楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-12-23 18:46:50看到LLAS换人经营有感而发
对比LLSIF跟LLAS,后者的营收压力会比前者高非常多
前者就画画图、配配音,配音还比LLAS方便,
因为SIF活动(我还在玩的时候)不是全缪、就是全水、甚至是只有3人小队,
出卡也能用撒的,因为只要有图就好
后者就麻烦多了,比SIF还多了唱歌跳舞(MV),想出卡还得建模(衣服),
就变成歌曲不能洒、角色不能洒,相关流程增加、拖慢游戏步调,
配音方面,AS固定2+2+2,乔时间/筹划的难度相信是倍于SIF
而这边就得讲到CC,CC连配音也不太需要,因为剧情没有语音,
有语音的只有角色的必杀技,以及抽到时那一两句的旁白,
角色可以说是想怎么撒就怎么撒,纯画图所花的功夫怎算都远低于建模
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CC能历久不衰是否就是因为他的经营与开发成本低?
AS变成烫手山芋是否就是因为他的盈利能力远不如SIF?