楼主:
Gaab (gaab)
2022-01-04 00:00:30老实说 游戏媒体DOTA2都比LOL高分 排名也比LOL高
但是DOTA2的高分永远无法反应在人气上
是比较难的游戏比较好玩吗 不好玩的大家却一直玩?
尤其是游戏媒体打出10/10
我又不觉得大部分媒体人会玩游戏
到底所谓的"好玩"到底是什么呢?
作者:
emptie ([ ])
2022-01-04 00:07:00你有享受到就好玩啊媒体人可能写过的游戏太多了其实我觉得这个问题(没有不敬纯粹举个我想得到最接近的例子),就跟为什么刀剑神域会红是一样的道理你不认真想,那个剧情也没什么问题啊
楼主:
Gaab (gaab)
2022-01-04 00:11:00拿SAO太侮辱人了吧...
作者:
loosie (uila)
2022-01-04 00:12:00不管什么东西不都这样 小众的评分会相对较高因为不喜欢的人不会去关注,也留不住有点不满的人剩下都是铁粉评价就上去了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-01-04 00:13:00没啥好污辱人的ber
作者:
loosie (uila)
2022-01-04 00:15:00像是刀剑神域很多很多年前 台湾动漫类网站谈到这部作品
作者: chaosic (chaosic) 2022-01-04 00:15:00
本来游戏人口最多的就是轻玩家 抓得住这圈才是重点
作者:
sezna (sezna)
2022-01-04 00:15:00imdb上一堆小众邪典电影分数也很高
作者:
loosie (uila)
2022-01-04 00:16:00然后说什么游戏死掉人就会死 没看过的都觉得是硬派写实作
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-01-04 00:18:00媒体评分经过2020早就跟拉吉一样了
游戏媒体也觉得最二是10/10阿 然而永远的三天四百万
这问题其实RTS和FTG游戏已经给出答案了,竞技游戏难度越高能吸引到的玩家人数就越少不少Dota2老玩家都宁愿看比赛而不想自己玩了另外Dota2默认造型都丑到不行(包含地图场景),这也是原因之一
作者: Arkurou 2022-01-04 01:03:00
10年dota经验感想:学习成本太高,偶尔没玩都要花大量时间跟上对手,出社会后很难有动力这样练了,现在真的都是看比赛居多,几乎没在玩。
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2022-01-04 01:06:00很简单啊就是R社一直以电竞为目标来改版以游戏设计上来说其实蛮乱搞的但赛事观看度高
看手游市场增长就知道了 大众对游戏还是休闲程度大于竞技尤其年纪越大,对游戏越想用休闲的心态去碰
Dota2 越来越难 没加入或回锅的只会差距越来越大
作者:
hiraoni (哥)
2022-01-04 08:48:00原因就两点: 1. Valve无行销佛系经营 2. 新手体验不好还有就是dota2设计本身就是给有战术魂的人玩的 如果只是单纯想追求RPG的代入感(不管是无双爽感或是美术设定) 自然比不上LOL