[闲聊] 宝可梦第几世代才能自由选择出生城镇?

楼主: guets (guets)   2022-01-13 14:37:27
以GF的技术力不晓得何时能实现
其实不少游戏做过这种机制 就是让玩家一开始就能自由选择出生城镇
野怪采浮动机制 不会有"魔王关附近出生的少年"这种事
无论哪个起点 都是从低等开始遭遇 差别就各地属性群落、事件脚本的不同
更进阶一点的话 连道馆顺序都能自由配 各馆主也是依你当前实力来派出因应阵容
日月的岛跟四天王自由配就有点影子了
旷野之息的精神续作 阿尔宙斯 不晓得自由度能不能更上一层
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-01-13 14:38:00
感觉五作内都不可能
作者: hh123yaya (KID)   2022-01-13 14:38:00
真新镇三栋房子给你自选一栋就不错了 别要求这么多
作者: hunter0034 (德临企业社)   2022-01-13 14:39:00
做不做都卖爆 干嘛花那个时间
作者: zjes40604 (痴汉冲冲冲)   2022-01-13 14:39:00
出生在第八道馆旁边 5等御三家连草都走不出去= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:39:00
有意义吗?又不是玩Roguelike难道Botw都在初始高地就会说自由度低吗
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2022-01-13 14:40:00
做再烂都有砍图鉴粉跟销量粉买单 GF怎么可能改进
作者: bengowa7534 (漆兡黟)   2022-01-13 14:40:00
出这种不如出宝可梦馆主攻略游戏
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-01-13 14:41:00
初代不就出生在第八道馆旁边吗
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-13 14:41:00
4楼那问题就是该实装弹性强度
作者: Kbart (凯巴特)   2022-01-13 14:41:00
要说比较接近的是剑盾吧,旷野地带直接给你跳lv60的野怪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:42:00
这个不叫改进啊 是没意义
作者: undeadsin (レライエ)   2022-01-13 14:42:00
新手可能打不赢常盘森林的比雕
作者: minuteC (FAbilita)   2022-01-13 14:42:00
讲其他功能就算了 这种鸡肋功能还是算了吧 浪费时间
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-13 14:43:00
目前只有野怪有类似的 NPC没搞过
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-01-13 14:44:00
这个技术他们做不到
作者: fhirdtc98c   2022-01-13 14:45:00
老问题了 能不做为何要多做 一样卖翻
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-01-13 14:46:00
这种例子我第一个想到歧路旅人…
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2022-01-13 14:47:00
gf能躺着赚才不会做这种自找麻烦的事好吗,反正只给你50只pm3个城镇都能卖爆了
作者: SEVEnMonth (7月)   2022-01-13 14:47:00
你出生在别的村庄,不也还要走到研究所拿宝可梦吗
作者: pcs80806 (da142)   2022-01-13 14:47:00
SFC复活邪神系列就有了 应该不是多难技术
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:49:00
这跟技术没啥屁关系 是叙事结构的问题而已
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-13 14:50:00
宝可梦单线的叙事都没特别优秀了,你还要增加叙事难度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:51:00
只要把几个起始城镇周围照等级区分区域就能解决 问题在于叙事
作者: youdar (Yoda)   2022-01-13 14:52:00
反正代数这么多了 就不同起始点可以选不同怪做第一只阿
作者: ccjg4673 (冬语)   2022-01-13 14:53:00
除非野怪全随机 或者锁稀有怪
作者: saul86103 (DeadPooL)   2022-01-13 14:53:00
不懂这么做的意义在哪里?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-01-13 14:55:00
这设计是给开放世界游戏用的, 宝可梦又没要走这路线,搞这系统没意义呀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:58:00
哪个开放世界这么破让你随机出生地的…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-13 14:59:00
有点规模的开放世界都要玩数十个小时 让玩家尽情逛地图然后你搞个随机出生地的设计 目的到底是干嘛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:03:00
这样是完全不同游戏。 是有几款rpg可以选起始点我有遇过可以选起始点。就是给你好几个新手村最后还是从第一道馆打起像是一堆人在吹的ff14就是这样
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2022-01-13 15:08:00
这样线性流程怎么编,GTA都没给你选了
作者: yj80039 (HeHe)   2022-01-13 15:08:00
问就是0 反正随便做都赚烂了干嘛搞得这么累
作者: fight40520 (回澜)   2022-01-13 15:09:00
不如把女角集合起来做Galgame
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-13 15:09:00
你要维持叙事品质和玩家一贯的体验然不管起始城镇有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:09:00
还不如期待一次做20个道馆
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:10:00
8个主线。10个bonus
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2022-01-13 15:13:00
做这么复杂不如直接上roguelike,反正小智他在动画也 (ry
作者: PachiXuan (托马教信徒 玄)   2022-01-13 15:14:00
四天王自由配最早是5代黑白吧……
作者: wu19911009 (光)   2022-01-13 15:21:00
出生在联盟旁,然后走不回研究所领宝可梦,end
作者: gininder (鲁蛇战记)   2022-01-13 15:28:00
这样还要搞浮动等级 gf做不出来
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-01-13 15:42:00
云..怎么会弄不出来 不就有个浮动的地下洞窟了
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-01-13 15:54:00
剧情是一本道的,你城镇换来换去要怎么演
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2022-01-13 16:08:00
应该没有这一天
作者: poz93 (jaien)   2022-01-13 16:11:00
叫荒野之息团队来做个3年 我觉得有机会GF? 宝可梦倒了都不可能
作者: exrck (神奇皮卡)   2022-01-13 16:21:00
每代玩法都一样,还不是赚烂,没事干嘛改变
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-01-13 16:27:00
宝可梦本来就是在那个玩法的框架下慢慢增加要素才越来越好玩的,为什么要特地抛弃现有的玩法去赌现有玩家不一定会接受的玩法呢
作者: RivenMars   2022-01-13 16:34:00
道馆馆主会因训练家的徽章数调整强度,所以生在第八道馆也没差
作者: xenojack (阿毛)   2022-01-13 17:11:00
等被收购吧
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-01-13 18:04:00
64楼,研究所也复数就好了

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