楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:07:34转贴一下对面整理的世界前10杀队伍组成
暗骑/枪刃/死神/诗人/黑魔/赤魔/占星/学者
暗骑/枪刃/死神/武僧/诗人/赤魔/占星/贤者
暗骑/枪刃/死神/武僧/诗人/召唤/占星/学者
暗骑/枪刃/死神/武僧/诗人/赤魔/白魔/学者
暗骑/枪刃/死神/召唤/诗人/赤魔/白魔/学者
暗骑/枪刃/死神/武僧/诗人/赤魔/占星/学者
暗骑/枪刃/死神/武僧/诗人/赤魔/白魔/学者
暗骑/枪刃/死神/武僧/诗人/赤魔/占星/贤者
暗骑/枪刃/死神/诗人/黑魔/赤魔/占星/学者
暗骑/骑士/死神/武僧/诗人/赤魔/占星/学者
合计
坦 近战 远敏 魔攻 治疗
暗骑10 死神10 诗人10 赤魔9 学者8
枪刃9 武僧6 机工0 黑魔2 占星7
骑士1 武士1 舞者0 召唤2 白魔3
战士0 忍者0 贤者2
龙骑0
坦克部分,战前最不被看好的暗骑堂堂登上坦克全勤榜
死神则是毫不意外的成为新职业王者(反观隔壁贤者)
诗人不耳聋后也成为另一个全勤的职业
而赤天开门的全能职业也成为压倒性的远程DD榜首
然后战前我压的学者跟占星,果然也成为新版的治疗首选
虽然我为了造型,所以从贤者先发了...
所以我说那个贤者的Buff...XD
顺便补一下Echo跟Limit的组成
Echo
战士/枪刃/死神/诗人/赤魔/黑魔/占星/学者
Limit
暗骑/枪刃/死神/武士/诗人/赤魔/白魔/贤者
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:11:00吉田:那DK就不改啦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:12:00忍者真的好惨,智障突进改成开关式技能这么难吗
作者:
o07608 (无良记者)
2022-01-06 00:12:00什么忍者,请正名突进威
作者:
XIUXIAN (女为)
2022-01-06 00:13:00贤者帅就完事了。
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:13:00啊不然就整个拔掉不要突进也可以啊,伤害位移二选一我当然选伤害
这次忍者好像有改突进 但没人拿可能没事先准备就0?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:15:00不过我没想到是诗人直接挤掉忍者机工
我是比较好奇看之前风向的工匠们愿不愿意搓忍者480HQ*580诗人这个应该也在意料之内 极神就辗压机舞了然后不会有队伍带两个远敏 so...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:17:00然后舞者别难过啊,等到武士黑魔改强,舞者就又上来了
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:17:00我原本想说可能会有零星机工XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:18:00毕竟找一个够粗的大腿还是比较简单的坦的话我觉得战士下去可以接受,5.X后面设定太偏战士了但ST太失衡了但我也不懂骑士问题在哪
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:23:00我是希望保护重作啦
作者:
funkD (放å¯)
2022-01-06 00:25:00毫不意外阿 DK本来就不差 顶多新技能了无新意而已
我是觉得没差 手感好够帅 DPS低一点也没差 除非拼首杀
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:26:00DK我是希望90大招特效不够污染,要更污染点
没啦 这篇讲首周当然职业选择很重要 过几周装备上来
骑士除了伤害之外都挺好的吧 技能优化 坦度也上来了
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:28:00毕竟要抢首杀,微小的差异也是会特别讲究XD
作者:
funkD (放å¯)
2022-01-06 00:28:00那个园艺工就太夸张了 有点失衡就是
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:29:00我是希望保护距离拉长,伤害承受降低,不然这距离实在
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:29:00我原本最上手的是白魔,改版玩贤者,然后两个都下去XDD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:31:00然后黑魔完全没增强也蛮意外的武士至少让你断读条机会降了
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-01-06 00:35:00
忍者已经改成一个突进都不用放了 你不想的话
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:36:00所以那几个雷技能不放DPS不会降吗?
作者: keroro870123 (deouglas) 2022-01-06 00:38:00
我大赤魔威武!
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:38:00没啥贤者不太意外 紧急爆炸救援能力比学者弱
理解成拔掉突进效果就行了 但还是要近战用 400p变560p
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:39:00唯一能看就DPS 还不如找学者占星
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:40:00贤者我觉得大概就把150%伤害回血的那招强化,应该就ok了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:40:00贤者我用到现在最大问题就是抬血能力惨
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:41:00学者抬血方便 盾转血那招CD又短
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:41:00改成150%效果之外,再套全队额外一个15秒伤害回血效果
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:41:00目前看来默默便强者就武僧学者诗人
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:42:00这样群体救急效果就好不少
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:42:00然后学者的盾...真得不能给个必爆吗说错 贤者的盾
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:43:00跟学者上盾比 真的弱太多 = =
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:43:00学者不是原本就有必爆了?XDD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:44:00我是说你拔位移要补偿伤害给我啊
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:44:00不过现在的问题就盾真的太薄,然后花式回血能力不够
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:45:00贤者问题 盾薄 又不给必爆触发第二层盾
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-01-06 00:45:00你这两招不是二选一吗
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:46:00连续盾大招CD再降一点也不错
那你知道残影镰鼬也不吃分身数的次数吗*分身术不能只看那两招啊
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:47:00还有那个120秒的雷射砲 那种治疗量根本不配120秒这CD...
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:47:00那招我觉得最关键还是视觉效果不够...(X我原本期待的是超越Holy的亮度
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:48:00拿来AOE小怪也很鸡肋 两场战斗顶多射一发
我觉得贤者特效已经够花俏了,还有音效也是咻咻咻很吵XD90大招就没期待拿来输出吧,那威力跟普攻一样
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:49:00我觉得雷射砲最大问题就是...拿来救坦除了治疗量不足
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:50:00还要唱法 顶多就是AOE加减补一下
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:51:00迅速魔我还是扣著等复活还比较好
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:51:00贤者的几个大招CD感觉都真的有点太久普通技能的效果比较薄弱,就更凸显大招的缺显
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:52:00我觉得雷射砲可以改个45秒 120秒真的太久又没啥用处多层盾 120秒我没意见 本来就很强
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:53:00多层盾的问题就有点跟贤者其他治疗技太弱相关
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:53:00ホーリズム这招120秒我也看不懂 多个300治疗跟10%减伤
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:54:00比占星开盾难用很多 虽然占星开盾不能动但cd很灵活
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:54:00所以我上面才觉得至少150%那招可以参考以前WOW的群体吸血多一招团队技,不然群盾用掉之后弱点就很明显XD
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:55:00还有盾转血 跟学者差异在学者直接把盾先转成血
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:55:00雷射炮存在感又很薄弱XD
借问一下 pepsis到底做什么的 什么情况会解盾补血看不懂这技能要干嘛
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:56:00补量也没特别优秀 我常常爆血都要搭好几个技能 然后我就短时间变成废人 如果团队又出包就惨了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:57:00就转血啊 CD比学者长 补量也不怎样
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:57:00就盾转血吧,你没拉血技的时候就偶尔得靠这招
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:58:00好处是盾不管多残 只要还在转的血好像都固定量
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:58:00贤者几个团补都CD技,用完之后就尴尬
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 00:59:00不然就是群盾薄但也吃爆击吧XDD
了解 感觉其他技能补血少至少这技能要cd短才有用的价值
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 00:59:00贤者你用那招一定会先开AOE盾 开AOE盾还要先转换因为你不可能AOE后其他人身上还会挂盾 一定要重上
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:00:00整体来看 学者只需要两按钮 贤者要转换>群盾>转血
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:01:00也可以反过来拿来当作省团补技的小拉血,只是效益不大
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:02:00重点是CD啊 实际上双方时间差不到0.5秒吧但学者15秒 贤者30秒
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:03:00感觉贤者的各种花招CD真的可以再短一点
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:04:00雷射砲改好一点就好 堂堂90大招 烂成这样
武僧还不错玩 但老是跑去打身位 明明身位剩三型ww
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:05:00我打野团真没看到几个贤者常打这招的
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:05:00那招CD太长真的会舍不得用,然后用了效果又不明显XD
作者: jimmy3039 (RBCo冥漾) 2022-01-06 01:06:00
没想到居然还有召唤的位子
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:06:00我现在就在道中拿来放一下而已
本来以为跟白魔的アサイズ类似,要CD到就放结果发现他伤害跟普攻一样,那我还是扣著吧
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:06:00就普攻的伤害 第二只以上还会减伤 然后我很怀疑这治疗的治疗范围判定很微妙 有时候别人在我旁边也没补到
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:07:00感觉这招跟150%两个改一下,就可以改善不少存在感吧XD
平常贤者还不如想办法多凹几发瞬发那招范围技感觉还比较舒服一点
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:07:001.5我宁愿别1.5 给个必爆就好
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:09:00还有被动补血CD5秒也修掉最好 我小精灵射人都不用CD了哦 要3秒 但是还是比贤者快
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:10:00贤者被动补血转目标5秒太伤了 我不小心转错就卡5秒搞得几乎挂在一个人身上就不会动了有时候想补DD懒得唱奶会去挂 但坦克马上又喷血
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:13:00盯坦有时候就大量过量治疗 紧急的时候又刷不起来真der惨不过贤者玩起来还是很爽啦 平常也是开贤居多 占星六版后几乎没在开 最近才开始练等上去
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:15:00转换目标那招我觉得其实设计满可惜的,CD长然后伤害治疗本身效益又不大,就有点不需要花心思去切目标的意义
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:16:00我说那奥秘卡 根本搞人用的(ry
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:16:00如果能设计成例如切换目标后,但依然会在原目标身上保留五秒效果,感觉切换起来就会很有意思
小奥秘卡我很想干脆移出手把,反正我不会用占星打高难大家都在缩减按键数,只有占星最特别
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:19:00抽卡系统本身就吃好几个按键了,没办法XD
手把我还卡四个发牌宏,本来就岌岌可危,小奥秘卡还来乱XD
别人各种放同一键 就小奥秘卡走回头路...啊到底有谁会不出卡直接抽下一张小奥秘盖掉啦然后没袖内没5版小奥秘吃掉不要的卡 逼死三印强迫症
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:27:00我觉得转卡被改也很讨厌 虽然以前抽三次还是很高机率暴死现在强制只给你抽一次 我这转卡手感超差的整体来看占星不只没省略化 反而要按得更多了像以前我发卡就两个键 一个印卡一个奥秘卡 现在就很麻烦
说是要降低开场团辅凑三印的压力,但是其他地方的压力增加不少
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 01:30:00不过技能强度有维持住,卡手就是小事了XD
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:33:00五版开盘要三印不难说 除非超级非洲
现在凑不到三印就少占星自己的5%,影响的确比以前小
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:35:00而且现在三印也很重要 自身BUFF
正常就是诗人或机工选 出舞者都常要等boss时间轴整理出来
现在就不能强求3印啊 因为弃卡等于DD少6% 比占的5%重要多了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:38:00我觉得弃卡这技能真可以拔了 完全没意义
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-01-06 01:40:00舞者感觉上整体BUFF弱太多
觉醒时诗人也是强啊 然后双dot直接一起砍20就...
不过stal不太满意6版的诗人 虽然她诗人还是很强就是
6的诗人贤人歌改得很奇怪 就像一个水瓶水一直溢出解决方法是水量调小或水瓶改大 但是SE两个都作变成现在一个超大水瓶里面进来的水超少
作者:
Zzell (n/a)
2022-01-06 01:48:00我大黑魔完美输出一二层还是都打输人是怎样qq
那你要不要用传说中的无火4循环摆烂 XD我现在看黑魔各种循环群魔乱舞
黑魔你用那个远敏循环啊,疯狂paradox黑魔现在循环超诡异
作者:
Zzell (n/a)
2022-01-06 01:50:00开场就先输了 中间疯狂跑动简直不让人活
我看黑魔只输武僧和镰刀,也还好吧?赤魔现在这么万能,可以把召唤的复活拔掉吗
借问一下有没有好的学者教学或者观念之类的影片可以参考,最近刚开始学
作者:
lpb (Θ_Θ)
2022-01-06 02:34:00机工怎么会分在辅助?机工6.0每增加辅助技能吧?我机工只有玩到80,怎么想这自闭职业都不该分在辅助。召唤不是还有补血招?那也是巴术技能啊。
作者: movieqed (威化) 2022-01-06 02:53:00
占星是真的扯我自己玩起来就觉得做坏了抬血不差 整体又轻巧只是操作真的有点卡还要按一堆东西还想说为啥讨论度没特别高还以为我自己的感觉坏了
作者:
garoz (Garoz)
2022-01-06 03:40:00占现在就抽卡手感奇烂,小奥秘卡+抽卡+buff就要吃掉5键,不然整体技能组一直都很强势,拉血快实用招多还不像白会缺魔
作者:
lpb (Θ_Θ)
2022-01-06 04:12:00这篇分类写错了,诗机舞是远敏不是辅助,黑召赤是魔攻不是远程。
其实现在log上补师职业人数跟首杀相反 白最多其次贤占学最少人用
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2022-01-06 04:59:00贤者抬血能力惨...? 说临时出事的应变能力很差就算了贤者的每分钟免费威力群疗是4奶最多的还倒赚魔力贤者是很极端啦,有超强的能力技和超弱的GCD补血,基本上要贤者读GCD补的时候大概也要灭团了贤者就是一个超级极端的排轴职业,拓荒会相对比较难用但消化会超强
作者:
mikechang (黑色的Hornet 599 >\\\<)
2022-01-06 05:25:00诗人贤人歌变三首最差,但是排序一样wm-mb-ap…
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-01-06 06:06:00盾上晚了没吃到伤害我会直接按pepsis 转成血
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-06 07:11:00我改一下类型 因为我自己都这样喊XD排轴其实以前占星就是这样了,但占星碰到应急还是很强然后整体玩家跟首杀团会的职业有差也蛮正常的,白魔本来就一直是治疗比例最高的职业,然后贤者新职业又潮XD
居然还有召唤 想不到带召不带赤的理由功能性 输出全面输赤 还有召唤物卡画面
作者:
safy (Ty)
2022-01-06 09:25:00机工在6.0只有改伤害和钻头充能2这种手感强化而已本来在3.0机工是可以归类在辅助菈, 毕竟有全体增攻至于贤者对照是学者的话, 学者本身免费群补也没比较少加上学者有疾风怒涛,这个无可取代阿...
作者:
safy (Ty)
2022-01-06 09:39:00学者的直接治疗量在6.0全面被砍了, 要用学者就很难配贤者
疾风怒涛大多场合也是当10%减伤丢 毕竟副本设计不绑
作者:
safy (Ty)
2022-01-06 09:41:00集中和分散摊伤的阶段,10%减伤+跑速 对于练习阶段还是有用虽然说是不绑, 但首杀团和拓荒期间大家还是希望能用最好的骑+战 忍+龙 黑+召 贤+白 这组合肯定也行巴,但这时间点除非是想尝试证明什么, 不然很少人会这样出团巴= =
作者:
safy (Ty)
2022-01-06 09:45:00那改一下 机+召 !通关不管怎么样的组合肯定都能过啊, 毕竟这是FF14然后现实中会不会上演退队流, 也没人能知道
现在零式首周团都是练N个职业再拿最适解出来,谁跟你坚持单一职业= =还有远距=辅助是因为以前有全体回MP,当时是补师必需=远距有保障位置,5.0才拔掉这件事
战的问题应该有点类似当初2.0初期,太靠伤害回血来维持血线,问题靠ws吸血只有在多目标比较好用,单体会卡gcd龙的问题就,装备跟定位跟农夫差不多,当然用比较无脑的农夫来增加容错率啊
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2022-01-06 10:35:00还好啦!抢首杀团队组合跟一般游玩剧情副本是两回事
龙要很熟机制才能输出最大化,不然身位打错或是jump放的时间点不对都会dps下降
作者:
lpb (Θ_Θ)
2022-01-06 12:48:00这个龙骑就是逊啦!就算有团辅也没人要XD