Re: [闲聊] 撇开中资与抄袭,原神是好游戏吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-01-11 16:59:11
※ 引述《au6vmp5846 (-.-)》之铭言:
: 先说结论 不算好游戏
: 我大概原神从2.1入坑,这游戏好玩的地方在当你有一大堆主线,一大堆邀约/传说任务的时候确实很好玩。先不说剧情深度但有主线再玩时确实不错。
: 首先他的内容太少了。我已经晚一年入坑却不用一个月就能追上最新进度,其中还遇到大量主线卡等级无法继续,很容易被卡著卡著就没兴致了。
: 不过想想它内容这么少,所以设定这些限制也不太意外w
: 然后这冲主线的一个月会是整个原神最好玩的时间,接下来就是无尽的练等/刷怪/刷材料/打活动。
: 算手游的通病吧,我自己算不喜欢把地图跑到100%的人所以地图基本上不去跑,开完图能用就好了。
: 再来就是圣遗物系统。这游戏里最恶心的部分,为了手游黏着度设计的你一个角色身上有五个圣遗物要刷,圣遗物又有主副词条要刷,主词条部分随机副词条完全随机,这系统已经不知道搞掉多少人心态,常常一、两个月没提升。
: 然后很特别的一点。米社的策划不知道跟玩家有什么深仇大恨,你稍微看看就觉得策划们在出游戏内容的时候就是一直恶心你。像好用的角色死不复刻、新角色持有率低就设计各种硬抬、持用率高的角色就各种针对,最近护盾角已经砍倒见骨了以后还有谁会遭殃我不知道。
: 综上所述 你要我说原神好玩吗? 其实这游戏本质上不差,市场上也没有竞品,但真的被自己的策划搞掉,受伤的永远是那些花钱玩的。
我刚好相反,上班族真的没什么时间玩主线,要不是趁连假或周日冲
我现在大概还再璃月,没办法过海。
现在已经到了连每日消耗树脂跟解每日任务都有点懒的程度,看着每期的活动
都有点力不从心的感觉。
然后我是喜欢把地图开100%的那种人
其实原神的地图探索100%是看宝箱为主的样子,要把地图上所有宝箱都开过
就算100%了,隐藏宝箱的机关有没有解好像没差。
隐藏宝箱没算在地图探索内的样子,所以要100%没想像中难,等解声望任务拿到
探索宝箱的罗盘就更简单了。
但原神真的不算一款好游戏,他只能算还蛮好玩的游戏,想要无课玩,角色太单
调了,攻击模式就普攻、重击、落下重击、元素战技、元素爆发
动作游戏常见的冲刺攻击不存在,只有闪躲没有格挡,这些特殊的攻击模式要吗
被并入重击、要吗被并入元素战技,这导致多数角色在放完元素战技跟元素爆发
后攻击就变得很单调,不频繁切换角色玩起来会很无聊。每个角色能用的武器类
型也是固定的,也没什么武器特效。以现今动作游戏的标准来说,这不太好。
也就是说,单一个角色的耐玩度是很低的,即使你对角色再有爱,看着同样的动
作不停重复其实很无趣。你必须不停切换角色施放元素战技跟元素爆发,大量引
发元素反应,才能觉得比较多采多姿。
重点是一队也只给你四个角色切换,所以限制真的不少。
(其实几乎所有号称动作冒险类型的手游都有这问题)
当然不这样做玩家大概就懒得课金了吧,毕竟为了追求更新鲜的游戏体验,只
能抽新角色,不然旧角色大概都玩到腻了。
游戏内容一但拿掉新角色,只凭剧情跟地图真的会逊色很多。
想要更好的游戏体验,真的只能课金抽新角。
当然不是说每期都要抽,只是从头到尾都不抽只靠四星角,玩起来就不会觉得
很好玩啦。
就这点来看,原神不能算好游戏,不课金的话,耐玩度没想像中高。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-01-11 17:00:00
楼下嘘口嫌
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-01-11 17:03:00
你如果加了那些乱七八糟的动作 手机党就要出来和你哭了
作者: waterjade (wj)   2022-01-11 17:03:00
频繁切换角色放招节奏也很差啊
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-01-11 17:03:00
实际上原神一个区域的所有内容是超过100%的 有可能会出现你那个区域明明100%了却又找到没开过的宝箱(有原石不是重生的宝箱)
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2022-01-11 17:05:00
树脂有感,还是可以规划抽卡每日等新版,这期活动不正好可以试新角
作者: zxc227785   2022-01-11 17:09:00
你好,如果你有关注巴哈健检集中串你会发现有不少无课的玩家,你可以发文询问一下,最近加入蛮多新手的。
作者: max83111 (攻击态度)   2022-01-11 17:11:00
你讲的问题之前在讨论到手游时也吵过了 手游这个载体就是限制了操作的丰富性 不过原粉基本上不以为然 看了也是只能笑笑
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2022-01-11 17:11:00
宝箱是定量的 有些会随着冒险等阶提升出现
作者: lnceric008 (零零八)   2022-01-11 17:11:00
捏著鼻子玩的
作者: iam0718 (999)   2022-01-11 17:12:00
活动也不用多拼 基本奖打打领领也不用太久 这次的也是
作者: moswu (蚊子)   2022-01-11 17:16:00
就崩三骨旷野皮
作者: iam0718 (999)   2022-01-11 17:19:00
每次看手游玩原神的数据都觉得扯 真的手机玩太硬 可能老
作者: kasumi999 (San)   2022-01-11 17:21:00
很多年轻的孩子没法在手游课金啊,虽然台湾少子化严重w
作者: zxc227785   2022-01-11 17:21:00
无课和月卡就要做原石规划,我入坑的就疯狂爬文看影片,了解全4星只要练度够都可以深渊满星,打好4星角色基础练度规划填充喜欢的五星角色,最后打出教学影片的效果,很有成就感,多看看教学文章影片色图,对自己的帐号有期许,这样长草我还是玩的很开心。
作者: labiron (labiron)   2022-01-11 17:26:00
我个人发现神魔之塔累积课了6位数后 就惊醒 绝不碰转蛋手游 全力支持单机游戏 在steam收集游戏 比在单一游戏收集图片 要有意义多了 这也是为什么我这么欣赏任天堂
作者: skyofme (天空人)   2022-01-11 17:27:00
所以我基本上是觉得四个角色加起来才约等于一个人也就对联机非常没兴趣
作者: a204a218 (Hank)   2022-01-11 17:28:00
开服玩家,这游戏的问题有一半是策划脑残,一半是硬要当手游搞出的各种妥协
作者: a760981 (七夜刹那)   2022-01-11 17:31:00
你要纯动作爽感你去玩崩3把后崩坏书条件打开来 你想怎么打就怎么打
作者: moswu (蚊子)   2022-01-11 17:32:00
什么当手游,它就是手游啊
作者: a760981 (七夜刹那)   2022-01-11 17:32:00
原神有热度不是只是纯粹抽角色而已
作者: hylio7754   2022-01-11 17:32:00
要复杂去玩主机游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2022-01-11 17:33:00
(╮′_>`)<对 原神有热度 是因为一直有卫兵在洗文带风向
作者: a760981 (七夜刹那)   2022-01-11 17:33:00
而且原神得奖TGA项目是最佳”手游”不是最佳主机游戏也是啦 日本美国一堆米卫兵洗热度啦 (滑稽
作者: max83111 (攻击态度)   2022-01-11 17:36:00
虽然是手游 但都用主机玩(滑稽
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-01-11 17:36:00
谁告诉你都用主机玩 你觉得吗 有统计数据吗
作者: Necomimi (猫耳朵)   2022-01-11 17:42:00
我觉得各位说的都很有道理,偏偏就是连一款能跟他竞争的产品都没有
作者: keerily (非洲人要认命)   2022-01-11 17:58:00
你搞错点了,那是为了手机才让单一角色操作单纯化然后为了让系统操作上没这么单调才又加上组队切换
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-01-11 17:59:00
碎片跟命座是差不多的东西就是,目标不要拉到服务器前百那么高的话抽个本体和装备就够了,碎片没必要
作者: a60225lily (Yin)   2022-01-11 18:00:00
大家一直嘴,结果嘴了一两年了竞品都还没问世+1
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-01-11 18:01:00
单一角色操作性的话崩三最近加的乐土可能比较接近你要的,单打独斗的肉鸽切人的部分我觉得是两款游戏的主要玩法,所有角色和其他设计都是以这为前提做的
作者: keerily (非洲人要认命)   2022-01-11 18:04:00
单一角色操作要拉到单机游戏程度不是不行但受众就会少很多,毕竟多数玩家是轻度玩家
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-01-11 18:05:00
印象中之前崩三好像问卷有问过为什么满意,其中提供的一个选项就是组合不同角色打出爽快的连招我自己蛮喜欢这部分的,一阵操作吃满buff表演给自己看觉得自己很厉害,排名那些对我倒只是辅助了解自己的表演有没有哪边有问题,奖励是其次直接把崩三的设计拿来原神的话会变太复杂,你可能不觉得但现在就已经有点门槛了,比如虽然我天赋说明都有看,但到现在还是搞不清楚那些我没有的角色像一斗优菈公子,具体的操作连段和释放时机是什么,只能打个七八成
作者: waterjade (wj)   2022-01-11 18:14:00
角色操作少到连冲刺攻击都没有与轻玩家关系不大再说那些搞人设计哪里有把轻玩家放眼里了w
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-01-11 18:19:00
我猜他们是觉得反正不是卖点不如直接砍掉,不能原地跳跃接下落攻击也是,加不加影响应该不大轻玩家不打深渊,我也不是轻玩家,会不会被搞到就不代表别人了
作者: waterjade (wj)   2022-01-11 18:25:00
大地图怪和任务就不少恶意设计啦只是装备好可以压过去而已
作者: aaice (Best of Me)   2022-01-11 20:32:00
除非手机玩家全部强制装手把 不然操控模式肯定是没办法加强没办法想像手机玩家划出→↘↓↙←圈叉三角指令或者弄盾反

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