Re: [闲聊] 科幻跟佛教怎么那么合?

楼主: CoMiyuki   2021-12-25 20:27:39
以前看到作品中出现阿赖耶识的词汇时对佛教还没有什么很深的感触
就觉得这词汇非常符合作品想表达的形象
到了在医院面对亲人被医生说是末期,被问要留最后一口气回家,甚至过了一年
只要是不工作的时候就是在想这个现实到底是什么
佛经里提的超脱到底是什么
直到最近元宇宙的话题,apple对epic收取的高额手续费,为什么在roblox不适用
差别在于“体验”
这才有个想法,原来超脱会不会指的是把这种不管是难过或是快乐都当成体验
那对这些体验不再有留恋,那是不是就离超脱很近?还是这只是另一种逃避?
※ 引述《lio220rap (晴烈)》之铭言:
: ※ 引述《LouisLEE (屏东尼大木)》之铭言:
: : 喔斯,大家好,我大木啦。
: : 佛教,大致上教人如何“离苦得乐,究竟涅槃”,追求精神上的解脱,里面的一些解释
: 世界现象的术语,名词,用在ACG的作品中,真的很潮。
: : 像是阿赖耶识、涅槃、无明、六道轮回、苦集灭道之类的,作品一呈现出来,萤幕就喷
: 水了。
: : 其中,在科幻作品中,很常出现佛教思想的影子,像上一季的Vivy就出现了阿赖耶识,
: 攻壳机动队里也有将网络与义体的关系,用开悟者的概念来解释。
: : 辣么,是什么原因,让科幻与佛教这么合的?
: :
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2021-12-25 20:29:00
楼下帮忙翻译
作者: probsk (红墨水)   2021-12-25 20:46:00
窝不知道
作者: rronbang (Ron1)   2021-12-25 20:50:00
我把骇客任务再看一遍好了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-12-25 20:54:00
你可以看禅修
作者: a8856554 (虚舟)   2021-12-25 21:16:00
喜怒哀乐的成因是来自于有一个主体和客体,有感受情绪的人的主体跟引发情绪的事物的客体,在还没开悟前,主体的我跟外界的事物都不会因为自我的认知转变而不存在,也就是即使你把一切事物当成体验,但因为业力和执著,自我执著的身体和精神还是必须经历物质世界的现象。虽然要不执著、不留恋于情绪,但假如是因为心理难受而强制地去消灭情绪,只是治标的做法,因为引发情绪的主体和客体的执著仍存在。去理解人无我及法无我,消除对小我的执著和情绪,不是消极的否定事物的存在而是自然而然地体会到事物都是因为因缘聚合而暂时形成的现象,又要积极地,用符合因果规律的方式去面对现象。转变小我的情绪而达成利己利人的目的,比如大悲心、极乐世界的极乐,是因为不执著于小我的概念而为利他而产生的情绪

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