Re: [讨论] 纯论战斗系统 原神可玩性高吗?

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-01-12 03:31:19
原神因应手机游戏的需求 操作大幅简化
只有平A 重击 Q E短 E长 5种动作
空中更是单调到全部都下落攻击
虽然我没完崩三,不过云了一下崩坏后书
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31066&snA=14382
https://i.imgur.com/uDIllzs.gif
https://i.imgur.com/MBjVCjM.gif
然后连我梦寐以求的武士刀收刀都有做出来
https://i.imgur.com/aFxjGBl.gif
原神用手掌当刀鞘被当梗
https://imgur.com/gS4zZ4a
哀 如果原神战斗能用崩三这种模式我会比较喜欢 不过可能就变硬核玩家少就是
作者: moswu (蚊子)   2022-01-12 04:18:00
后崩动作是很扎实啦,不过地图场地很鸟然后后崩玩法跟崩三完全不同,看来就是原神原型
作者: WayAway (WayAway)   2022-01-12 04:22:00
后崩+原神其实差不多就是幻塔了 只是.....
作者: moswu (蚊子)   2022-01-12 04:33:00
然后你真的要玩武士刀就要玩魔物猎人,玩个屁手游
作者: WayAway (WayAway)   2022-01-12 04:37:00
https://www.youtube.com/watch?v=5Hswtge73Kk下次改版后新的后崩坏书影片 可以看到连段又更进步了一直觉得后崩坏书绑在崩坏3里面没独立出来挺可惜的
作者: moswu (蚊子)   2022-01-12 04:41:00
后崩独立出来做个动作游戏很不错,不过一定没有原神赚
作者: WayAway (WayAway)   2022-01-12 04:44:00
大概吧 毕竟那种操作玩起来确实更硬核了而且米哈游对后崩坏书的态度好像只是当开发新游戏的练功场而已
作者: fhirdtc98c   2022-01-12 08:17:00
每次崩坏都让我想到恶魔猎人 ㄏ
作者: moswu (蚊子)   2022-01-12 08:29:00
相较原神跟旷野,后崩算是“致敬”的不明显的
作者: shinchung   2022-01-12 08:54:00
为什么每个角色看起来都像是0.1维吉尔?
作者: chaosic (chaosic)   2022-01-12 12:46:00
崩三致敬的最像的就是DMC跟闪乱阿
作者: ASEVE (ASEVE)   2022-01-12 13:07:00
产品定位跟客群设定有差别,原神明显偏向轻玩家

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