[情报] MHR PC 版与 MHRS 发售后将更新中文字体

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2022-01-11 19:56:47
《魔物猎人 崛起》PC 版与《破晓》制作人专访 透露发售后将更新中文字体
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=226511
CAPCOM 旗下狩猎动作游戏《魔物猎人 崛起(Monster Hunter Rise)》即将于 2022 年 1 月 13 日(四)登陆 Steam 平台,超大型扩充内容《魔物猎人 崛起:破晓(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》也将于 2022 年夏季同时登陆 Nintendo Switch 和 Steam 平台。
在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透过电子邮件访问到《魔物猎人 崛起》PC 版制作人砂野元气(Sunano Genki)以及《魔物猎人 崛起:破晓》制作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo),向两位询问了开发《魔物猎人 崛起》PC 版的开发秘辛、发售后的追加要素,以及夏季将问世的大型 DLC《魔物猎人 崛起:破晓》最新情报。
《魔物猎人 崛起》最初于 2021 年 3 月在 Nintendo Switch 平台上市,本次移植至 PC 平台的版本在保留了无拘无束、纵横驰骋的狩猎体验之余,更支援 4K 分辨率、高分辨率纹理与高帧率模式,并可使用经改良的键盘及鼠标操作,配合不同电脑配置的自定义设定,并对应语音聊天和超宽萤幕显示。
另外,即将在 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出的超大型扩充内容《魔物猎人 崛起:破晓》则将追加可更进一步享受《魔物猎人 崛起》乐趣的要素,包括新故事和任务 RANK、未知的原野和魔物,还有未曾体验过的动作等。
GNN:《魔物猎人 崛起》的 Steam 版发售在即,请分享一下本次制作 PC 版的甘苦谈,像是在哪些部分的开发特别辛苦,或者有没有什么印象深刻的事情?
答:《魔物猎人 崛起》这个作品的开发起点是 Nintendo Switch 平台,因此在开发 Steam 版时,必须以开发 PC 游戏为标准追加新的开发要素。也就是说,在对本作进行“优先保证 Nintendo Switch 上的表现的情况下,如何进一步扩大画质表现的范围”的最佳化后,才能再考虑“如果在 PC 平台,能做到什么呢?”这个问题,而在这方面的调查与寻找对应的方法上,出现了与开发普通 PC 游戏不同的困难。
  另外,与只需保证游戏在固定配置下的表现的主机版不同,PC 玩家的游玩环境也多种多样,比如说作业系统、显示卡配置情况与市场占有率等等,每天都在变化,因此我们也需要慎重地摸索能保证流畅运行的范围。在发售之前,我们也尽可能用公司内既有的各种设备进行了检查。
  游戏能够在目前已公开的必要 PC 配置环境下流畅游玩,但因为每一位玩家所处的环境有所不同(比如防毒软件的设置等),运行时也会出现差异,如果出现了什么问题,希望大家能够先参考我们计划公开的疑难解答等文章,如果仍无法解决问题,也请联络客服。
GNN:是否有参考已玩过《魔物猎人 崛起》玩家的游玩意见回馈,在新上市的 PC 版中做了什么调整呢?
答:《魔物猎人 崛起》的 PC 版是在 Nintendo Switch 版公开后,因为得到各地 PC 玩家对 PC 版的大量呼声,才决定制作的。Steam 版《魔物猎人 崛起》的立足点,是让更多玩家能够获得《崛起》独特的狩猎体验,在 Steam 版的开发过程中,也同时在进行 Nintendo Switch 版的开发(各种配信内容的开发与问题修正等)。因此在分工上,《魔物猎人 崛起》游戏本体的开发由 Nintendo Switch 版的开发团队负责,Steam 版开发团队则负责那些为了让 PC 玩家满意而追加的开发要素。
GNN:为了让 PC 玩家有最佳的体验,研发团队针对 PC 平台最佳化有下了哪些功夫?
答:因为 Steam 版《魔物猎人 崛起》是一款 PC 游戏,所以追加开发了一些必需的要素。主要要素有最高可选 4K 的高分辨率、可将怪物等切换为高分辨率材质(可透过 OPTION 进行切换),以及可改变帧数上限等图像选项方面的最佳化,除了对应超宽萤幕显示器外,还支援了游戏控制器之外的键鼠操作。我们对 OPTION 功能进行扩充,让各位玩家可以根据自己所处的 PC 游戏环境进行细致的设置变更,希望大家都能以最适合自己情况的状态进行游戏。
GNN:主机与 PC 版本操作方式不同,就过往《魔物猎人》的经验,研发团队觉得 PC 魔物玩家与主机版的魔物玩家在喜好上有没有什么样的不同?
答:根据玩家的喜好,控制器操作、键鼠操作等游戏环境也是各式各样,而我们的开发则考虑了如何让这些多样化的玩家都能享受游戏的乐趣。
  关于控制器操作,对于在过去曾玩过主机版《魔物猎人》系列的玩家而言,自然是非常熟悉的。而键鼠操作也拥有独特的优点,可以进行键位自订分配与设置键盘快捷键等等。因此希望大家都尝试一下,再选择自己喜欢的方式。
  顺带一提,有关控制器操作,体验版中可以在 OPTION 内自由选择 3 种主机控制器的图示,而在游戏正式版,我们计划再多追加 2 种按键图示,能够让玩家在游戏提示上获得比体验版更舒适的游戏环境。
GNN:未来 PC 版《魔物猎人 崛起》还会有新的合作企划吗?还是就到现阶段 Nintendo Switch 版的内容为止?
答:Steam 版《魔物猎人 崛起》发售时,将一并提供至 Ver.3.6.1 为止的 Nintendo Switch 版已发布更新内容。包含 Ver.2.0 和 Ver.3.0 的追加魔物与追加结局,以及到 Ver.3.6.1 为止的各种配信活动任务,这些内容都可以在发售后直接游玩。
  当然了,也可以游玩“大神”、“快打旋风”等 CAPCOM 合作任务与“索尼克”的合作任务,希望大家能够享受其中的乐趣。
  另外,在 2022 年 2 月底,还计划与 Nintendo Switch 版同步发布内容。发售后直至这个时间点,Steam 版都没有新的活动任务,但一旦更新,就会将此前 Nintendo Switch 版曾发布的活动任务等内容全部一次提供,而在那之后发布的活动任务,基本上都会与 Nintendo Switch 版同步推出。
  虽然我们没有针对 Steam 版展开独特合作的计划,不过 Nintendo Switch 版目前已经更新到 Ver.3.7.0,也已经公开今后发布的 USJ(日本环球影城)合作任务,有关这些内容,就如前面所说,Steam 版也会在 2022 年 2 月底的更新后一并发布。
GNN:《魔物猎人 崛起》本篇上市时是先推出 Nintendo Switch 版,后推出 PC 版,为何在扩充资料片的部分是同步推出呢?两个平台的内容会完全相同吗?
答:《魔物猎人 崛起》当初是以登上 Nintendo Switch 为目标制作的作品,但听到了各地粉丝希望也能在 PC 游玩这个作品的呼声,我们决定制作 Steam 版。也因为这个过程,导致发售时间出现差异。而《魔物猎人 崛起:破晓》是在上述的背景下开发的,所以能够以同日发售为目标进行制作。
  与《崛起》一样,amiibo 装备等部分内容是不会包含在 Steam 版里的,但 2 个版本基本上会是一样的游戏内容,我们也为了达成这一目标而正努力开发。希望广大 PC 游戏玩家能先游玩《崛起》,一边期待《破晓》一边耐心等候。
  《破晓》的新故事会接续在《崛起》Nintendo Switch 版发售版本(Ver.1.0)最终任务【集会所任务★7“雷神”】之后。Nintendo Switch 版在去年 10 月底发布的“公会十字系列”与护石“传家护石”,也会在 Steam 版发售时直接免费提供给各位玩家,希望大家能充分利用这些支援内容,继续期待《破晓》的到来。
GNN:跨平台连线已经逐渐成为市场潮流,不知道这次或今后有没有计画支援让 PC 版跟 Nintendo Switch 版能互相连线呢?
答:就如之前通知中所说的,《崛起》与《破晓》并不支援多平台游玩与共享存盘。
GNN:去年的 TGA 上公开了《魔物猎人 崛起:破晓》的新影片。有关影片内出现的新魔物,有没有什么新的资讯呢?
答:宣传片中出现的新魔物叫“冰狼龙”,是在《破晓》初次登场的魔物。不过,影片中看到的并不是这只魔物的全部,牠还会以意料之外的行动将猎人逼入困境,敬请期待。
  此外,影片中还出现了本作的新据点“艾尔卡多”。“艾尔卡多”是影片中从危机中拯救了猎人的那位角色的据点,与《崛起》中登场的“隆蒂尼”也有不少因缘。“艾尔卡多”会有什么故事等待大家呢,敬请期待后续的新消息。
GNN:刚刚提到的《魔物猎人 崛起:破晓》续报大概会在什么时候公布呢?
答:我们正努力准备,希望能在春季为大家带来新资讯。敬请期待。
GNN:请对台湾的玩家说一些话。
答:就如前面所说,Steam 版《魔物猎人 崛起》在 2022 年 1 月 13 日(四)发售时,将一并提供至 Ver.3.6.1 为止的 Nintendo Switch 版已发布更新内容。发售后,大家就能尽情游玩 Nintendo Switch 版发售后更新所追加的各种内容。
  另外,在 2022 年夏季,预定发售《魔物猎人 崛起》的超大型扩充内容《魔物猎人 崛起:破晓》。在《魔物猎人 崛起:破晓》,玩家可以游玩到新的故事与任务等级、没见过的原野与魔物,以及不曾体验的动作等等,将会追加大量能让大家更享受《崛起》的内容。
  《魔物猎人 崛起:破晓》的 Nintendo Switch 版与 Steam 版预定将同日发售,希望各位 PC 游戏玩家能先游玩《魔物猎人 崛起》,为《魔物猎人 崛起:破晓》的到来做好准备。
GNN:除此之外,还有什么想对各位玩家说的呢?
答:有关《魔物猎人 崛起:破晓》,我们开发人员正在努力,以求为玩家提供更耐玩的内容。也计划提供系列复活魔物、动作要素、新的耐玩内容等等,敬请期待今后的新资讯。
  不仅如此,自 Steam 版发售日 2022 年 1 月 13 日起,我们也计划更改玩家十分希望调整的中文、韩文游戏内字体(登场 CG 的魔物名与任务承接书的字体等)。而 Nintendo Switch 版也同样会更改字体,预定在 2022 年 1 月中旬提供,请玩家再多等一下。
作者: sioprr (岛崎制盐㈱)   2022-01-11 19:57:00
观望
作者: gully (沟鼠)   2022-01-11 19:58:00
本传有够臭
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-01-11 19:59:00
看到就手痒
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-01-11 19:59:00
我只问到底要不要buff铳枪的火力啊 动作很好 火力废到笑一点都不有趣好吗
作者: RoaringWolf (滚狼)   2022-01-11 20:00:00
SB是同步上steam喔?
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2022-01-11 20:01:00
等特价
作者: zxcvbnm00316 (空白键上面那一列)   2022-01-11 20:14:00
不支援共享存盘 哭啊
作者: melzard (如理实见)   2022-01-11 20:16:00
终于要改字体了 中文版字体完全没感觉日文版就有很帅气的风格 中文直接微软正黑体废到笑
作者: b79205 (茄汁罐头)   2022-01-11 20:20:00
把改字体当卖点吗铳枪不可能BUFF的 你看卡普空测试人员影片你就知道为啥了
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2022-01-11 20:23:00
武器火力太弱一律BUFF太刀==
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-01-11 20:26:00
普通人拿铅笔跟基哥拿铅笔的差别
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-01-11 20:35:00
数值大概G级重新平衡吧现在这时间点期待patch不如期待G做好一点
作者: IB1SA   2022-01-11 20:40:00
重点 sb同步steam 观望g级内容惹

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