Re: [情报] 洛克人ZX3胎死腹中

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-28 09:30:43
※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: 我个人觉得洛克人系列失败的理由是因为水往低处流导致的
: 洛克人系列原本是在家机开发的项目 后来因为在家机经营不善卖不好 才跑去搞掌机
: (虽然之前也不是没有掌机项目 但是后来真的都只顾著玩掌机)
: 一开始洛克人系列在掌机的发展还不错 ZERO跟EXE系列都有亮眼的成绩
: 而我相信在掌机上的开发成本比在家机上便宜许多
: 于是在家机市场占不到便宜的洛克人系列就把开发重心放在掌机上
: 但其他厂商的当红作品哪有只着重掌机的?
: 最后就是当其他家厂商的招牌人物都在第一线拚搏的时候
: 洛克人系列却苟且偷安的躲在角落玩沙
: 加上开发方向错误 玩家希望有更丰富的游戏内容
: 但是制作方却一个劲的在里面加一堆只是空耗玩家时间拖台钱的要素
: 最后就是走不出老玩家客群把自己玩死
我是觉得洛克人系列就跟机战一样
‘当初因为资源不足做出来的游戏模式变成特色,反而改变不了’
洛克人大家就是要八大、机战就是要大平地走格子开精神对轰
但是在游戏界从平面拉到立体、从小而美拉到大而丰
原本的游戏模式就很难在内容上作突破
洛克人除了本家以外的模式几乎都是卖不好,3D也大失败
机战除了品牌机战以外的类型也几乎都卖不好,连OG也是
说真的如果洛克人系列当年愿意放弃主机,全力往掌机发展
以掌机较低的开发金额来看,说不定营收还会比较好
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:32:00
现在最卖得是最嫌的XDIVE 应该很多人心里都五味杂陈吧
作者: JACK90142 (JACK90142)   2021-12-28 09:32:00
明明初代因容量只有塞六大,结果一堆人会说没有八大Boss就不是洛克人
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-28 09:33:00
就跟机战最卖的是DD一样阿,机战30豪华版的价格还不到DD一招SSR招保底价(我没玩,看别人讲的)
作者: FwFate (Fw)   2021-12-28 09:34:00
只看营收,应该机战最赚的也是DD吧,开发成本应该也比家机便宜多了。
作者: killme323   2021-12-28 09:34:00
既定印象太重了
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-28 09:34:00
话说Z1那个非传送式的八大也蛮多反弹的,虽然我很
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:34:00
x dive快两年了 真的比大部分的免洗手游强 尤其是樱革
作者: lomorobin (翰)   2021-12-28 09:38:00
Z1的地图和关卡设计现在回头看其实蛮创意的只是欠打磨
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-28 09:38:00
第一次做非传统关卡结果路线设计的不够好这样
作者: dddc (直流电)   2021-12-28 09:39:00
zx也是让人散步 还不是被喷迷宫
作者: mabilife   2021-12-28 09:39:00
后面ZX再搞一次让大家迷路我也不太懂就是了
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-12-28 09:39:00
个人觉得洛克人应该改成像类银河战士那种开放探索才有机会复活,但大概会被老玩家骂吧
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:40:00
记得ZX是为了符合NDS才搞迷宫 但不如舍弃
作者: Slas (史雷斯)   2021-12-28 09:41:00
洛克人的3D有大失败吗? Dash超赞的好吗
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:42:00
老玩家很难讨好 8代和rmrm爆死就是老粉不喜欢 然后9 10回8bit 11也是看到稻船做才跟着做
作者: groundmon (JJ)   2021-12-28 09:42:00
要散步也不是不行 传送点设好一点吧应该尽量减少让玩家重复走同样的路
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:44:00
老粉就是爱8bit这味 卡普空也因为失败就保守不敢出了
作者: groundmon (JJ)   2021-12-28 09:44:00
尤其是住宅区 设计上还鼓励玩家用不能冲刺的人类模式
作者: chocobell (ootori)   2021-12-28 09:45:00
dash是很赞没错 但你看销量就是失败 1代在那个年代也只卖了15万
作者: safy (Ty)   2021-12-28 09:45:00
未来要是还出 大概也会变成威力博士恶魔城的形状巴威力博士恶魔城 听起来蛮有搞头的....
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-28 09:48:00
现在很多横向都是做银河战士那型的,我觉得没什么不可以
作者: oldriver (oldriver)   2021-12-28 09:49:00
掌机有EXE这个全新架构也出够多代啦
作者: Gaab (gaab)   2021-12-28 09:51:00
掌机EXE ZERO ZX 流星也有15部作品了
作者: lee27827272 (岚空)   2021-12-28 09:51:00
个人认为dash的原罪是他挂洛克人之名,那是RM系列第一次尝试大幅度转型,结果就是老粉不买单第二次转型的exe搭上掌机跟动画加持就走的有声有色
作者: bor1771 (老柏)   2021-12-28 09:52:00
楼上讲到让我想到某直播主说的笑话,他小时候玩过三大城城堡拆迁游戏,马力欧、洛克人、恶魔城,每一代拆一座城
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2021-12-28 09:56:00
洛克人3d游戏模式我觉得可以参考尼尔那种
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-12-28 10:00:00
洛克人3D…X7…头好痛…
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2021-12-28 10:04:00
我的想法是3D转型失败导致洛克人很难有进一步的提升银河战士(密特罗德)有成功转成类FPS的Prime系列,但洛克人无论是走银河城风的ZX还是3D化的X7都不算太成功所以才会被侷限在2D的游戏模式上不过像是3D冒险式的Dash,和超适合掌机手游的Exe系列回响都还算不错,不知道为什么卡普空就没有续作的打算
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-28 10:07:00
阿灾,老卡现在大ip一堆所以懒得分人在这上面吧光萌夯跟bio系列就超卖了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-12-28 10:09:00
洛克人就有改造版有做类恶魔城的八大逆袭迷宫
作者: breakblue (深苍)   2021-12-28 10:10:00
威利城堡真的很适合做成银河战士恶魔城
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-12-28 10:10:00
我认为非常好玩
作者: lee27827272 (岚空)   2021-12-28 10:11:00
别再问了,DASH3当年尝试边募集意见边开发,后来直接被卡掉,给的理由是玩家不够积极参与还没发售就在怪玩家的我还是第一次看到
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:13:00
其实最简单的作法就跟老任合作出Rockman Maker吧物件风格用8bit R7跟R11三种就好然后除了现有的111个头目之外再放几个原创的
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2021-12-28 10:16:00
我印象稻船有一阵子常有新洛克人计画,Dash3、Online好像还真的有一个类Maker的计画,但最后都中止开发
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:17:00
类Maker那个也是网游 MM Universe最早的Maker是PSP RMRM的附加模式
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-28 10:18:00
倒也不是做成银河/恶魔城就是万灵丹,很吃地图和道具位置
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:18:00
还有一款FPS 这款我就觉得挂洛克人太过火
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2021-12-28 10:19:00
EXE转手游抽卡应该会卖爆吧
作者: MDay56 (他妈妈冲击波)   2021-12-28 10:19:00
Dash…
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-28 10:19:00
的设计
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:19:00
EXE手游出过 没多久就收了
作者: seeker3939 (记录者)   2021-12-28 10:22:00
好想玩Dash 3啊QQ
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2021-12-28 10:25:00
Exe手游是说2006年那款“网络传说”吗?我只记得Boss木马病毒很有造型
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:27:00
04跟06各一款 imode手机限定
作者: dddc (直流电)   2021-12-28 10:30:00
2006大家还在拿Sony k610 有手游可以玩吗
作者: GAIKING (The Great)   2021-12-28 10:33:00
Dash 超好玩…3代被腰斩,超哭
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-12-28 10:34:00
EXE手游现在出的话我一定玩
作者: gx9926 (杂文)   2021-12-28 10:34:00
EXE现在出手游应该会挺坑的 领航员的V1 V2 V3芯片一直更新上去卡池就出不完了
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-12-28 10:35:00
一定是角色池混芯片池大闇锅
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:35:00
EXE现在出手游大概会被一些人骂抄SRW
作者: dddc (直流电)   2021-12-28 10:37:00
exe跟srw有什么相似的地方吗==
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-12-28 10:37:00
战斗画面啊 都是两方方格内跑来跑去
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2021-12-28 10:45:00
现代营运方式:抽GIGA芯片 抽黑暗芯片 灵魂共鸣也用抽的
作者: gx9926 (杂文)   2021-12-28 10:48:00
差多了吧 EXE虽然两边9*9但还要吃反应跟走位的
作者: shiyobu (菖蒲艾草)   2021-12-28 10:49:00
楼上说抄SRW是说手游的XΩ吗?抄锁链战记的
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2021-12-28 11:12:00
老玩家也没买多少洛克人 销量都在比惨的 还不如想办法吸引新玩家
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-12-28 11:28:00
乱入一下指令任务主题曲超好听的
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2021-12-28 11:37:00
Dash我也很爱,但就是没销量啊...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-12-28 11:43:00
Z1地图很爱,其实做成银河战士版很有搞头啊八大的武器当成解锁技能就好
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-12-28 12:34:00
银河战士那种精妙地图不是想做就做的出来的,地图不够好就会变成用走路浪费玩家时间

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