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Falcom 股东会承认《黎之轨迹》表现不佳 主因是 PlayStation 市场萎缩及游戏纸媒衰退
NIHON FALCOM CORPORATION 于日前举办公司股东大会,在先前公开的全年财务报告当中显示,公司两大部门,也就是产品部门营收为 6 亿 6700 万日圆,授权部门营收为 18 亿 1000 万日圆,总营收为 24 亿 7700 万日圆,营利为 14 亿 900 万日圆,以总营收来说是公司历史上第二好的成绩,但产品部门成绩却是近十年来最差的一年。
在此先为不了解 FALCOM 公司结构的读者简单说明,所谓产品部门主要业务是经销由公司本身在日本发行的自家游戏,而授权部门则是将自家游戏授权给其他公司在海外代理发行,或是授权改编为其他作品。
近年来随着海外合作公司增加,FALCOM 公司在日本以外的国家销售状况持续成长,在最近四、五年授权部门营收超越产品部门,特别是在该年度内无主要新作推出时已经成为常态,但是本年度内 FALCOM 在日本推出了主要作品《黎之轨迹》,产品部门营收却还是创下新低实为一大警讯。
在股东大会的提问阶段时,自然是出现许多以日本国内市场相关的问题,在被问到对“《黎之轨迹》日本上市销售量创下新低”的看法时,公司社长近藤季洋回答:“《黎之轨迹》在日本的销售量确实低于原本预想,其中当然有一部份是游戏品质没有满足消费者,但是像 PS 主机市场(在日本国内)萎缩,以及过去宣传主力的纸本游戏媒体衰退等等,也都是必须要注意的问题”。
应是为了应对日本市场变化,FALCOM 也于股东大会当天正式宣布,将在明年推出公司第一款自行在 NS 主机上发行的《那由多之轨迹 Ad Astra》(那由多の轨迹 アド・アストラ,中文名暂称)。
针对这款作品,近藤社长表示:“由于只靠 PS4 单平台的市场可预见未来将会持续缩小,所以必须要努力增加更多推出平台才行”。问到为什么会选择相对古老的《那由多之轨迹》作 NS 上推出的第一发作品则回答:“主要是因为必须要和授权部门配合,由于是在最新作已经和授权合作公司签定契约之后,才正式开始准备登陆 NS 平台,所以手上能够自由使用的作品刚好就是《那由多之轨迹》”,不过也强调“对于 NS 平台的攻势并不打算仅停留在《那由多之轨迹》,虽然具体计画是营业机密不便公开,但也已经着手准备后续作品”。
股东大会上也公布下一款主力新作《英雄传说 黎之轨迹2 -CRIMSON SiN-》(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin/英雄伝说 黎の轨迹II クリムゾン・シン,中文名暂称),针对有股东提出说因为想要玩到更多新作,希望公司不要花太多心力在移植专注于新作,让近藤社长做出以下回应:“就算放弃重制或移植旧作,也不可能马上就让公司能够在同一年里多发售一款新作。当然能够一年推出两款作品是现在的目标之一,也已经在招募更多优秀的新人,但必须要有时间培育,并打造合适的管理制度,希望大家能够再给公司多一点耐心。
另外有股东表示,也许透过收购或外包等方式扩大公司规模强化开发能力,近藤社长则是说:“以收购或是外包来制作和公司内部同品质的作品,其实从过去还在电脑平台上时就有尝试过,但始终都没有理想的成果。且如果把具备管理能力的人材分配到外包专案,又会造成公司内部开发小组战力下降,还得先从培育内部管理人才着手才行。至于收购其他公司,前提是原本战力就很强的公司自然没有问题,但正常来说这类公司大多不会同意收购。考虑公司内部优秀人材通常都得当作救火队来运用的现况,重点还是应该要先放在强化战力上才对”。
由于前面也提过公司现在针对海外市场的授权部门已经算是主要支柱之一,有股东提问“希望公司能明确说明游戏在海外销售量成长的原因,以及近年因中国游戏审核力度强化,希望可以公开海外业绩中各地区的比例,比较能掌握公司作品也因审核问题遭受打击时,会有多少程度的伤害?”
近藤社长回应:“因为近年有持续在海外地区推出作品,打响知名度同时培育出固定支持群众,最近常有海外媒体说‘因为过去从来没听说过贵司,而现在曝光度增加了,所以希望能做个专访’。至于中国审核问题,应该是不会有太大的影响,虽然中国本土的确有审查中断或是限制增加的现象发生,但反使得中国本土以外地区出现追加契约,各地区销售比例则是北美加欧洲占 27%,亚洲占 16%”。
作者:
AN94 (AN94)
2021-12-22 11:25:00认真吗...
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 11:25:00
都是they的错
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 11:26:00
不是游戏本身有错?
作者:
cloudin (☁云应)
2021-12-22 11:27:00?????
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2021-12-22 11:27:00社长肯定没错 所以作品没错=sony的锅?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:27:00这也是事实。主打日系游戏留在ps平台就是等死
作者:
Noxves (诺克威斯)
2021-12-22 11:28:00哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈对 都是ps市场的错 哈哈哈哈哈哈哈哈后
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 11:28:00
传奇在万代南梦宫斩掉主因后就再起了 法尔康斩的掉吗lul
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-12-22 11:28:00还我伊苏
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-12-22 11:28:00借口 -.-
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-12-22 11:29:00当年PC市场萎缩跳去PSV 现在要跨到NS?
作者:
polas 2021-12-22 11:30:00游戏本身做不好 又一直走外行人都看得出来的穷酸经营路线然后怪市场 ㄏㄏ 所以就算黎轨还不错也不想推新人入坑
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-12-22 11:30:00总之还是相信社长 法尔康的光武帝
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:30:00我想,这时候只要笑就好了XD
作者:
naideath (棄å難安)
2021-12-22 11:30:00不就是作品没那么好 大家不买帐 不想拿PS4出来玩吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-12-22 11:30:00
解散啊?
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-12-22 11:31:00NS装机率过去两年大跃进, 加上PS5缺货双平台游戏选NS的
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:31:00TOAR:你在宫啥小?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-12-22 11:32:00社长你说的都对。(笑)
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2021-12-22 11:32:00谁叫你自己不弄pc和多语言
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:32:00轨迹系列现在真的不建议新人入坑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:32:00falcom游戏的主要玩家搞不好都没买ps4了。
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-12-22 11:32:00可怜呐 还想甩锅
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-12-22 11:33:00对,都是他们的错,绝对不可能不是因为我们写出垃圾角色
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:33:00前面补完清单落落长,你要我推我也推不出去
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-12-22 11:33:00法社固然有问题 但ps市场在日本萎缩也是事实 ps4真的太老了 不能只看装机量还得考虑主机岁数
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-12-22 11:33:00近年PS游戏销量都有缩小,但不是到你黎轨缩成五万的程度
作者:
sumwind (我来看热闹的)
2021-12-22 11:33:00是索尼逼你只能开发ps吗
作者:
naideath (棄å難安)
2021-12-22 11:34:00IP爆干强的像对马血源肥起来这种 出在哪边都会被买单
作者:
winklly (阿鸟)
2021-12-22 11:34:00市场萎缩跟你卖的烂是两回事欸
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-12-22 11:34:00虽然把问题推别人很干话 但日系RPG去贴现在放弃日本市场
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-12-22 11:34:00不要全甩锅给PS市场
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-12-22 11:35:00
法社还是提升一下技术力同时上多平台才有救吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-12-22 11:35:00都什么年代了技术进步比GF烂,剧情又越来越烂只会装逼,销量要成长?!(笑)
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2021-12-22 11:35:00法社要提升的应该是员工待遇
我记得没错,falcom的3D化有很大原因是sony技术支援
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 11:37:00
内文说到品质无法满足玩家,社长也知道喔?自己那么爱省钱,自找的阿
作者:
ssarc (ftb)
2021-12-22 11:37:00狗屁,明明是同一个产品卖了五六次
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-12-22 11:37:00不过产品部门营收近10年最差 首周国内销量还是超越伊苏代表伊苏8、9开发成本真的低很多吧
作者: mkmdog5566 2021-12-22 11:37:00
要不要看一下那神之演出再考虑怪索尼
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:38:00在西恰很多人都把falcom当作像是nbgi等级的大公司
作者:
D44NFY (脑残)
2021-12-22 11:38:00可能是原因 但肯定不是主因
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-12-22 11:39:00别人可以你不行
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-12-22 11:39:00另外破晓首周是PS4 15万,PS5 5万,所以PS总和是20万
作者:
naideath (棄å難安)
2021-12-22 11:40:00F不是很喜欢全方位人才吗 怎么不培养3D人才
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2021-12-22 11:40:00所以主因是什么,黎恩不是早就被换掉了吗?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-12-22 11:40:00整个系列就是越做越退步 跟是不是大公司有什么关系
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 11:40:00
廉价的游戏演出吧
海外市场占比高,结果不同语言同步发售做不出来。你说平台问题,问题是连移植NS都要请人移植,最近才想要自己做
作者:
naideath (棄å難安)
2021-12-22 11:41:00不然跟TM借蘑菇洗洗看有没有救 但磨菇大概会说直接电死
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:41:00黎2赶快把黎恩抓回来搞不好就有救了XD
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2021-12-22 11:41:00那你一开始就跨平台阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:42:00海外市场还要日本一帮忙才能卖出去
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-12-22 11:42:00
没主机产能是要什么销量
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 11:42:00
多国语言确实很有效
作者:
sezna (sezna)
2021-12-22 11:42:00日本现在是任岛 小厂早就跳了 只有社长不知道
作者:
pan46 (pan)
2021-12-22 11:43:00快转NS吧 反正法社游戏的画质NS也能表现的很好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:43:00现在当年sce四天王只剩falcom还在死守gust 日本一都绕跑了。 啊还有地雷社
不爽就跨平台啊 我也是很不懂日系小品为什么要死守PS
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:44:00不过地雷社是卖个三万就满意的公司
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2021-12-22 11:44:00不懂得弄新IP吸引玩家,看来被其他大厂并购是迟早的事
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-22 11:44:00现在不是任球吗?
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-12-22 11:45:00
搞不好并一并还有救
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-22 11:46:00那你为啥不出在ns?怪我囉
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 11:48:00
NS的性能还能让社长在省一波钱唷
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:48:00认真讲的话,公司资金不够无法作大,不一定全是社长的问题
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-12-22 11:49:00好久没看到这句话了喔 真是怀念
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:49:00不过你要拉到金主愿意帮你增资,社长就躲不掉了自身责任了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:49:00人家就一间员工人数60人的公司。不过为啥死守ps4就他的问题
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-22 11:49:00虽然部分是现实,但它游戏也没有吸引新玩家会想玩它而买没有的主机(?
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:50:00只是继续小庙撑著很危险的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-22 11:50:00啊你死守赚不够多你还是要等销量吃屎才改进,这不就真的你的问题?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-22 11:50:00什么对马搞不好相关人员是他的十倍
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-22 11:51:00讲难听点真的没钱吗?没有吧?
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 11:52:00
简单说就是法尔康做的游戏不值得特地买PS
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-22 11:52:00而且pc都有跨了,为啥ns你就不去试试?
作者:
naideath (棄å難安)
2021-12-22 11:53:00员工人数变多管理方法就得是另外一套 管理者风格要变..
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:53:00若上NS应该可以多卖一点啦
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-12-22 11:53:00破晓PS占比这么低?我还以为PS才是传奇系列销售主力
虽然社长干话大师,回答也在转移焦点,但内文完全说是主因,主因是标题写的吧…
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-22 11:53:00我要是股东一定抓着这点痛骂你摆烂不做事
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2021-12-22 11:53:00因为没有诱因啊...少了情怀
作者:
WOODOM (武当)
2021-12-22 11:54:00轨迹很多都移植NS阿、NS日本装机量够多了吧、可以看卖多少
所以我才说标题下得不错 有看过风向知道哪个点被骂最惨 就把那个点扩大
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:55:00不过他们真正的危险是,轨迹故事拉那么长,现在还有一批人
最大问题是你没有魄力,总想用旧角色吸引人气,反而吸引
作者:
WOODOM (武当)
2021-12-22 11:56:00要怪PS萎缩的话、装机量够大的NS版、你又卖了几片?难怪NS也市场萎缩吗?
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-12-22 11:56:00没关系呀 你反正会移到NS 到时一样卖不好记得换理由
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 11:56:00更别提当年闪23就自己搞到玩家掉队XD
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 11:56:00
故事长到变乡土肥皂剧了..跟台湾布袋戏一样问题
破晓的20万PS是日文版,其他国家版本不知道多少,不过st
轨迹的多平台效益顶多1.1 1.2 饼还是那样要try的话不如try伊苏
还是学学FGO吧 改转蛋手游先赚一波资金,才有人力开发单机
steam现在也会是主力之一了吧,之前上steam销量都不错
要同一世界观去玩没关系啊,卡卡布三部曲做得好但轨迹变成这样,真的该反省一下自己
作者:
aterui (阿照井)
2021-12-22 11:59:00轨迹主力是从PSP玩上来的死士,中途新玩家想加入有困难吧
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 11:59:00
手游有做啊 做得很烂就是
其实轨迹也有手游,但一开始说是正史后来好像又被翻盘
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-12-22 12:00:00以黎轨来说 剧情还行呀 你另外出个新作别再超级大连
作者:
s921619 (麻糬)
2021-12-22 12:01:00索尼罪大恶极.jpg
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:01:00不过黎轨整体还OK阿(我不跟是个人因素),卖这么少不知道
游戏当年货出 轨迹剧情挤牙膏 系统技术也挤牙膏 玩家怎么可能会对黎轨有信心 对 都是索索的错
一个超长系列作剧情上上下下的 除非真的很亮眼 不然一定是谷底的一直被抓出来骂啦
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:02:00关键点在哪里,莫非是一批人趁著创轨当断点真的下车了吗?
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 12:02:00
闪轨出四片真的败笔
作者:
jympin (别跟我大声)
2021-12-22 12:02:00PS在日本萎缩没错啦 但你家游戏就跨不出圈子只靠铁饭销量就越来越少
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:03:00我记得之前游戏评论给黎轨的分数还不错
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-12-22 12:03:00创轨当断点很正常呀 我闪2没退的话 也会是创轨下车XD
自己不主动处理跨平台多语言 音乐部门/OP也costdown销量怎么好看
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-12-22 12:04:00时间拉这么长的连载 又没什么大创新吸引新人 那就是渐渐变少很正常啊 只剩铁粉会吃了
作者:
sezna (sezna)
2021-12-22 12:04:00黎轨都要出2了 摆明我就要写大长篇 谁敢跟
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:05:00在板上的话,听到的还是会买居多,不过这里要等的是明年
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 12:05:00
黎要出2了 然后玩家就有闪的PTSD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-12-22 12:06:00闪三不就最后的咚,直接让你中风吗
中文版没同步也是台湾这边风向一面倒的原因啊没动力抢先玩日文 又还没玩 怎么护航
我没有玩到后面,我是一开始就弃了连同闪四我都没动力玩
不是一面倒 是根本没讨论度 因为云豹翻译新作会有一堆新用语 追不上同步发售
怎么会没讨论度 没讨论度是地雷社那样连有新作都要查吧w
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 12:10:00
要是社长办个跟玩家的问与答,我觉得会被呛爆耶
不是考虑是不是因为闪轨为了吸引了大量忠诚性很低的玩家,反而搞跑了一堆死忠客户,这次销量才爆死吗?
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:11:00咚 别让我想起来,我好不容易才忘掉XD
作者:
johnli (囧李)
2021-12-22 12:12:00应该是新的系列没吸引力吧 闪轨明显就吸了很多新玩家 看人气投票就知道了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2021-12-22 12:12:00喔是喔真的假的5555555
NS都发售几年了,最新作发售后才注意到NS市场好像有点大,是不是太好笑了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-12-22 12:15:00ps在日本死成那样还敢独占挺勇的
作者: a285adg (BKgong) 2021-12-22 12:15:00
真是PS市场萎缩那大可出在PC平台
作者: LucAngel (清澈深远的蓝空) 2021-12-22 12:16:00
看来公司还没搞清楚问题在哪
作者:
donkilu (donkilu)
2021-12-22 12:16:00LUB
他们这股东会的重点就在日本市场,根本不把海外放在眼里,在这时代这样做下去刚好啊== 2022了还没办法全球同步首发
作者:
johnli (囧李)
2021-12-22 12:17:00不过伊苏销量更惨都还活着 轨迹靠cost down应该还能活很
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 12:17:00
不过这篇又快爆文了,越烂越喷?
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2021-12-22 12:17:00
哈哈
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2021-12-22 12:18:00事实上讲的没错,但那不是主因。推文拿toar也很好笑,人家跨了pc也才有那个成绩,ps15万能看腻
作者: Luciferspear 2021-12-22 12:18:00
Ps4被禁了吗
作者:
rayray (RayRay)
2021-12-22 12:19:00笑死人,多少轨迹粉在玩完创轨之后就弃坑了
作者:
s50189 (咕噜米)
2021-12-22 12:19:00都有问题
作者: a0211166 2021-12-22 12:20:00
你不喜欢那不上pc?
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:20:00之前有闪粉是说黎轨的角色人设不够吸引力,单就这点我觉的
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-12-22 12:20:00那你黎轨上PC呀= =讲的好像上PC稳卖好 上PC卖破百万来看看呀
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-12-22 12:20:00笑死 鞭个轨迹随便都爆文
因为轨迹和伊苏玩家很多吧 台湾就法尔康主要的市场之一 哪怕没玩了照样喷啊 因为它现在就烂
销量差,我觉得主要是玩家习惯问题 ,单人RPG目前只能卖老人吧 ,有全新的IP在小朋友中很红的吗,老人不买轨迹 ,新人没兴趣就gg惹
这IP新玩家也很难入坑,要做大长篇就这样,老玩家不买单你销量就下去
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:22:00黎轨的女角...
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 12:22:00
闪创画风的确比较吸引人,黎轨看到大妈蕾恩就呕呕呕
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-12-22 12:22:00说实在的大长篇出个3~4款已经是非常多了...
作者: gn02218236 2021-12-22 12:22:00
都怪给其他人真的很轻松
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:23:00对耶XDDDD 这篇F社被鞭到爆文XDDDDD
像P5跟传奇新作有新人要入都会问跟前作有没有关系,单独故事还是比较好推
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 12:24:00
第三本序章跟第一本序章极类似的轻小说我还不摔书?
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:25:00tales系列就算剧情世界观连贯也顶多2~3部吧
破晓首周100万是包含海外,结果只拉日本PS卖20万来说现在是当作海外没PS玩家?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-12-22 12:26:00他不敢换平台啦 养出的粉都ps系出生的 现在说要重视ns市场也只是堵股东的嘴而已 等明年那由多ns销售量不佳 又能再掰套说法必须固守ps 现在就是拖延到ps5产能起来而已
传奇系列像TOB你没玩TOZ其实也没差,TOX那种的也很少
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:26:00他前代角色常常是用彩蛋客串的方式,例如出现在斗技场惊喜
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 12:27:00
传奇的旧角彩蛋也只是破关后串场当高难度战斗用的敌方单位
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2021-12-22 12:27:00看到黎字就吓到PTSD发作,谁还敢买啊?
作者: z269037999 2021-12-22 12:27:00
越来越幼稚的人设跟剧情 音乐从顶尖变成废到笑
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:29:00真的不胜唏嘘,同样常常被鞭的UBI社,2018年出的奥德赛
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2021-12-22 12:29:00从空轨建立起的世界观,还有一些角色、组织的设定,都已经在闪轨摧毁的差不多了,还想要玩家继续买单?
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:30:00最近还在小更新,让我直接就感受到诚意...
黎轨剧情算进步 游戏性大退步 我还玩初版的整个吐血
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-12-22 12:31:00你说伊苏或新ip跳平台可能伤害比较低 毕竟没有连贯问题轨迹大长篇中间少玩一作都不行 不太可能从ps出走的
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 12:33:00
所以法尔康将旧作移植其他平台再捞一笔(X
作者:
WLR (WLR™)
2021-12-22 12:34:00@cplusplus426 天穗之咲稻姬很红阿,开发团队更少,全新IP,首发跨3平台,多语言,7个月破百万
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 12:36:00利贝尔就靠堤妲偷钢弹,蕾恩偷假面骑士回来啦(X)
作者: zzooazsx (lin) 2021-12-22 12:38:00
利贝尔那群博士到帝国会不会汗颜
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-12-22 12:38:00
当初pc跳ps就断平台了好吗闪三跟四就画质好的一跟二…
作者:
neerer (neerer)
2021-12-22 12:42:00索尼放弃日本市场已经是共识了,一堆以前坚持主机平台的都跨PC、不然就PS/NS双平台,就是已经看出趋势无法改变,像Falcom这样还坚持一个PS平台的,不是逃避现实就是笨到看不到市场转变
@ kamisanma 很难说没有,法社的3D技术是索尼支援
那Falcom可以收了吧 因为移到Switch都只卖几千片而已
把单机游戏包装成大长篇连载,包袱越来越多,继续跟的玩家越来越少,然后新玩家超难入坑。
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-12-22 12:57:00以现在的状况,PS4能卖到15万确实已经可以看了
作者:
WOODOM (武当)
2021-12-22 12:58:00不用拿NS来救援、轨迹早就移植到NS去了、看看是卖多少而已NS装机量更大、先去看看即使出在NS上也卖多少好吗
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-12-22 12:59:00以前那种卖四五十万的现在很难再看到,能卖超过十万就可以说成绩不错了
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2021-12-22 13:03:00认真看完觉得这公司人才也太不足, 难怪近年每下愈况...
作者:
WOODOM (武当)
2021-12-22 13:03:00轨迹没有只压宝给PS阿、通通移植去NS了阿、两边平台卖成这
作者:
rayray (RayRay)
2021-12-22 13:03:00闪轨出现钢弹就注定要失败了
作者:
windr (天河银明)
2021-12-22 13:06:00他还可以推给没全上steam XD
作者:
realion (超乎想像)
2021-12-22 13:06:00不就是因为本来只压PS爆炸才慢慢移植到NS,NS不买单而已
其实我觉得上steam比上ns重要,虽然上ns实体数据好看
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-12-22 13:08:00
有人很气
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-12-22 13:08:00
????
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-12-22 13:12:00没差啦 就别让他找到原因嘛 继续再出个10款轨迹 加油
作者:
Rexia (莉夏)
2021-12-22 13:13:00自从ps政治正确后我就再也没有买ps的游戏了
语毕 哄堂大笑 FF7R独占卖500万套你可以继续找借口
作者:
k2737 (moon~)
2021-12-22 13:18:00是主因没错啊,但是主因不只有这个XD
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2021-12-22 13:18:00上NS/PC就会卖爆啦
一般冷饭销量都会比首发差吧,何况是闪轨这种评价不好的冷饭。
黎轨角色上色不好看,闪轨大胜本鲁光看黎轨的角色就没什想买惹
作者:
alinwang (kaeru)
2021-12-22 13:34:00真相是老玩家对轨迹系列累了/新玩家进入门槛太高.
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2021-12-22 13:36:00与其说累不如说剧情一直都没个好交代
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-12-22 13:37:00好像有人在臭
作者:
enders346 (enders346)
2021-12-22 13:48:00挖 社长英明!
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-12-22 13:50:00这思考也太台湾了吧 都是they的错
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-12-22 13:50:00连吐槽都懒 我相信底下员工都想讲这句
作者: gaaaaper (筷子王) 2021-12-22 14:00:00
都是别人的错,破晓首周日本实体就20万,谁的问题
作者: shinchung 2021-12-22 14:04:00
那个20万没有算到数位版......
作者:
gungunit (NothingHeart)
2021-12-22 14:08:00噗哈哈哈哈哈干你的我快笑死哈哈哈哈哈哈
作者: shinchung 2021-12-22 14:14:00
应该要更正意思, 是首周不只20万
作者:
bestadi (ADi)
2021-12-22 14:19:00传奇原本吃PS 只是TOX到TOZ连续婊人 渐渐消耗粉丝耐心上NS也来不及吧 轨迹又臭又长根本霹雳化不死系一堆 要怎么吸引新玩家进来玩 换平台其实更惨吧
作者:
Baychu (月桂丘)
2021-12-22 14:37:00PS市场衰退就要趁早转战其他市场啊,有NS与PC两个更大市场能同时跨平台推出而非冷饭移植才是重点,传奇虽然未把NS当主力但已经在PC站稳根基了,轨迹呢?
评价屌打黎恩 销量被黎恩屌打 看来下一部黎恩又要救场了吗
笑了 明明就是闪系列强度乱七八糟..还我零碧的品质
作者: tso1408579 (Seluotier) 2021-12-22 14:50:00
你就继续牵拖
作者: IB1SA 2021-12-22 15:00:00
可拨 看看老卡冷饭移植全平台爽赚是说只玩伊苏就4惹 科科
作者: astrofluket6 2021-12-22 15:59:00
增加更多平台...那不就是"正版授权"的手游吗?
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-12-22 16:57:00坚持一个PS平台 这样才有借口
鬼灭喊这个感觉还比较有资格,你们喊真的就别怪被呛不过他们喊归喊,黎轨以外的其实NS跟STEAM也补得差不多了,但黎轨没NS版消息,跟黎2首发还是一样PS4/PS5而已实在有些自打脸就是