电子版一直都有算时间就是
不过算的是思考时间而不是操作时间
实际的情况是常规演牌通常演的完,不过会把整套牌组抽干的不够熟练很容易打不完
实卡的话最近有推动一回合只能思考3分钟的风潮出现(日本的选手决定赛好像就用这个规
则)
如果推广开来其实也是好事
目前比赛经验是如果有拖骤死的行为的话裁判可以要求一动30秒
顺带一提OCG比赛裁判就是神,就算规则没写裁判说了就算,所以不要试图用规则漏洞来
获得不该获得的胜利
最后说一下
通常打最久的不是演牌,因为过不去就是过不去
没什么回杀能力的慢速beat那才叫久
曾经看过60影依比瑞士制5轮有4轮拿平手