※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=226122
: 3% 还是 5%?《天堂 M》揭露游戏内紫布制作成功机率,于维修后调整系统显示资讯
: 由游戏橘子代理,韩国 NCSOFT 开发的《天堂 M》今(29)日在游戏中揭露游戏内虚拟宝
: 物“传说制作秘笈(紫布)”制作成功机率。其中有玩家发现,最初系统中显示的制作成
: 功机率为 3%,然而在临时维修过后,系统显示的紫布制作成功机率又变为 5%。
: 游戏橘子日前曾发布声明,表示由原厂提供后游戏橘子绝对不可能自行调整机率。而因为
: 营运区域不同,也会形成不同的游戏生态。再者,玩家参与活动执行的成功机率事实上都
: 是独立事件,不能以此推算系统机率。此外,游戏橘子后续也指控网络直播主“丁特”持
: 续散布不实资讯诋毁游戏橘子,危害股东权益及商誉,因此已于 12 月 10 日对“丁特”
: 提起民事诉讼。
: 而丁特也在 19 日晚间发表致游戏橘子公开信,表示他在紫布制作过程中发现消费的结果
: 与游戏橘子广告内容相去甚远,因此联系游戏橘子,但却并未得到合理解释,且对方还修
: 改了先前的公告内容。丁特认为公告内容误导玩家消费应是游戏商的责任,不应让玩家承
: 担,且修改后的内容也与记者会上公开承诺“活动制作的机率和设定与韩版一模一样不会
: 窜改机率”相互牴触。
韩系线上游戏的机率好像都会有一个循环系统,但天堂M 不是旧游戏应该不会用这种
机制吧?
举例来说,新枫之谷的星火轮回事件就是这样,他不是"随机"而是一个循环
海外装备 洗星火当然是难上加难。
话说韩服要开250装备了,我等级还在250阿(远望) 什么时候要缩短250-270的经验R
然后我没要帮橘子说话喔,除了特别版的转蛋东西,很多patch更新我怀疑他们也不知
道改什么,不会有公告请自己去找韩版资讯。