《Nightingale》将拥有“一百万个领域,一个宇宙”
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我们采访了 Inflexion Games 的 CEO,以了解更多有关这款共享世界生存制作游戏的资
讯。
几周前,在游戏大奖上,Inflexion Games 公开了《Nightingale》,这是一款以维多利
亚时代煤气灯幻想世界为背景的共享世界生存制作游戏。该公告让我们一瞥当《
Nightingale》在 2022 年的某个时候登陆 PC 时我们将能接触到的内容,但并没有深入
探讨游戏将是怎么样的,以及游戏玩法将如何运作。幸运的是,为了得到一些答案并了解
更多细节,我们最近有机会与 Inflexion 的执行长Aaryn Flynn 聊聊《Nightingale》的
一些复杂之处。
“我们共享世界的想法是,许多生存制作游戏最终往往拥有与社区其他人隔离的服务器和
孤立的体验。我们在我们的基础设施和我们的能力上进行了大量投资,为玩家提供一个完
全团结的社区, Flynn 说。“我们希望玩家始终感到团结和相互联系。你可以单独玩,
你不必和其他人一起玩,这是你的选择,但如果你想和其他人一起玩,如果你想和其他人
或朋友一起玩,如果你确实想拥有这种共享体验,那么你就有机会与他们联系并让他们加
入你的领域并参与其中,然后你也可以去访问其他领域。”
Flynn 继续说道,“你感觉与他们有联系,你总会觉得你们是一个团结的社区,所有这些
都在追求探索《Nightingale》这个目标,这座与你隔绝的失落的魔法城市,并在这些共
享领域玩这些很棒的内容。”
在采访的后期,我们还向 Flynn 询问了传送门系统将如何运作以及玩家可以探索的领域
是否有限制。
“我们将在未来讨论一些事情,一旦我们完成所有这些并准备就绪,关于玩家将如何有机
会与传送门互动并设置领域前往及访问,”Flynn 回答。“当我们谈论这个传送门的概念
并回到共享社区时,我们在团队内部有一个说法,将其称为‘一百万个领域,一个宇宙’
,以及可能有无数个领域的概念。在那里。同时,我们总是希望玩家觉得,如果我知道你
在玩,我也在玩,我们可以说‘欸,我们在某个领域碰面吧’,我们有机会这么做。我们
希望我们的玩家总是觉得自己是这个统一社区的一部分。”
你可以在下面看到我们对 Flynn的完整采访,在那里我们谈论《Nightingale》的奇幻部
分,以及它的故事,还有我们可以期待使用什么样的武器和能力。
https://www.gamereactor.cn/video/587673/Nightingale+-+Official+Reveal+Trailer/
https://www.gamereactor.cn/video/590493/Nightingale+-+Aaryn+Flynn+Interview/