Re: [闲聊] 为什么整天有人想用auto玩游戏

楼主: zxcmoney (修司)   2021-12-21 15:38:19
※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之铭言:
: 觉得剧情很棒,可以去水管找
: 有战斗剧情的话还不用担心自己的队伍打不打得过
: 也可以去各大论坛找剧情讨论串聊
: 会有人整理懒人包、翻译大纲,甚至整段剧情
这通常要够热门才行,此外真的只是想看剧情的,
其实通常会直接去找小说看,而不是找游戏玩。
: 觉得卡片角色很赞
: 上网找原图、追踪原绘师的推特或P网之类的
: 人气够的话本子也不会缺
: 游戏周回枯燥乏味没效率是另一回事
: 既然都不愿意花时间在最占游玩时间的项目上面了
: 能不能 auto 有很重要吗
auto 其实有点像被动收入,
就像很多人想要薪水,但不想上班那样,
需要动点脑才能提高被动收入,但又不需要一直动脑,
大部分的时间就是放在那一直等资源进来。
多到差不多一个节点的时候,才需要思考下一步怎么做。
这类手游,某种程度上就是贩卖一种体验,
整体来说是慢慢累积的过程,
但可以靠一些轻度的决策来加速成长。(包含了一些课金项目)
而有auto或著放置功能,就是达成这种体验的重要机制。
像Loop hero那样auto战斗但又有大量决策要素的又是另一种游戏类型。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-21 15:43:00
日本好像很爱放置游戏好像有一款叫放置少女。在中国台湾都没人玩在日本可以进排行榜
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-21 15:44:00
需要数值增加的感觉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-21 15:44:00
之前版上问半天几乎没人听过原本以为养成游戏没落。没想到在手游发大财
作者: iam0718 (999)   2021-12-21 15:46:00
你没看过那种想看剧情的玩家 连游戏都不买 体验都水管看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-21 15:47:00
可是搞不好人家连剧情都skip
作者: hh123yaya (KID)   2021-12-21 15:51:00
放置游戏一直有市场在 只是台湾有时候是跟潮流我同事神魔都用脚本转珠 玩起来跟放置也有87%像
作者: quite (干:我是沉默的!)   2021-12-21 15:52:00
小游戏版蛮多放置类游戏
作者: d512634 (薯条)   2021-12-21 16:09:00
困罢数等级!

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