标题主要是想说
"不同节奏游戏间的难度比较是不是假议题"
像手机音游如果说谁难的话 ARCAEA Dynamic之类肯定会出现
而要比较时有些说LANOTA比较简单的也很常见
还有像是PJSK比邦邦还难之类的也通常不会有人有意见
街机的话SDVX很难也算共识(?
但仔细想想 这其实是假议题吧
对于99%的人来说
游戏最高难度根本打不动
如果邦邦最高难度打不动的话那PJSK比邦邦难也没意义
因为邦邦早就超出自己实力范围了
SDVX打不动
比他简单的MAI也没多少人可以鸟掉14+
所以,其实除了少数大老而言
音游间的难度比较根本是假议题吧?