2021年大陆游戏市场 销售收入与用户数增幅收缩
https://udn.com/news/story/7333/5966544
中国音像与数字出版协会等在“2021年度中国游戏产业年会”上发布《2021年中国游戏产
业报告》(以下简称“报告”),报告显示2021年中国游戏市场销售年增6.4%,中国游戏
用户年增0.22%,增速正趋缓,意味中国游戏人口红利趋于饱和。
报告指出,2021年,中国游戏市场实际销售收入人民币2,965.13亿元,比2020年增加了17
8.26亿元,年增幅6.40%。虽然实际销售收入依然保持增长态势,但增幅较去年缩减近15%
。主要原因在于去年新冠疫情下“宅经济”刺激效应逐渐减弱;年度“爆款”游戏数量相
较去年有所减少;游戏研发和运营发行成本持续增加。
而在游戏用户部分,报告显示,2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,年增0.22%。分析
指出,前几年虽然用户增长缓慢,但用户规模每年大多以千万级增长,而今年增幅与2020
年相比,用户规模变化不大,表示游戏人口的红利趋向于饱和。此外,下半年的用户规模
比上半年呈现下降态势,主要因为防未成年沈迷游戏的新规实施,对用户数产生影响。
值得注意的是,大陆作为全球规模最大的电竞游戏市场成长增速也放缓,报告显示电竞游
戏市场营收从2020年的人民币1,365.57亿元增长至2021年的人民币1,401.81亿元,仅增加
36.24亿元,年增2.65%,增速明显放缓。而在用户规模方面,2021年电竞游戏用户规模为
4.89亿人,年增仅0.27%。