我是对日本数位销量过半这种说法感到好奇老任+TPC发行的游戏数位版有实体20%销量的话其他所有游戏数位版要是实体版的180%销量才有可能总数位过半 这有可能嘛= =a
作者:
WLR (WLR™)
2022-01-14 16:48:00美索不达迷亚
作者: siyaoran (七星) 2022-01-14 16:49:00
从二手价来看 NS的实体市场还很活络 但其他主机游戏就很惨淡?
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-01-14 16:52:00老任数位占比应该是偏低,其他公司的数位计入就会有差
50%大概是索尼那个神奇算法的财报把只有数位版也算进去然后说我们家数位版销售比例很高喔^_^
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-01-14 17:15:00老任数位占比不一定低,毕竟老任也有自己的数位榜单
作者: husky9487 (月月) 2022-01-14 18:48:00
索尼列入others不意外吧