https://panora.tokyo/archives/40014
https://youtu.be/ronwThXPFz8
官方的详细说明文
https://medium.com/vrchat/avatar-dynamics-dev-update-9582d674ab1d
VRchat以前的时候 Avatar与Avatar之间的直接互动其实是很有限的
想要摸别人 手就会穿过去别人的脑袋
如果想要解决头发等穿模的问题 需要购买Unity上的DynamicBones工具
替你的avatar加装碰撞器和骨头来实行物理碰撞
但是 加装太多碰撞器和骨头反倒会影响读取和游戏速度
而且物理碰撞也只会对自己起作用 对他人无用
而vrchat的官方工具Avatar Dynamics 免费
除了有克服穿模用的骨头和碰撞器等
其特点在于终于可以跟别的Avatar进行物理动作上的各种互动
并且性能是DynamicBones的12~20倍
预计明年开始公开测试