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EA 社群主管抱怨“不能让我们休假吗?”引发《战地风云 2042》玩家怒火令讨论区考虑
暂时关闭
你们放假要回家过年,玩家也想放假在家玩个正常的游戏啊
2021 年 11 月发售的《战地风云 2042(Battlefield 2042)》,想必有在关注的玩家都
知道真的可以说是风云不断,除创作方向受到许多玩家质疑外,游戏内的大量程式错误问
题也让很多实际投入游戏的玩家都很受不了,各大平台网站上的评分都遭到不满的玩家轰
炸,游戏开发小组自然也在发售后就忙于更新修正游戏问题。
但是这种所谓的年末大片因为是在年关时节发售,所以一定会在发售后不久就碰上圣诞节
加上西元新年这段欧美最重要的连假。《战地风云 2042》的更新也因为如此,在去年
12 月 9 日推出 3.1 版之后就暂停,让开发小组大部份成员能够回家好好过年。但对于
想要趁连假期间投入游戏的玩家来说,整整一个月的更新停滞期实在令人心焦,在网络上
自然充斥许多玩家的不满意见。
事件发生在收假后不久的 1 月 6 日,隶属美商艺电(Electronic Arts)综合沟通部门
的全球总监安迪‧麦纳马拉(Andy McNamara)在个人推特帐号上发表了一篇文章,表示
他在今天回到工作冈位上之后,马上就被推特和各大讨论区里,有关《战地风云 2042》
玩家不满没有更新的意见所淹没,于是要说“人是需要休息的”,关于游戏更新也表示“
每次更新都需要相当的准备与开发时间”,虽然团队都非常热爱这些支持我们游戏的玩家
,但是“如此沉重的期待却显得十分残酷”。
上述言论应是针对有许多玩家在网络上发表“你们都把游戏搞成这样了,怎么还敢去放年
假”等等,表示开发小组必须放弃年假持续修正游戏的意见。在他发表这篇推特之后,底
下便涌现更多愤怒的玩家发表意见,而他随即删除原本发文,另外发表一篇推特表示因为
“原本想表达的意思并没有表现得很好”,所以才把文章删除。
但是玩家怒火已经扩散,在英文区最大网络讨论于的 Reddit 《战地风云 2042》专
版,出现复数与安迪全球总监发言有关的讨论串,绝大部份意见都认为要求一款品质明显
有问题的游戏持续更新是理所当然,就算要开发小组不要去放年假可能不近人情,他身为
公司网络社群主管也不应该出来否定玩家的意见。怒火在版面上不停扩散,最终使得版主
群不得不在隔天的 1 月 7 日发表一篇公告,表示现在版面上有许多直接对开发小组人身
攻击甚至是杀害预告等发言,为了防止情况继续恶化下去,他们甚至有可能会选择暂时关
闭版面。
在公告底下出现大量讨论区使用者不满这种处置,有许多质疑版主群在为游戏公司与开发
小组维稳的意见。不过同时似乎也发挥了一定的效果,到最后版面并没有被暂时关闭,得
以维持正常运作。然而在新的一年,《战地风云 2042》就以这种事件作为新的开始,实
在是令人感到十分尴尬,只能希望他们在这一年里可以发奋图强,推出更多能让现有玩家
感到满意的更新了。