楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-12-23 18:46:50看到LLAS换人经营有感而发
对比LLSIF跟LLAS,后者的营收压力会比前者高非常多
前者就画画图、配配音,配音还比LLAS方便,
因为SIF活动(我还在玩的时候)不是全缪、就是全水、甚至是只有3人小队,
出卡也能用撒的,因为只要有图就好
后者就麻烦多了,比SIF还多了唱歌跳舞(MV),想出卡还得建模(衣服),
就变成歌曲不能洒、角色不能洒,相关流程增加、拖慢游戏步调,
配音方面,AS固定2+2+2,乔时间/筹划的难度相信是倍于SIF
而这边就得讲到CC,CC连配音也不太需要,因为剧情没有语音,
有语音的只有角色的必杀技,以及抽到时那一两句的旁白,
角色可以说是想怎么撒就怎么撒,纯画图所花的功夫怎算都远低于建模
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CC能历久不衰是否就是因为他的经营与开发成本低?
AS变成烫手山芋是否就是因为他的盈利能力远不如SIF?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-12-23 18:48:00CC是锁链战记吗?
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2021-12-23 18:48:00我刚还在想鲁鲁修的CC
作者: smile5566 (W肥酱小肉W) 2021-12-23 18:49:00
鲁路修+1
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-12-23 18:49:004 低成本拉基
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2021-12-23 18:49:00老魔女
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-12-23 18:51:00影响可能不大吧 不然百万亚瑟王也不会那么快就收掉
作者:
MrSatan (世界冠军撒旦先生)
2021-12-23 18:51:00因为吃披萨
作者:
horking (H.H)
2021-12-23 18:53:00过 过气游戏
黏土人不太需要怎么捏 画面就没很细致 数值也是改一改
作者:
linzero (【林】)
2021-12-23 19:14:00必胜客表示:撑的久,广告效应才强
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-12-23 19:20:00当然不是 是表示一直有人花钱
白猫的建模团队是真的蛮屌的 炫砲的特效每个月都有新花样
如果CC是说锁链战记,那成本并不低,现在的角色配音包含提升亲爱度和加入放在主画面上的台词,通常免费送的角色也有7句以上的声音正常情况下每周或隔周一定会新推出角色,新角色基本上一定要做专属必杀动作,主打的3D角色会做专属胜利姿势以及在义勇军本部的变化表情,所以省工的地方不在角色,而是在不太需要改动的活动设计上目前CC角色图鉴已经来到1621位角色,就图量来说应该算份量十足的作品了
作者:
shuten ( [////>)
2021-12-23 20:03:00真爱岚月