[FF14] 6.0的极蛮神(6版雷)

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:05:46
诸君 晚安安
防个雷
这版本FC有个玩坦的有事没办法最近上线,导致经常蹲在FC房门口的我被拖去打极蛮
(我们FC构成跟晓差不多,一堆补)
我首先想问的是有没有用补在打极闇的?
这阵子打下来感觉打极闇时补的压力好像很大
相较起会用语音放水的妈妈,佐迪亚克根本就是要你死的那种感觉
平平都是极蛮神,机制的难辨识程度我觉得差得有点多
妈妈整场大概只有绕水晶躲光之泛滥时可能会绕歪没对好导致受伤,其他都蛮好辨识的
三面扇子事先排好1/2队倒也不是太麻烦,第二波泛滥开始的机制loop也很明显
反观佐迪亚克
除了换坦后有debuff的坦要打小力一点或是丢仇恨给另一坦以外,就只有连续头割时帮忙减伤的功能
场上一堆光束、火焰急急棒、蛇蛇跟转圈圈,我眼睛真的很花…还要盯换坦技
(虽然时间轴都差不多但还是得盯一下)
不过身为坦还不熟时跑错只要不是终末陨石那么快速下来的基本上都有无敌的偷吃步能用
(限一次就是了w)
我个人打下来是感觉极闇对补的压力很大,所以我想问问有没有用补跑极蛮的
跟我的想法有没有一样?
我很好奇
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:08:00
毫无压力啊...? AOE超少的欸
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-12-25 03:09:00
学者觉得很闲
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:10:00
连续分摊跟Dot有做好减伤的话根本没感觉
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-12-25 03:10:00
当然可以每次都吃火把 增加补的挑战性
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:10:00
是因为出包=死的关系所以治疗压力不大吗?
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:12:00
不是 单纯只是AOE很少所以没事做而已89的AOE还比较多 至少水分摊完接个AOE还会让补师稍微有点压力 83我地星都放著来奶坦的...
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:14:00
喔,AOE的确算少,三场讨灭大概只有鸟鸟下半场会有连续AOE跟地板轮流
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:15:00
对补有压力的场景通常是连续的大伤害AOE 像是E12S的泰坦和希瓦阶段 83完全没有这种东西鸟下半场那个也不会痛
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:17:00
妈妈的AOE技能好像也不算少,挂ラジエンス的印象有3还4种原来如此,因为我没玩补所以并不是很懂,感谢说明:)
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:19:00
要让补师有压力 得是我这个AOE下来之后过个五六秒就有另一个AOE来 这才算比较需要规划奶轴的 83大部分都是砸完你之后就没伤害了
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-25 03:20:00
83你看aoe下来再群补都可以
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:20:00
懂了印象好像就一招…?
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-25 03:21:00
妈妈后半有个全体头割+44水头割那边还比较需要预补
作者: violette0809 (查理)   2021-12-25 03:22:00
奶妈路过...我觉得89蛮神后面lightwave之后的五连分伤+全团分伤+治疗队伍分伤 三连分压力超大
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-25 03:22:00
极暗根本没压力啊...
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-25 03:22:00
83的话换坦后马上把坦姿关掉最保险 可以继续无脑打XD
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:23:00
我举个例子 他砸了一个Dot下来 我们大家剩2万血(满血五万) 但下一个AOE,要一分多钟后才会来 没有立即性的危险的话我根本不用急着奶满 等Ability转好用一下就好我有1分多钟可以慢慢奶
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-25 03:24:00
我学者打83和89 只要另一个补大脑功能正常有做事就没压力
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:24:00
83就是我说的这种情况 但89不一样 分摊完马上接一个分散 这种就需要奶妈在分摊完之后稳住团血
作者: lses61104 (阿春)   2021-12-25 03:25:00
83旋转后硬吃火再吃头割也能拉回来 其他更没什么压力
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:25:00
虽然说在有新技能的情况下 那些多段伤害的分摊基本上根本不会痛啦...
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-25 03:25:00
83只要转盘跑对 强迫吃到的伤害少到不行
作者: violette0809 (查理)   2021-12-25 03:25:00
昨晚打89蛮神 队伍输出超低 后面全团分+治疗分一直loop 奶到我头快爆开
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-25 03:25:00
有一次当补打83组到整队0被弹爽到不行XD
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:26:00
我习惯换坦后丢仇恨
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:26:00
FF14的奶妈要玩得好不是看到AOE下来就把大家奶满 而是只要确保下个AOE来之前大家血量是安全的就好
作者: LittleJade (TKDS)   2021-12-25 03:26:00
83朋友打过1补,看不到第2次九宫格星星
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:27:00
如果镰刀的爆盾Hot可以叠的话我甚至觉得83根本不需要补带6个镰刀就好XD
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:28:00
闇跟光都有灭团倒数技,是说看不到第二次星星也太快了
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2021-12-25 03:28:00
只要那个分摊能活下来 hot就能跳满
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-12-25 03:33:00
佐迪亚克要有压力 一定是有人在搞
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2021-12-25 03:36:00
坦要打小力一点是什么观念
作者: LittleJade (TKDS)   2021-12-25 03:41:00
镰刀能补血根本作弊,能打能辅能补血XD
作者: garoz (Garoz)   2021-12-25 03:41:00
8389极贤单补都没问题,官方作球技能时间轴对好好的
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:41:00
你没遇过佐迪亚克转头回来尻你的情况对吧嘲讽原理先去了解一下
作者: LittleJade (TKDS)   2021-12-25 03:42:00
有转仇恨的话,正常是不用打小力一点,除非有人在混分
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-25 03:43:00
我都是转仇恨+关坦姿保险
作者: LittleJade (TKDS)   2021-12-25 03:44:00
我是没关坦姿,有转的话还没遇过回头的
作者: sinon121821 (rui)   2021-12-25 03:44:00
同楼上疑问,什么叫坦打小力一点,就转仇换坦呀...
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:46:00
FF14的仇恨原理跟wow一样,嘲讽只是取得当前最高仇恨+n的仇恨强制ot,所以如果你接下来的伤害高于对方一样会再转头回来所以转坦后要嘛关坦姿要嘛丢仇恨要嘛打小力点,3选1
作者: sinon121821 (rui)   2021-12-25 03:51:00
怎么还教学起来了w丢仇!不要说什么打小力一点!正常手法输出一边有拉一边有放不可能转头吧w
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-12-25 03:52:00
兄弟你看一下你坦克职能技能,有一招叫退避可以转仇恨,不需要打小力...
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-25 03:52:00
我是觉得野团什么都会发生所以都做好做满w
作者: lses61104 (阿春)   2021-12-25 03:53:00
装等跟坦两人练度一样的情况下不存打小力点这个选项w*不存在
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-12-25 03:53:00
FF14没有wow那种近战110%远程130%的分类,所有仇恨都是用我们看不见的数值去计算,目标只会打最高的那个,所以假设A坦在仇恨100时被B坦挑拨,那么会默认B坦挑拨当下的仇恨是101(假设),假设接下来AB坦都同时攻击,A坦300威力B坦100威力,那怪一样会转头尻A

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