Re: [闲聊] 网络游戏里的速度人都在想什么?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-12-22 22:42:04
看到这个话题
想到上个月还多久前在巴哈的梦幻之星版看到又战起中离了
有人发文问起突破到怎样的底线时会中离
于是底下便再度战了起来
这里的中离是说紧急任务进一个房间打后没有打完就跳出换去其他房间
因为紧急任务一次举行时间只有30分钟
而玩家的战斗能力又有落差
所以可能有的房间可以5分钟就打完一场接着立刻开下一场继续打
但有的房间可能打一场就要花上20分钟了
在30分钟的紧急任务中可以打愈多场就能有愈多掉宝机会
于是出现了有玩家认为这个房间无法快快打完时就会跳出去换进入其他房间打
被留下的玩家因为人数变少而可能要花更多时间才能打完
甚至有机会变成当出现一人中离时便会导致整个房间的玩家跟着全跳光光
于是整串就开始大战了
像什么你本来就没有资格要求其他玩家的战力
其他玩家本来就没有任何义务要配合你
或是这么在意整队战力的话不会组亲友团去打吗等等
当年PSO2出现中离话题时大战的各种论点又都跑了出来
即使经过了千年从PSO2来到NGS
玩家在战的地方依然还是没有变的
作者: nahsnib (悟)   2021-12-22 22:44:00
这个就官方设计不良导致玩家变成跳狗啊
作者: bc007004 (GIF)   2021-12-22 22:55:00
同意,把时间单位改成场次单位,然后中离场次照扣,保证没人敢跳
作者: fancydick501 (超级猪)   2021-12-22 23:27:00
ff14没遇过跳狗 不知道惩罚是多严重
作者: jasonx105 (神盾)   2021-12-23 02:35:00
30分钟内禁止排本
作者: kululabo (966大邪神)   2021-12-23 09:18:00
云。现在紧急明明出一次只能完成一场,哪来的快速多场

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