[闲聊] 音游难度是不是假议题

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2022-01-07 23:07:50
标题主要是想说
"不同节奏游戏间的难度比较是不是假议题"
像手机音游如果说谁难的话 ARCAEA Dynamic之类肯定会出现
而要比较时有些说LANOTA比较简单的也很常见
还有像是PJSK比邦邦还难之类的也通常不会有人有意见
街机的话SDVX很难也算共识(?
但仔细想想 这其实是假议题吧
对于99%的人来说
游戏最高难度根本打不动
如果邦邦最高难度打不动的话那PJSK比邦邦难也没意义
因为邦邦早就超出自己实力范围了
SDVX打不动
比他简单的MAI也没多少人可以鸟掉14+
所以,其实除了少数大老而言
音游间的难度比较根本是假议题吧?
作者: Retangle   2022-01-07 23:09:00
街机最难宝座怎么可能不是IIDX
作者: yuizero (14)   2022-01-07 23:09:00
你想表达什么??
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-01-07 23:11:00
所以你想要问什么
作者: silentrance (静惚)   2022-01-07 23:13:00
光判定范围就不一样了 哪可能没差
作者: zseineo (Zany)   2022-01-07 23:13:00
只是没有定义好而已
作者: papertim (吃纸小鹿)   2022-01-07 23:15:00
对,所以我都打easy
作者: ridecule (ridecule)   2022-01-07 23:15:00
判定范围是可以量化的
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-01-07 23:19:00
可以练上去到一定程度
作者: tobias114 (10m)   2022-01-07 23:20:00
不是阿 大佬上下差也很大= =pjsk的皆传跟真皆传就差了一个宇宙一堆人不是打不到fc只是没法AP
作者: darkestnight (GG)   2022-01-07 23:21:00
并不是 就算去掉判定范围 单纯的下落式音游谱面很明显判读难度是可以做出区隔的
作者: gsmfrsf (01dnnan)   2022-01-07 23:25:00
其实最难的是BMS啦哈哈
作者: shigurew (shigure)   2022-01-07 23:33:00
maimai普通人的极限是14 97~99吧 我7年大概就这样
作者: nash0608 (没名字)   2022-01-07 23:36:00
有些街机音游对刚入门的人来讲,连最低难度都碰不了
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2022-01-07 23:36:00
就闲聊一下而已 这也是音游圈常见讨论吧我PJSK皆传了 真皆进度0%我觉得他尾判超难抓的接机最低难度不太可能碰不了吧小孩摸不到框另当别论 最低难度大部分都好几秒一键
作者: nash0608 (没名字)   2022-01-07 23:40:00
我想楼主可能没玩过k社的iidx和 gitadora之类的东西。
作者: darkestnight (GG)   2022-01-07 23:43:00
IIDX真的是难学难精 谱键对应不直观 判读难 判定硬
作者: nash0608 (没名字)   2022-01-07 23:46:00
不过现在iidx多了beginner难度,入门难度应该是稍微降低了那么一点点就是了。
作者: darkestnight (GG)   2022-01-07 23:46:00
PJSK你M要AP的话箭头方向滑对应该比尾判重要
作者: atinod1 (线线)   2022-01-07 23:47:00
同一个人能FC掉A音游90%的歌,B音游只能50%,不就能比出差异了,谁说一定要大佬才能比
作者: hijodedios36 (boyoung)   2022-01-07 23:49:00
要打难度去打街机就好了 打什么音游
作者: nash0608 (没名字)   2022-01-07 23:51:00
我还是要说一下音游每一款在各方面的差距其实都很巨大,在一款玩得好跑到另一款被打成白痴是很正常的。
楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2022-01-08 00:00:00
iidx和gitadora玩没几道而已 按键有够不直观我街机有打比较多大概就MAI和JB
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-01-08 00:32:00
各种音游都满不一样的 有些音游玩熟了换到别的音游还要面对习惯手感等问题
作者: jack953866 (ㄈㄓ)   2022-01-08 02:14:00
最近刚从SDVX转坑到IIDX,整体难易度跟SDVX天差地远…光是要调到适合自己的速度、判定,挡板就得花一堆时间,但这代有出自动调判让你可以少花一点时间搞判定设定处理完就是开始大量练习指法和熟悉各种谱型,有抓到诀窍的话这游戏真的挺有趣的,目前六段,沙发力难民
作者: casio0406 (casio0406)   2022-01-08 02:14:00
讨论这个没意义,因为天一直都是IIDX
作者: chiuming23 (昭明)   2022-01-08 06:55:00
我当年借朋友的PSP打初音还真的easy都打不过,跟圆圈方形键超级不熟XD
作者: hhyn (holodd)   2022-01-08 08:09:00
你的前提很怪,在乎难度又分心好几个作品,然后再抱怨,这种人根本不多吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-01-08 09:07:00
每款的难度差这么多是要比什么 ARCAEA跟MLTD的最难谱面打起来有一样吗

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