公布机率不一定等于实际机率
毕竟玩家根本无从查证
假设以火燄蛋能打到一张祝武卷的机率是真的
说不定丁特的2.3%很欧才对
有谁知道3%这机率是真的还假的
都改说法那么多次了
说不定3%也是假的
30%以下 老时说我都觉得 很难验证枫之谷 HD卷 就是个例子 30%和50% 真的差很多然后纯白10% 有时候1点就中 有时候点好几张都没过
作者:
Samurai (aa)
2021-12-29 10:49:00样本数够大就算得出来是不是真的
以验证真实机率来说是真的有可能非洲成这样不过拿来质疑机率有问题够了
作者:
jarr (捷尔)
2021-12-29 10:59:00无论机率多低 只要样本数足够大就没关系 越低的机率就需要越多的样本数 我记得高中机率就有教这些了
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2021-12-29 11:00:00从这系列文很明显可以看出谁没上过统计学或是统计学都在混学分还敢出来大声评论
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-12-29 11:16:00开庭前要符合丁特实验数值w
枫之谷跟天堂有蛮多不同的地方枫之谷原厂的东西 大同小异但非原厂的东西就有差了星火轮回 洗 顶培 航海(饰品) 明显比其他装备困难许多而金苹果,有出邪恶石头 烧戒,很容易遇到频道热修像上次轮回碑石 坏掉就证明他们有热修的能力
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-12-29 11:39:00很明显根本不是单纯用机率来看 流动性锁定很常见尤其天堂这类型游戏 固定时间释放出固定量 抽完后继续锁