Re: [讨论] 纯论战斗系统 原神可玩性高吗?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2022-01-12 00:20:55
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之铭言:
: 先说这不是跟风引战文(虽然这不是我说了算)
: 战斗系统从崩系列似乎就开始打磨
: 但崩三我受不了开头那个贝姊 就算了
: 我不在乎剧情 不想付钱 (所以这游戏低星角有用吗?)
: 只想杀杀杀 满喜欢开放世界探索看世界奇观 但最近觉得听NPC废话有点囉嗦
: 打架有点策略性也没关系 最好是可以割草逛街偶尔动点脑 但不要到黑血魂仁那种动脑
: 只是想要读书时候无聊可以滑滑平板
: 开主机跟电脑我就玩其他游戏了...
: 还是我需要的是割草游戏? 但割草游戏少了一点开放世界探索味道 唉唉唉
: 人心终究要回到switch上古卷轴吗...
: 现在看到主线就压力山大... 只想体验到处冒险打架的小确幸
普通在大世界基本上乱杀没啥问题
不过最近也看到有人反应稻妻至渊下宫这一路上敌人的强度成长太快了
渊下宫在世界八的杂鱼已经达到Lv91
这样搞不好到须弥就会看到杂鱼等级破95啦
除了大世界乱杀以外
也是有些战斗要素能提供给玩家来攻略的
像是这位玩家曾用宵宫攻略出单下55万的伤害(牺牲者:古龙蜥)
要怎样打出来需要使用特定的角色进行以下顺序拿BUFF与元素反应
https://youtu.be/3-LHyjCMzp0?t=1273
1.迪欧娜E上冰
2.万叶Q
拿2命效果精通+200
扩散反应使伤害+40%
生成冰领域
3.班尼特Q
攻击力+1000
溶解反应使精通+120(教官套装)
4.班尼特E
上火
5.万叶Q的领域定期产生伤害
苍古效果发动(满精),攻击力+40%,普攻+32%
扩散反应使炎抗-40%(风套)
6.迪欧娜Q
拿满命效果Q时精通+200
攻击力+20%(宗室套装)
生成冰领域
7.宵宫E后普攻
拿2满命爆击时火伤+25%
普攻伤害+50%(追忆套装)
E中每打到一下火伤+2%
然后祈祷不要先打出爆击
因为要拿宵宫第三下普攻的高倍率
如果先打出爆击的话会让古龙蜥直接死于宵宫的第二下普攻
最后就是看到宵宫成功打出第三下普攻的55万伤害
影片中提到要玩伤害挑战便是这样进行各种BUFF的计算
当然一般游戏的情况绝对不会做到这样的程度
这也是有人在攻略的战斗要素之一
作者: fasuhaaa (fasuha)   2022-01-12 00:47:00
2命万叶、宵宫满精苍古...大哥你是来劝退的吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-01-12 00:58:00
大人你真爱开玩笑
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2022-01-12 01:53:00
高等元素论 好课值得一修再修
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-01-12 02:02:00
咦?班神e+万叶E,为何还是冰领域?不是应该火抢冰变火领域吗?
作者: w3160828 (kk)   2022-01-12 08:40:00
他是万叶Q Q只发生一次转变
作者: Necomimi (猫耳朵)   2022-01-12 09:26:00
我ar 56但是这篇我完全看不懂

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