Re: [宝可梦] 日月是不是解决了too much water?

楼主: Kbart (凯巴特)   2021-12-28 02:32:58
虽然说Too much water
但是到了绿宝石版就会发现
占了快全丰缘地方一半的水域其实是神伏笔
※ 引述《khfcgmbk (三毛儿)》之铭言:
: https://i.imgur.com/Logl5v5.jpg
: Too much water
: 给不知道梗的人科普一下
: 源自于IGN给ORAS其中一个扣分项目
: 水太多(too much water)
: 有玩过宝石版的都知道
: 从水静市离港之后
: 就要面对庞大的水域
: 包含
: 第七道馆绿岭市
: 第八道馆琉璃市
: 烈空坐的天空之柱
: 开启三神柱的海底遗迹
: 盖欧卡、固拉多事件
: 宝可梦联盟
: 游戏后期的要素中还有大量水域
: 要攀瀑、潜水、游泳
: 甚至还有湍急水流区域
: (类似输送带)
: 然而海面上又是每一格都有机会遇到宝可梦
: 茫茫大海又很容易迷失方向
: 当初玩得时候年纪很小不太会玩跑得好累
: 之后的版本就没有像丰原地区一样有那么大片的水域
: 即使有也不是过关必要的区域
: 到了第七世代日月阿罗拉地区
: 设定上除了乙太乐园之外就是四个主要岛屿
: 一路上要进行跳岛的诸岛巡礼
: 原本应该是更要Too much water的一版
: 但日月直接改成搭船、飞翔在岛屿间行动
: 还有究极日月中的冲浪小游戏取代通过水域的过程
: 直接解决了可能会Too much water的问题
: 我猜如果日月没有先前宝石版的教训
: 比宝石版更先推出的话
: 可能too much water就是日月要背了
: 日月是不是很好解决了too much water的问题?
: 大家会很讨厌宝石版的too much water吗?
固拉多沉睡在烟突山,为丰缘地方大陆地区的火山
盖欧卡沉睡在海底洞窟,附近的琉璃市一样是火山口,正好是海洋地区的火山
陆地和海洋各占一半,正好可以呼应盖欧卡与固拉多在超古代激战的结果
可惜ORAS没有把这段重制进去,不然绿宝石版的双魔激战确实有改善空间
(超想吐槽固拉多被困在湖中孤岛要怎么打赢盖欧卡......)
追加吐槽
绿宝石版的海洋队熔岩队干部都是各出场三次
为何熔岩队干部三次都是给火村?篝火呢......
(都只能自行脑补绿领火箭中心的那位其实是篝火)
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2021-12-28 02:51:00
你是不是想问 篝“ㄍㄡ”火?
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-12-28 02:54:00
现在知道为什么黑魂字大小会被抱怨了,因为有人会看成筹火
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2021-12-28 03:15:00
茶昆
作者: g30f68 (楠诗峤)   2021-12-28 03:41:00
作者: Adiakyan (kyan)   2021-12-28 06:56:00
对她的印象只剩病娇了

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