Fw: [问题] 深渊监视者这招是程式错误还是故意设计的

楼主: alienrow (汉堡王夏午茶)   2021-12-17 21:57:01
※ [本文转录自 Steam 看板 #1Xl9HV3w ]
作者: alienrow (汉堡王夏午茶) 看板: Steam
标题: [问题] 深渊监视者这招是程式错误还是故意设计的
时间: Fri Dec 17 21:43:58 2021
最近重温黑魂3,有个有趣的发现:
深渊的监视者在摆好架式准备前冲突刺时,如果被攻击,
会取消目前的动作,立刻切换到下一招,中间不会陷入硬直。
https://imgur.com/3IWvhW9
https://imgur.com/9tAQSfW
这招颇有只狼义父假动作变招的精神,
到底是bug还是working as intended呢?
如果是故意设计这样那还蛮酷的,说这招是反击架式在呈现上也说得过去。
这次挑战的是大门盾打王&无原素瓶,
尝试融入了选单切换武器后盾反的技巧,
(纯粹为了耍帅,成功时成就感+500%、失败时挫折感+100% & 喜剧感+200%)
完整影片在此,文中的招式在影片0:54和2:08处:
https://www.youtube.com/watch?v=ARbDaZ3_MDk
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-12-17 22:02:00
问就是feature

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