Re: [闲聊] 哪几款玩了让你觉得手游有在进步?

楼主: naideath (棄子難安)   2021-12-22 20:53:55
※ 引述《nobody1149 (小人物)》之铭言:
: 当然是FGO阿!
: 身为开服元老不得不说
: 一开始战斗连个加速键都没有
: 到现在连使用技能都能加速了
: (但宝具还是不能skip)
: 近期最有感的就是刷箱能一次百抽和自动换箱
: 虽然不能一次抽整箱
: 但比起之前的一次10抽还要手动换箱
: 真的是进步太多了!
: FGO根本是手游界的范本!
: 一开始直接端盘米田共出来
: 之后再一点一点的修改
: 还不能一次改好喔!
: 一定要一次改一点就好
: 这样每次多了什么新机能玩家都会觉得是真他妈的进步!
: (但其实这都是本来就该有的!)
: 只要IP够大
: 就会有更多纵容
FGO的进步,充分体现出了天元突破的这句
“我们比起前一分钟的我们还要再进化,
 每旋转一回就能稍加前进一步 ,那就是钻头啊!”
你以为FGO除了那些有名到连没玩的人都知道的,
像开箱不给一键开箱这种垃圾反智操作之外,
就没有什么其他东西能更新的话,
就大、错、特、错了,
FGO自从开服以来简直是卯起来疯狂改良,
就像是精卫填海、愚公移山那样令人动容。
我挑出比较有感的,大概震度2级开始的程度。
2015.07 宇宙神游开服
2015.08 体力从10分钟回1点变5分钟回1点、
    10连保底四星卡而且必中三星从者
2015.09 战斗两倍速实装、指令卡顺序选错可以重选、
    上级每日关耗体少10、追加每日关卡超级难度
2015.10 金苹果实装
2015.11 修改三星卡礼装和角色的抽中机率、
    孔明宝具跟技能重制
    (重制后的几年内直接从SSR突破系统变成UR级)
2015.12 御主等级上限100→120
2016.01 实装ALL种火关
    (没错,之前你要最高效率喂角
     就是乖乖每日打不同职阶种火)
2016.03 新手召唤从1抽改为10抽且保底四星角色
2016.04 打钱关从只有礼拜日改成礼拜二四六日都有
    (没错,在这之前练技缺钱就是乖乖等礼拜日)
2016.07 每一抽的石头从4颗改为3颗、
    御主等级上限120→130
2016.09 每日素材关掉落物增加
2016.10 友情召唤改成可以10连抽、
    御主升等时体力会叠加上去不会被吃掉
2016.11 手游启动读取画面追加角色生平介绍
2016.12 可以在队伍编成画面直接换御主礼装
2017.01 周任圣芯片奖励从1个变2个、
    打钱关从礼拜二四六日改成每天都有
2017.02 可以在小房间播音乐了、
    御主等级上限130→140
2017.05 角色双围强化上限提升为2000
2017.06 助战格追加EXTRA职阶
2017.07 角色强化页面追加过滤筛选功能、
    职阶相克图追加EXTRA职阶、
    课金获得的无偿石数量变多、
    实装御主状态讯息显示功能
    (现在你可以在选助战时看
     其他人怎么喷这款游戏了)
2017.09 角色和礼装收纳上限从300格改成350格、
    仓库保管格的扩张数从20次增加到30次
2017.10 小房间可以重听羁绊提升时的语音、
    敌人死亡时消失速度加快的功能实装、
    台词演出时的AUTO键实装
    (但剧情还是99.9%没语音所以没啥路用)
2017.11 强化技能时会显示数字知道自己剩多少素材
2017.12 角色礼装选择排列功能实装、
    可以在组队画面确认活动道具加成掉落、
    强化打穿无敌和闪避时的特效
    冬天法老王大感谢祭赠送全服玩家1骑辉石
    (此时已经开服2年有余)
2018.01 宝具OC效果以及爆击MISS显示
2018.02 周任圣芯片奖励从2个变3个
2018.04 指令卡返回键实装(开服2年又10个月)、
    自动卖友召垃圾、
    在强化和商店画面时礼物箱会变小
2018.05 可以长按框选复数强化材料的功能实装
    (种火终于可以不用一个一个点了)、
    仓库保管格的扩张数从30次增加到60次
2018.07 角色和礼装收纳上限从350格改成450格、
    仓库保管格的扩张数从40次增加到60次
    御主等级上限140→150    
2018.08 角色强化任务完成奖励从1石变成2石、
    提高强化任务总通关次数送石的上限
2018.09 队伍组成复制功能实装、礼物箱过滤器实装
2018.11 五星种火实装且可从友召取得、
    好友数量上限增加10人、
    拿第六个重复的活动角时开始获得金方
    (在这之前无课只能卖掉四星角或五星角来取得)、
    新手无限抱大腿功能实装、
    助战队伍可以上TAG分成平常和活动两种
    羁绊上限提升道具实装
2018.12 卖垃圾可以长按框选一口气卖掉不用一个一个点、
    选助战时可以自动跳到相克有利的职阶
    (基本上没用)、
    强化角色时可以自动选择推荐素材
2019.01 强化页面有一览表能知道自己有哪些素材、
    保管仓库可以过滤活动加成的角色或礼装
2019.02 编队时可以用滑的直接对调礼装或角色位置、
    礼物箱会显示重要的物品
2019.03 主线通关奖励增加
2019.04 指令纹章持有上限从100格变成150格、
    仓库保管格的扩张数从60次增加到80次
    实装幕间故事总通关次数达标可领石头、
    跑剧情时的台词栏可以关掉让你看美美的场面、
    战斗时能确认更详细的能力和各状态、
    选择关卡时会显示该关敌人是否为任务对象
2019.05 升宝具等级时可以一次选择好几个一次升完、
    Google可以备份FGO帐号
2019.06 可确认助战的详细礼装情报、
    羁绊礼装不会被卖掉或吃掉、
    礼物箱收容上限从300个变350个
2019.07 关卡编队的上方会显示敌人职阶、
    助战画面的礼装可以拖曳对换、
    初次取得四星以下的角色时会自动锁住
2019.08 角色和礼装收纳上限从450格改成500格、
    仓库保管格的扩张数从80次增加到100次
    10连10抽变成10连11抽、
    周回通关可以连续进不用回关卡选择画面、
    指令卡强化功能实装、主任务奖励追加FQ通关、
    特别再临实装、通关时物品掉落及过关演出速度加快
    小房间点角色听语音时没听过的语音会优先拨放
2019.09 回体时间、爆击星演出改善
2019.10 显示可更换圣芯片数量、
    御主更换礼装时可以滑著浏览了不用再点箭头、
    点主画面的令咒会出现详细资料
2019.11 保管仓库的礼装区新增活动结束的过滤器、
    编队可浏览活动BONUS的合计值
2019.12 助战编队可以复制了、重要礼物领取时间改为不限时
2020.01 助战的列表更新新增冷却时间显示
    (可以让你知道下一次几秒后按才有效,
     不用再傻傻的一直按然后他跟你说要再等等^_^)
2020.02 同一情人节礼装不用吃掉旧的才能领新的,可以共存
    指令纹章持有上限从150格变成200格、
    中毒、烧伤、诅咒的debuff会有特效显示
2020.03 角色过滤功能强化、新增视窗可以在战斗中
    确认已经有什么战利品掉落
2020.05 小房间可以把UI关掉看美美的背景、
    组队时可确认任务情报、会显示上次周回什么关
2020.06 礼装过滤追加了搜索已近活动结束时间的礼装
2020.07 游戏启动时的OP REPLAY功能实装
2020.08 灵基捏他防止设定、战斗倍速设定可做个别设定
    指令纹章不用移除器也能拆下来了、
    按照主线进行度送圣芯片
2020.09 依据全角色最终再临次数送石头、
    礼物箱容纳格数从350格提升到400格
2020.10 礼物箱新增依照卡片星数过滤的机能、
    礼物箱剩余空间不够时会变胖流汗
2020.11 灵脉石实装(主线通关令咒不够用时,
    不用再碎彩石了)
2020.12 御主等级上限150→160
2021.01 调整EVENT MISSION的文字颜色以及
    宝具、技能效果说明的文字大小
2021.02 调整过滤设定的那个外观框框
2021.04 灵衣缝制
2021.08 素材掉落率改善调整、
    角色和礼装收纳上限从500格改成600格、
    指令纹章持有上限从300格变成350格、
    仓库保管格的扩张数从140次增加到160次、
    每日关卡追加极级
2021.09 助战栏大改造可以放更多同职角色
2021.10 进关时会直接显示上次使用队伍、
    技能等级提升时可以SKIP掉演出、
    助战选择的那个列表更新按钮外观调整
....to be continued
以及今年的圣诞无限箱在第10箱之后,
终于可以一口气开100个了。
什么?为什么10箱以前不能开一次开100个?
傻傻的,他现在如果给你100个了,
那明年不就没有改善提案可以提了吗?!
虽然今年因为要分心樱革以及疫情的关系,
FGO改良的地方可能比较少些,
不过依照开发团队这种小心翼翼又务实的改良态度,
FGO的更新以及使用者体验,
相信会像西蒙的钻头那样不断的突破天元!
最后如同西蒙的结局那样。
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2020-11-10 17:18:00
断手时在做什么?有没有脑?可以给点面子吗?
作者: ganbaru (加油)   2021-12-22 20:55:00
真是斑斑血泪啊
作者: snowknife (For The Horde)   2021-12-22 20:56:00
这么仔细 你是神吧
作者: htps0763 (Fish~月~)   2021-12-22 20:57:00
版主认真喔,整理这么详细
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-12-22 21:00:00
谁玩谁...没事
作者: enders346 (enders346)   2021-12-22 21:02:00
太详细了吧
作者: Thide (Thide)   2021-12-22 21:03:00
不得不推
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2021-12-22 21:03:00
这篇要整理多久啊
作者: killme323   2021-12-22 21:10:00
越看越哭吧...
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2021-12-22 21:11:00
边看边笑,厉害了老玩家= =
作者: probsk (红墨水)   2021-12-22 21:11:00
不离不弃
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2021-12-22 21:13:00
我看到都哭了 这游戏我到底怎么从开服玩到现在的= =
作者: abc1234586 (ABC)   2021-12-22 21:13:00
不下个案爪迷...
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-12-22 21:19:00
预算都给了绘师跟编剧了,程式工程师只能吃喷的原因吧
作者: damegyru555   2021-12-22 21:26:00
太棒了 宇宙神游
作者: sket360ip (fu)   2021-12-22 21:26:00
我要玩神游!我要玩神游!
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-12-22 21:26:00
懒人包:游戏性改进=0。
作者: tonsin2976 (米迦勒我老婆)   2021-12-22 21:32:00
笑死
作者: LeafLu (小叶)   2021-12-22 21:34:00
QQ
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2021-12-22 21:36:00
这个真的有爱,推
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-12-22 21:39:00
笑死
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2021-12-22 21:45:00
哭阿
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-12-22 21:50:00
游戏性超惨
作者: summerkof (海平线)   2021-12-22 22:02:00
这个表要到什么时候才会写到宝具SKIP
作者: showwhat2 (华仔)   2021-12-22 22:13:00
推、推!
作者: metallolly (好棒)   2021-12-22 22:16:00
..好长 真的超进化XD
作者: cleverjung   2021-12-22 22:19:00
看得痛哭流涕 如此用心改进的游戏公司 不能不支持
作者: Silver14Cat (Silver)   2021-12-22 22:40:00
笑死,不愧是版主,整理的真详细XD
作者: Shin722 (Shin)   2021-12-22 22:59:00
当初真的以为撑不久,毕竟开服被笑Fgameover
作者: nok1126 (Nok)   2021-12-22 23:00:00
这是FGO的编年史欸
作者: popteamepic (poputepipiku)   2021-12-22 23:05:00
XDDDD
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2021-12-22 23:28:00
感觉改的这些有很多在一开始就能给了吧,这真的能算是改良吗?
作者: lpca (澄)   2021-12-22 23:28:00
太神了吧~
作者: deolinwind (某F)   2021-12-22 23:34:00
看有没有玩pad的人也来一篇
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2021-12-22 23:34:00
十箱之前不能一次开一百个XDD
作者: webermist (岚湘)   2021-12-22 23:40:00
宇宙神游
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2021-12-23 00:12:00
以现在手游来说是基本功能了,很多游戏没有就被干爆,但是FGO一项一项慢慢出,玩家们看到都湿了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-12-23 00:16:00
怎么没有史诗级的支援宽萤幕
作者: aaice (Best of Me)   2021-12-23 00:43:00
哇靠肉眼可见的进步耶 是说你怎么整理的那么详尽
作者: Diaw01 (Diaw)   2021-12-23 01:52:00
2018后感觉开始人性化

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