Re: [新闻] 丁特给游戏橘子的公开信:我们想做的是游戏

楼主: quartzr (华西街小阿姨)   2021-12-20 07:22:48
热爱游戏的人早点从“手游课金的粪game跳脱出来吧”
课金手游这种无底洞的东西,不是为了游戏性,单纯为了赚钱是必然的
公司目的是盈利,手游生命周期就在那边,尽力搾取达成盈利目标是必然
最好的状况是以前的月费制,可惜市场以回不去了
建议所有人如果会介意,就免费的领一领,回去家机/PC的怀抱
想在手机上体验游戏的快乐跟纯粹太难了
※ 引述《zkowntu (冰封冷雁)》之铭言:
: 丁特给游戏橘子的公开信:我们想做的是游戏主人,而非提款机
: ETTODAY
: 2021年12月20日 00:44
: 记者苏晟彦/综合报导
: 人气实况主丁特从9月开始因“紫布事件”与游戏橘子杠上,而经过三个月后,橘子在1
7
: 日提出民事诉讼告丁特,让他在直播中痛斥,“四年花了千万的玩家,却被官方撕心裂

: 提告”,而在19日晚间他也正式在个人脸书贴出给游戏橘子的公开信,重提当初直播的

: 求并表示,“我们想做的是游戏主人,而非财团的提款机”
: https://cdn2.ettoday.net/images/6073/e6073997.jpg
: ▲▼ 丁特反击 。(图/翻摄自丁特脸书)
: 致游戏橘子公开信
: 本人Dinter薛弘伟,于110年8/27及9/23二日,在Youtube平台线上直播过程中,消费游

: 橘子公司代理之游戏“天堂M”中的“传说制作秘笈制作(下称紫布)”,在直播过程中

: 发现消费的结果与贵公司广告内容相差甚钜(公告说所有机率与韩版一致,但韩版机率
: 10%我的结果2.3%)。作为一名“天堂M”的死忠支持者,我出于善意联系贵公司,但是

: 两万多名玩家见证之下,你们无法对于我花费近百万大量制作“紫布”与其广告之落差

: 出合理的解释,只要我静候你们的回复,而三日后你们致电给我的解释是“公告所有机

: 与韩版一致但是不包含活动制作”,接着同时修改了那些误导我的公告内容,但我完全

: 法接受!
: 一来是公告内容误导玩家消费应是游戏商的责任,怎么会在事后修改公告让玩家自行承

: 呢?
: 二来是你们修改后的公告内容,也与自己当初在记者会上公开承诺“活动制作的机率和

: 定与韩版一模一样不会窜改机率”相互牴触。
: 以上,所有消费过程为直播同步放送,两万多名观众一同在现场见证,所有影片依然公

: 在我的频道上,内容均可供考证。
: 于情,我作为一名消费者,只是忠实反映自己的消费体验,并且发现不合理之处欲厘清

: 相,维护所有玩家的权益;
: 于理,我直播两次消费两百多万新台币的机率制作结果,经数学老师计算发生率为“20
0
: 亿分之1”,哪怕是套用了贵公司思量三日修改公告后的计算方式,那我遇到的机率也

: 有0.25%不到,这在科学上就是近乎不可能的状况,故我提出质疑也是非常合理的。
: 我实在不懂为何你们反过来指控我散布不实资讯诋毁你们?
: 我只是一介凡人,作为玩家忠实反映自己的消费体验,并且指出不合理之处,为全体玩

: 谋福,我基于自身经验事实所为之评论,均是肇因于贵公司的公告不实,误使消费者交

: 金钱所造成,难道你们对质疑的玩家提起告诉,同时把他塑造成一个为钱不择手段的小

: ,就可以免责了吗?
: 既然游戏橘子坚称我说的话是不实言论,那你们只要公开我消费过程中可受科学验证之

: 据,不就自清了吗?我也多次承诺若贵公司对于“没有调整机率”的说法,能提出与我

: 同标准之依据并足以让玩家们信服,我愿使用当初质疑你们机率、广告不实的所有管道

: 你们澄清辩护,但为什么最终的选择是告我而不是自清?拿游戏玩家供养你们的钱来请

: 师团告玩家,这就是你们这么大一间上市公司对VIP消费者的回馈,并且承担社会责任

: 方式吗?
: 以上,作为一名支持天堂M超过四年的玩家,我想表达最深切最深切的遗憾,作为一名

: 家,我们想做的是游戏的主人,而非财团的提款机,请游戏橘子务必认知这件事情,你

: 对玩家的好坏所有人都看在眼里,并且,我们握有最终消费的权利。吁请游戏橘子公司

: 视错误并尽速改正,不要再浪费社会以及财团的资源,来打击一个曾经如此坚定支持你

: 的玩家。
: 2021/12/19 Dinter 薛弘伟
: https://game.ettoday.net/article/2150069.htm?redirect=1
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2021-12-20 07:23:00
山口山...
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-12-20 07:26:00
你根本搞不清楚状况 单纯反课金而已
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-12-20 07:34:00
很难 人性好赌 爱以小博大不过粪手游这么多 玩家标准也会越来越高
作者: amsmsk (449)   2021-12-20 07:35:00
自以为喔
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-12-20 07:39:00
玩家爱玩啥就玩啥,全世界只剩手游了吗?
作者: AAAntou (AAAntou)   2021-12-20 07:40:00
喜欢花百万课金养赌博机制ㄇ
作者: kevin7lin (lagadagadieya)   2021-12-20 07:54:00
FF14显示 月费还是很有搞头的 只要游戏够好
作者: HarunoYukino   2021-12-20 08:12:00
月费时代是认为月费累加起来比单机游戏还贵
作者: iam0718 (999)   2021-12-20 08:39:00
嫌月费贵的人在今天依然有 FF WOW都有人嫌 然后手游客单
作者: kkkbird (K鸟)   2021-12-20 08:59:00
你觉得贵,只是你赚不够多。
作者: breakblue (深苍)   2021-12-20 08:59:00
月费的问题不是贵 而是缺乏弹性 我只是想登入游戏看看不想为此买张月卡 如果是长期游玩 月卡就会划算
作者: kkkbird (K鸟)   2021-12-20 09:05:00
我是没丁特那么夸张啦,但没啥其他娱乐,就喜欢每个月在手游上花个五六万啊,家机也不是每款都有香香女角,我就喜欢花在手游上抽卡啊,个人兴趣关你啥事? 老话一句,没钱才会考虑这个考虑那个,无脑反课金
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2021-12-20 09:06:00
觉得贵是赚不够多是什么干话?
作者: kkkbird (K鸟)   2021-12-20 09:06:00
抱歉,看来有人被戳到了
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2021-12-20 09:07:00
买不起房子也是赚不够多Q
作者: kkkbird (K鸟)   2021-12-20 09:08:00
这不是废话= =你要是赚得跟财团老板一样多,房地产也只是变投资工具,才不会嫌房地产贵
作者: dustlike (灰尘)   2021-12-20 09:09:00
月费制发展到后来也是为了绑住玩家搞一堆无意义的黏着机制,不要幻想这是最好状况
作者: kkkbird (K鸟)   2021-12-20 09:13:00
不过月费制我觉得ff14弄得不错,绑架机制少
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-12-20 09:15:00
带风向也不是这样,人家在帮游戏玩家故权益,你在唧唧歪歪
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-12-20 09:18:00
人家有钱==
作者: Submariner (潜水者)   2021-12-20 09:29:00
真有钱人只会觉得玩这个是浪费钱吧
作者: kkkbird (K鸟)   2021-12-20 09:32:00
争取玩家权益很好啊,无脑反手游课金,说他们是粪game就过了,人家丁特钱够,花几千万是他的事。我也觉得天堂好贵...我没钱下去玩
作者: breakblue (深苍)   2021-12-20 09:34:00
黏着机制是是游戏内的事情 跟月费本身没啥关联看看WOW 反而是那些黏着机制害玩家更不想包月
作者: SGBA (SGBA)   2021-12-20 09:51:00
观念正确
作者: Athchen (阿斯)   2021-12-20 10:11:00
圈钱太慢资本傻了才下来陪你玩 股票要怎么涨全世界单机都惨 你卖几百万套也没部落冲突零头多
作者: Submariner (潜水者)   2021-12-20 10:15:00
GTA RDR2 巫师3都大赚欸单机只要做得好还是可以卖的好
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2021-12-20 10:41:00
GTA5开卖到现在还在热卖榜上,我看你是不懂喔
作者: grandmorning (逃狱)   2021-12-20 12:24:00
可以卖的好,但是单机开发成本与手游开发成本要纳入考量呀
作者: zeolas (zeolas)   2021-12-20 15:08:00
一款游戏不会因为他能花钱的地方变多就不是粪game

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