Re: [讨论] 目前vtub跟动画会有排挤效应吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-01-13 11:10:00
※ 引述《Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )》之铭言:
: 会想到这个问题是从手游对于传统游戏的结构性破坏着眼
Vtuber跟动画的差距,与手游对传统游戏的差距相比大很多
: 商城与转蛋收益方式的改变 加上最大程度吸纳收益导致传统游戏市场严重萎缩
: vtub跟动画会不会也有同样的排斥效应?
动画主要收益应该是在授权费用
Vtuber顶多是分走看动画的时间,但Vtuber分不走授权费用
除非今天买授权的公司全都跑去买Vtuber转播权了,不然不会影响太大才对。
比方说木棉花突然直转性改投资Vtuber,那可能真的就有影响了。
: 性质上两者都会占去相当的观看时间 一般人能看的时间就是那么长
: 又要跟动画又要跟vtub感觉时间消耗相当惊人
: 然而vtub又有几项优势
: A. 单次观看时间可长可短 有些甚至开着当背景听就行
你是不是太小看人类的听觉器官?同样的事情动画也做得到
: B. 回收利益的方式多元化,广告 SC 代言 地元工商等等
: 比起一般动画只能靠出售拨放权跟圆盘
圆盘先不说,那个很微妙
播放授权这东西,Vtuber想插手这块太难了
而且别忘了直播有个问题就是审核
动画可以审核,Vtuber直播怎么审核?
光这点就可以让他们难以转入授权方的市场
: C. 从业人员薪资较好,至少比起原画师那种奴隶薪资好很多
不要把Vtuber的产业组成都当成只要有中之人就可以
只是目前很多都是中之人跟经理自行包办才会看起来比较高
实际工作量依然是多到靠北
而且真正能赚到爽的也只有顶尖的那群,多数人还是惨
: D. 观众可以透过投SC得到互动性、对于真人社恐的观众压力纾解
: 从2021年到现在动画业的大萎缩 22冬番总数少到夸张 令人期待的更少
: 是不是由于vtub大热门对于动画业的冲击
: 不过老夫的朋友是觉得异世界转生毒物烂大街的锅更大就是了
冬番少是疫情问题前面有人说过了
你这个立论最大的基础点就在于时间资源是固定的,看了Vtuber就不会看
动画。
但问题在于动画周边产品百百种,授权费用买了也不是你买,圆盘你不会
因为没时间看就不买了,很多出的当下不买后面是买不到的。
只要获利没被影响,有没有时间看有差吗?
更何况现在动画都上传到youtube,很多观看同接都还比Vtuber高的,真要
讲宣传,反而是现在动画背靠一块稳固的获利,在跟Vtuber于Youtube内
争夺利益喔。
要讲排挤,恐怕在Youtube动画对Vtuber的排挤效应更大点吧。
作者: tc6289 (来人阿!喂两位公子吃饼)   2022-01-13 11:16:00
这么认真回废文
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-01-13 11:16:00
因为我老了就废了
作者: lycs0908 (岳岳)   2022-01-13 11:19:00
原篇把观众观看流量看太重了 才会说什么vt崛起冬番数量变超少= =
作者: tangtaiyu28 (敏捷的肥宅)   2022-01-13 11:34:00
其实他说的也没错 像我就是追vt追到没时间看新番 但现在已经没在看vt反而又有时间追新番

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