[闲聊]《垂死之光2》通关所需时数将会超过500小

楼主: pl132 (pl132)   2022-01-09 15:58:19
《垂死之光2》通关所需时数将会超过500小时
https://0rz.tw/UC4Hs
当有人问开发人员“通关”他们的游戏需要多长时间时,我们就是笑而不语的人其中之一
。你一般而言只会得到一个措辞非常谨慎的答案,因为他们不想吓跑那些想要精简短小体
验的人,也不想吓跑那些认为花时间是判断游戏价值的最重要方面之一的玩家。你还会得
到一个可能无法代表普通玩家的答案,因为通关时间嘛,这取决于你的技能水准、探索时
间等等。这就是为什么我认为 Techlan d今天发表的评论只是在自找麻烦。
因为这家工作室已经在Twitter 上面声称,起码要花上500小时才能“完成”《垂死之光2
》。重要的是要注意,他们所说的用这个巨大的数字去完成游戏中的“所有”事情,因为
如果你不急于完成故事和支线任务,“只”需要 70 到 80 个小时。如果你愿意相信的话
.......
对你来说这是好消息还是坏消息啊?
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一定是学UBISOFT把收集品放好放满
作者: kaj1983   2022-01-09 16:00:00
不好玩我1小时都嫌长
作者: jackz (呦呵呵)   2022-01-09 16:00:00
收集品应该还好吧 应该是支线很多
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-01-09 16:00:00
这部也延够久了 早点出比较实在 其他随便了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-01-09 16:01:00
太久==
作者: Whansing   2022-01-09 16:01:00
支线不可能多到让游戏主线70+部分支线从小时不到扩充到
作者: pipiispipi   2022-01-09 16:01:00
1代的支线都要跑路跑超远 DLC有新增车车 但是拉更远
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2022-01-09 16:01:00
500?全收集吧…你搞的和ubi一样一堆垃圾搞人收集的话就办得到这种时数你今天把原版fallout4的快速旅行拔掉,任务全解再全破搞不好也能破五百
作者: Whansing   2022-01-09 16:02:00
500小时,不是有不断生成的随机小任务就是刺客那样塞一
作者: FrogStar (蛙星)   2022-01-09 16:03:00
我是不可能到处捡垃圾的==
作者: aCCQ (阿贤)   2022-01-09 16:03:00
看内容吧 如果作业感很重 就不优
作者: Whansing   2022-01-09 16:03:00
堆垃圾填充,反正这种时数看看就好,我刺客到3代为止也都收集收满,也没真的玩到他号称的时数过
作者: badend8769 (坏结局)   2022-01-09 16:13:00
87%唬烂
作者: SivLoMario (BreakWall)   2022-01-09 16:15:00
500小时= = 谁有美国时间破啊
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-01-09 16:16:00
50小时我都嫌长了
作者: a1216543 (喳。)   2022-01-09 16:18:00
农四百小时
作者: frank8233 (黑暗)   2022-01-09 16:22:00
玉碧式蒐集 看了就中风
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-01-09 16:24:00
跑腿任务塞好塞满 不过一代我最气的是DLC烂结局
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2022-01-09 16:25:00
巫师3两周目100%加起来也没500
作者: shane24156 (喷水绅士)   2022-01-09 16:25:00
主线50小时就是很长多十倍是塞多少垃圾?
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-01-09 16:28:00
跟DLC开车比起来还是跑步跳建筑比较有趣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-01-09 16:29:00
不过这游戏搞得跟FH5一样的话几百小时真的都不是问题什么日任周任再送你一堆烂货==
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2022-01-09 16:33:00
还是出计时的要花十小时才能盖好 然后在十小时升级
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-01-09 16:34:00
塞十倍的垃圾时间
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2022-01-09 16:35:00
十个关卡就要你等上一百小时 在出课金项目加速
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-01-09 16:45:00
强调时数干嘛 当大家很闲腻
作者: terry12369 (Doge)   2022-01-09 16:47:00
地图全都是问号那种?
作者: ChunD (春D)   2022-01-09 16:48:00
一代评价很高,希望维持水准就好
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-01-09 16:55:00
如果不是唬烂那就是粪作预定了
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-01-09 16:55:00
是塞多少捡垃圾跟作业支线?= =
作者: LLSGG (西西西瓜)   2022-01-09 17:05:00
1代就太长了后面超无感
作者: spring60551   2022-01-09 17:09:00
这种强调长度的最怕就是用复制贴上跟不必要的拖台钱机制在拉长游戏时数然后说自己内容丰富
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2022-01-09 17:10:00
500小时?在那边学怎么拖台钱?
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-01-09 17:23:00
当初一代有免费周末,想说玩个3天赶快破关结果根本玩不完,后来还是在特价时买回来
作者: god5204017 (鲔鱼)   2022-01-09 17:24:00
吹时数的一律先砍半
作者: v2266514 (阿龙)   2022-01-09 17:29:00
灌水480小时的问号是吗
作者: ptskf2144 (21449725)   2022-01-09 17:43:00
不是都用仓库bug升等吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-01-09 17:50:00
这么长的内容也要确保你内容真的这么丰富,不然只是另一种痛苦…
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-01-09 18:19:00
Who cares。要塞时数太容易了,像XB2一样搞个0.1%之女或是饭团七冰之类的作业任务就好了。
作者: guogu   2022-01-09 18:24:00
这时数感觉就是会充满复制贴上
作者: johe1122 (思想的巨根)   2022-01-09 18:50:00
dlc真的有想法 先砍自己特色的跑酷 再给个白痴结局
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-09 19:13:00
太长了吧...系统和剧情再棒,太长还是会出现倦怠感阿
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-01-09 19:13:00
强调时数就不是好兆头
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-09 19:15:00
我一代+DLC也玩了68小时,最后一段也是觉得无聊了
作者: cmcmcmcm2 (花惹黑优)   2022-01-09 19:42:00
长时数我只服巫师3 强调时数的真的不是好兆头
作者: DirtyMoney (HecateII)   2022-01-09 20:25:00
有一种要爆炸的预感

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