如题
鉴于战神PC版即将发售
我相信到时候评价一定两极
一定会有人说解谜太多,
敲钟要算好时间点丢斧头很难、卡关
找乌鸦很难找..等
而且近来游戏内的解谜也是日益简单化
古早游戏解谜可能会让你卡在一个场景1小时
一直思考到底哪里还漏了东西没拿,哪边流程跑错了
然后你才终于找到方法通关,获得成就感
但现在的游戏基本上都特化成小学生等级解谜
就像上古卷轴5一开始的黄金龙爪,当年过半人解不开
还要上网查攻略
因为他们完全不看书本提示
照样一堆人嫌太难、嫌卡关、嫌拖节奏
任务只要告诉我下一步要去哪里打怪就好
游戏圈这股不想玩解谜的风气是如何形成的?
作者:
teddy (这是个好问题)
2022-01-13 10:45:00要看游戏主体是啥啊== 你玩三国无双需要解迷才能开门 不信你不爆气
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-01-13 10:45:00可以玩天命奇御2阿
作者: siyaoran (七星) 2022-01-13 10:45:00
萨尔达:
作者: sniperex168 2022-01-13 10:46:00
旷野之息还真的有人靠北神庙阿,他就不想解谜
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-01-13 10:46:00恶灵古堡不就一堆手持火神炮的神力女超人打不开的木门
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-01-13 10:48:00解谜完整融入游戏的大概只有Portal吧
解谜就在解谜游戏里玩 动作游戏就快点让我战 混在一起是要干嘛
作者:
probsk (红墨水)
2022-01-13 10:54:00我都花了钱还要解谜?
原神还是塞一堆需要攻略的解谜啊==Portal你至少知道这房间靠手上那把枪就能搞定,有些游戏是解谜道具不在场景而是在别的支线BOTW神庙有趣的是每个人解法都不一样
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-01-13 11:05:00
萨尔达:
作者: su4vu6 2022-01-13 11:09:00
我是来砍神的 不是来解谜的
不如说旧战神解谜简单,疯狂开剁就好才有人抱怨新战神解谜
感觉2010左右解谜没事就查网络,之后变简单就不用查了以前那种文字/图像/密码解谜我自己也觉得很烦懒得想
现在比较多卡住通关路线的解谜就简单亲民多了我自己想到的对照组是旧古墓系列和新古墓系列
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-01-13 11:22:00
小时候玩gba的萨尔达也很少在上网找攻略
一堆人都抱怨自己下班回家连打开游戏都懒了,你还让他们动脑,这不是为难人吗
看你是指哪种解谜吧 cross code的解谜是我觉得非常完美的方式了 现在大多不喜欢的是你连怎么开始解都不知道的那种吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-01-13 11:26:00从一堆云玩家只想云通关开始的吧
作者:
MoyiEx (木易)
2022-01-13 11:28:00只要关键有给提示,不要只能通灵找攻略,不然解谜满有趣的
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-01-13 11:31:00是有那种解谜会有额外奖励 不想解就用C4把门炸了的设计啦一条路只能用解谜通过这样的设计是不太好
旷野比较常听到的是解密太简单。甚至神兽都没有过去作品中的迷宫程度
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2022-01-13 11:33:00因为现在网络发达 攻略满满 想想当年试炼塔@@
不过旷野的神庙倒是另辟蹊径,也就是解谜方法很多样也算是另一种创新就是了
拖时间的套路现在已经被没意义的支线收集任务取代了 团队还不用动脑想谜题 更简单
旷野的神庙跟神兽可以不解直接找加侬 想看剧情就乖乖解
作者:
g36maid (过膝袜学姐)
2022-01-13 11:42:00要解题我为啥不去刷leetcode
作者:
S890127 (丁读生)
2022-01-13 11:51:00三国无双每代都有石兵八阵要解啊==
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2022-01-13 12:17:00楼楼上笑死
作者: kcball 2022-01-13 12:38:00
不要提示得很玄应该没什么问题,像是某汉X的游戏
阿现在大家就喜欢这样的速食文化阿 反正你出太难 他们也只会直接查攻略
作者: IB1SA 2022-01-13 14:45:00
动作游戏代表英高 共斗游戏代表萌夯 回合制代表宝可梦 砍杀练等就够惹 不想浪费时间解谜